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Juni 2011

Veröffentlicht am 30. Juni von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

24h-Rennen: GT5-Schöpfer siegt am Nürburgring

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Über das 39. ADAC Zurich 24h-Rennen am Nürburgring vergangenes Wochenende sowie unser parallel stattfindendes 24h-Rennen in Gran Turismo 5 habe ich euch schon einiges erzählt (in diesem Post findet ihr die Resultate und einige Bilder vom Event, falls ihr es bisher tatsächlich verpasst haben solltet ;) ).

Eine tolle Geschichte vom Rennwochenende hatte ich euch bisher aber verschwiegen: Einen besonderen Erfolg konnte Kazunori Yamauchi verbuchen. Der Schöpfer der Gran Turismo Serie bewies, dass er auch im wahren Leben ein Rennsport-Ass ist und sicherte sich mit seinen Teamkollegen Tobias Schulze, Michael Schulze und Yasuyoshi Yamamoto im NISSAN GT-R den Sieg in der SP 8T Klasse.

24hRace020

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Veröffentlicht am 30. Juni von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Gran Turismo 5 Signature Edition – Das Finale

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Hey Leute,

die treuen PlayStation Blog-Leser werden sich erinnern: Als wir im vergangenen November Gran Turismo 5 veröffentlicht haben, erschien neben der Standard- und Collectors Edition auch die GT5 Signature Edition.

Sie war bis oben hin vollgepackt mit materiellen und digitalen Premiuminhalten sowie mit der Eintrittskarte zu einem einzigartigen Wettbewerb bei dem man ein echtes Traumauto gewinnen kann – den Mercedes Benz SLS AMG Flügeltürer.

Gran Turismo 5 Signature Edition - The Finale AMG

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Veröffentlicht am 29. Juni von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

PlayStation Home: Eure „Willkommen zurück”-Inhalte

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Wir freuen uns, euch ankündigen zu dürfen, dass wir diese Woche das „Willkommen zurück”-Paket für PlayStation Home Europe veröffentlichen werden*. Als großes Dankeschön für eure Geduld während des PSN-Ausfalls und als kleine Aufmerksamkeit für eure Rückkehr zu PlayStation Home erhaltet ihr frühzeitigen Zugang zu einem Paket voller neuer Inhalte, das ihr zwischen dem 30. Juni und dem 28. Juli 2011 kostenlos herunterladen könnt. Das Paket hat einen Gesamtwert von über 85 €** und umfasst Folgendes:

  • Anime-Apartment
  • Kleidung und Möbelsets im Anime-Stil
  • das Moderne Pariser Büro-Set
  • das große Fetenbündel von nDreams
  • Fantasy-Mode- und Funkster-Kostüme von nDreams
  • das Aurora-OrbRunner-Booster-Bündel
  • einen knuddeliges Stitchkin-Häschen-Spielzeug von Lockwood
  • ein grünes „Midway”-Ticket (50 Spiele)
  • „Cardboard Cartel”-Möbel von Codeglue
  • das aktive Objekt „Glückskeks”
  • Eine Auswahl an Oberteilen, Röcken, Sportschuhen und Brillen
  • Go Fish – ein neues, kostenloses Angelspiel, das ihr im Einkaufszentrum finden könnt.

Alle diese Inhalte (außer „Go Fish”) werden auf dem Home-Platz erhältlich sein.

*Benutzer müssen mindestens 16 Jahre alt sein, um PlayStation Home nutzen zu können. PlayStation Home ist nicht in allen Sprachen und Ländern verfügbar. Unter eu.playstation.com/legal findet ihr weitere Informationen.
**Basierend auf dem ursprünglichen PlayStation Store-Verkaufspreis bei der Veröffentlichung am 28. Juni 2011.

Das Anime-Apartment befindet sich in einer geschäftigen Cyberpunk-Stadt und besteht aus seiner Steuerzentrale und einer Abschussrampe. Mit den passenden Möbeln und Outfits ist es ideal für den Otaku in jedem von uns!

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Veröffentlicht am 29. Juni von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Vorschau zum Store Update (29. Juni)

DeutschSprachauswahl:

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Hey Leute, es ist mal wieder Zeit für unser PSN Store Update. Weitere Inhalte warten auf euch, was haben wir dieses Mal auf der Karte?

Nun, unsere PSN LOVES DLC Angebote sind immer noch in vollem Gange. Wenn ihr noch nicht gesehen habt, was wir da anbieten, tut es unbedingt jetzt!

Aber auch ansonsten können sich unsere Inhalte mal wieder sehen lassen. Studiert einfach das Update und pickt euch eure Perlen raus. Viel Spaß mit den Updates der Woche!

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Veröffentlicht am 29. Juni von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Invizimals: The Lost Tribes

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Invizimals_Logo

Hey Leute!

Ich bin sehr glücklich weil ich euch heute ankündigen kann, dass wir im November den dritten Teil unserer erfolgreichen Invizimals Serie veröffentlichen, Invizimals: The Lost Tribes.

Das Spiel wird alle Features bieten, die Invizimals zu so einer beliebten Franchise in Europa gemacht haben. Novaramas Augmented Reality-Technik wird es euch ermöglichen, die magischen Monster um euch herum wortwörtlich zu jagen, zu fangen, zu bekämpfen, anzupassen und mit ihnen zu handeln.

Die Story wird dort einsetzen, wo Invizimals Shadow Zone aufgehört hat. Ihr seid der Held und versucht, Keni zu finden nachdem er in der Shadow Zone verschwunden ist. Falls ihr neu bei Invizimals seid, könnt ihr auch ein neues Abenteuer mit Jasmin, Alex und der Gang beginnen.

Dieses Mal wird es 150 Invizimals geben, so viele Kreaturen hatten wir noch nie. Dabei bieten wir 70 brandneue Invizimals und ergänzen sie mit 80 Kreaturen aus den vorherigen Titeln die in der Community immer am beliebtesten waren.

Ein anderer häufig geäußerter Wunsch den wir jetzt umgesetzt haben handelt vom neuen Tag Team Battle Modus. Mit ihm könnt ihr 2 vs. 2 Inivizmals gegeneinander antreten lassen. Die Kämpfe werden so dynamischer und taktischer als je zuvor.

Behaltet den Blog für weitere News im Auge!

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Veröffentlicht am 29. Juni von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

MotorStorm Apocalypse: Einwöchige Multiplayer-Demo startet heute

DeutschSprachauswahl:

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MotorStorm Apocalypse Demo And PSN Avatars

Ein Sturm kommt heute auf das PlayStation Network zu! Die MotorStorm Apocalypse Multiplayer Demo erscheint mit dem heutigen Store Update im PlayStation Store und wird für alle User in Österreich, Schweiz und Luxemburg eine Woche lang zur Verfügung stehen. Hier ist ein Überblick, über das, was ihr von der Demo über den jüngsten Adrenalin-Verschwender der Evolution Studios erwarten könnt.

Sieben Tage intensive Racing-Action

Macht euch bereit, die Herausforderung und Aufregung zu erleben, die man bekommt, wenn man ein Rennen in einer Stadt gewinnen will, die permanent auf euch zusammenstürzt. Zwischen Mittwoch dem 29. Juni bis Mittwoch dem 6. Juli habt ihr Gelegenheit, die Action zu erleben. Holt das meiste raus!
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Veröffentlicht am 28. Juni von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Puzzle Dimensions ab morgen im PSN

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Wieder mal ein hochinteressanter PSN-Titel:

Wir sind sehr aufgeregt! Unser erster PS3-Titel, Puzzle Dimension, ist ab morgen im PSN erhältlich. Doctor Entertainment ist ein kleines Indie-Studio aus Uppsala in Schweden. Wir haben hart daran gearbeitet, um euch möglichst viele “Aha!”-Momente liefern zu können. Ein “Aha!”-Moment ist der Augenblick, wenn ihr auf die Lösung für ein Problem stößt. Es ist ein Gefühl tiefer Befriedigung… genau dieses Gefühl wollen wir euch in den 100 Puzzles in Puzzle Dimension vermitteln.

Die Regeln sind ziemlich einfach. Ihr steuert einen Ball der springen und sich in vier Richtungen bewegen kann. Eure Mission ist es, den Ball auf 3D-Strukturen zu bewegen, Blumen aufzusammeln und zum Ausgang zu gelangen. Klingt einfach, aber die Puzzles werden immer komplexer und fordern euch immer weiter heraus.

Puzzle Dimension for PS3 (PSN)

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Veröffentlicht am 28. Juni von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Resistance 3 erscheint in Deutschland komplett ungeschnitten

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resistance3

Nicht nur wir, auch die Entwickler bei den Insomniac Games zählen inzwischen die Tage herunter bis Anfang September (bei uns am 9. September) endlich Resistance 3 seinen Weg in die Ladenregale des Händlers eures Vertrauens findet. Die heiße Phase vor dem Release läuft langsam an und inzwischen kommen immer mehr Informationen zum dritten Kampf der Menschheit gegen die Chimera ans Tageslicht.

Heute habe ich für euch eine Nachricht, die die vielen deutschen Fans unter euch in Entzücken versetzen wird: Resistance 3 wird auch in Deutschland komplett ungeschnitten auf den Markt kommen! Na, wenn das kein Grund zum Feiern ist. Bereitet euch darauf vor, Joseph Capellis Trip durch die verwüsteten Staaten in seiner ganzen schrecklichen Pracht zu erleben.

Übrigens: Als ob die Entwickler von Resistance 3 nicht eh genug zu tun hätten, haben sie vor kurzem auch noch den ersten Teil einer Entwicklertagebuch-Serie für euch veröffentlicht. Wir haben das Video für euch mit deutschen Untertiteln versehen. Viel Spaß:

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Veröffentlicht am 27. Juni von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Reise ins Ungewisse… Journey bekommt eine Beta

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Eines unserer persönlichen Highlights auf der diesjährigen E3 war Journey. Jeder, der die gezeigte Version begutachtet hatte, gab geradezu enthusiastisches Feedback (es sah auf dem 50 Inch Bildschirm im SCEE Presseraum aber auch besonders atemberaubend aus). Hier sind ein paar Worte von thatgamecompany, dem talentierten Team hinter flOw und Flower, über ihr tolles, neues Projekt…

Hi ihr! Nach der E3 vor ein paar Wochen könnten wir bei thatgamecompany mit dem Feedback für unser neustes Spiel nicht glücklicher sein. Sowohl Presse als auch Messebesucher waren begeistert. Journey ist unser drittes Spiel für PS3 und PSN. Wir versuchen, etwas Neues zu erschaffen, etwas, was die Leute ganz anders über Online-Gaming nachdenken lässt.

Wie ihr vielleicht schon gehört habt, entführt Journey den Spieler auf eine Reise zu einem geheimnisvollen Berg in der Ferne. Anders als in unseren vorherigen beiden Spielen zeigt Journey unsere Vorstellung davon, wie ein Online-Adventure aussehen könnte. Während eurer Reise trefft ihr vielleicht auf andere Abenteurer. Ihr könnt euch mit ihm zusammentun und mit bis zu zwei Spielern gleichzeitig spielen.

Der Unterschied in Journey ist aber, dass es keine Online-Lobbys gibt, kein Matchmaking, keine PSN IDs und auch keinen Chat. Ihr seid der Charakter und seid beschränkt auf die Kommunikationsmöglichkeiten, die der Charakter selbst besitzt. Werdet ihr euch entscheiden, gemeinsam zu reisen – oder den Weg alleine beschreiten? Welche Geheimnisse liegen in den merkwürdigen sandbedeckten Ruinen dieser Welt verborgen?

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In den kommenden Wochen wird es eine kleine, geschlossene Beta geben um die Funktionialität von Journey innovativem und unüblichem Multiplayer zu testen. Auch wenn es wirklich toll wäre, allen Spielern sofort den Zugang zu ermöglichen, muss die Teilnehmerzahl aus technischen Gründen leider sehr klein gehalten werden. Im Laufe der Beta wird der Test aber in den SCEE-Regionen ausgeweitet – die existierende Beta Trial Community und ausgewählte PS Plus-Mitglieder werden Anfang Juli Einladungen erhalten.

Wir werden hier bald weitere Informationen zu Auswahlkriterien und Timing veröffentlichen.

Score:

Veröffentlicht am 27. Juni von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Das war das 24h Rennen am Nürburgring

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Das Wochenende liegt uns immer noch schwer in den Knochen. Wir haben die vergangenen Tage am Nürburgring verbracht und wurden so Augenzeuge von gleich zwei atemberaubenden 24. Rennen. Während draußen auf der Strecke die realen Boliden um den Sieg fuhren, konnten wir uns drinnen vor dem eher durchschnittlichem Wetter schützen und einem packenden, extremen Wettbewerb mit Gran Turismo 5 beiwohnen.

24 Stunden Nordschleife – Team PlayStation vs. Team NISSAN. Die Fahrer beider Teams schenkten sich nichts und hielten den Wettbewerb fast ganz bis zum Schluss offen. Letzlich ließ sich nur in den Nuancen so etwas wie eine Tendenz erkennen. So dauerte die schnellste Runde von Team PlayStation 8:18,811 – Bei Team NISSAN waren es 8:19,649 – nicht mal eine Sekunde mehr. Trotzdem konnte Team PlayStation sich letztlich behaupten und gewann das Rennen mit gerade einmal 12 Minuten Vorsprung.

Wir waren natürlich das ganze Wochenende auf Achse und haben Fotos und auch ein wirklich cooles Video gemacht, um euch einen Eindruck von diesem Rennwochenende zu vermitteln. Hier versammelte sich das gesamte Teilnehmerfeld zum Fotoshooting. Noch sehen die Fahrer recht frisch aus, das sollte sich aber schon bald ändern…

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