
Das gemütliche Aufräum-Mystery erscheint am 27. August, zum Launch gibt es zeitlich begrenzt 20% Rabatt.
Hallo, PlayStation-Spieler! Ich bin Zhicheng, Producer bei GD Studio. Unser Team war schon immer fasziniert von den stillen Geschichten, die in gewöhnlichen Zimmern wohnen: die Tasse neben dem Bett, eine Pflanze, die sich zum Fenster dreht, oder ein verstaubter Brief hinter einem Bücherstapel. Diese kleinen Details können uns verraten, wer dort gelebt hat, was dieser Person wichtig war und was sie vielleicht zu vergessen versucht.
Aus dieser Idee wurde Whisper of the House: ein gemütliches Aufräumspiel, in dem Ordnung schaffen mehr ist als eine befriedigende Aufgabe. Es ist auch eine Art des Zuhörens. Heute öffnen wir die Türen von Whisper Town für alle PS5-Spieler.
Ein Zimmer kann eine ganze Geschichte erzählen
In Whisper Town übernehmt ihr die Rolle der Haushaltshilfe für alle Fälle. Die Bewohner bitten euch um Hilfe beim Einzug ins neue Zuhause, beim Entrümpeln vollgestellter Zimmer, beim Vorbereiten von Läden auf die Eröffnung, beim Arrangieren geliebter Andenken und manchmal auch bei der Suche nach einer vermissten Katze. Jeder Auftrag beginnt mit einem praktischen Problem, doch die Gegenstände, die ihr anfasst, enthüllen nach und nach den Menschen dahinter.
Wir haben die Zimmer als kleine Porträts ihrer Besitzer gestaltet. Ein sorgsam aufbewahrter Gegenstand kann auf eine Erinnerung hindeuten, die jemand nicht loslassen kann. Eine halbfertige Ecke kann einen aufgegebenen Plan verraten. Selbst die Platzierung von etwas ganz Gewöhnlichem kann die Stimmung eines Raumes verändern. Wir wollten, dass ihr die Freude erlebt, einen Raum funktional einzurichten, und euch gleichzeitig fragt, warum er überhaupt so aussah.
Deshalb behandeln wir das Aufräumen nicht als Checkliste mit nur einer richtigen Antwort. Manche Aufträge verlangen, dass ihr versteht, was ein Bewohner braucht. Andere lassen euch mehr Freiheit, einen Raum zu gestalten, der sich stimmig anfühlt. Während ihr entscheidet, wo die Dinge hingehören, interpretiert ihr zugleich ein Leben anhand seiner Besitztümer.
Jeder Gegenstand soll das Anfassen wert sein
Whisper of the House enthält mehr als 1.800 Möbelstücke und über 10 Wohnungsgrundrisse. Diese Vielfalt ist wichtig, denn Einrichten soll sich persönlich anfühlen, ob ihr nun ein Arbeitszimmer voller Bücher, einen Wintergarten voller Pflanzen oder eine für jeden Notfall gerüstete Geheimbasis bauen wollt. Tapeten, Böden und ausgewählte Möbel lassen sich zudem in Farbe oder Textur anpassen und geben euch noch mehr Möglichkeiten, die Atmosphäre eines Raumes zu formen.
Aber Masse allein war nie das Ziel. Genauso viel Zeit haben wir in winzige Reaktionen gesteckt. Drückt einen Knopf am alten Grammofon, quetscht eine Badeente oder zieht ein einzelnes Tuch aus der Taschentuchbox, und der Raum reagiert. Diese Interaktionen bringen nicht immer eine Quest voran. Stattdessen belohnen sie Neugier und lassen die Stadt handgemacht, verspielt und lebendig wirken.
Damit sich jede Aktion zutiefst befriedigend anfühlt, haben wir diese Interaktionen mit einem satten, greifbaren Sound-Design verbunden. Das leise Klirren von Keramik, das Rascheln einer umgeblätterten Seite und die sanfte Brise vor eurem Fenster fügen sich zu einer beruhigenden, ASMR-artigen Klanglandschaft zusammen. Unser Ziel: Aufheben, Verschieben und Platzieren eines Gegenstands soll sich direkt und immersiv anfühlen, ohne den sanften Rhythmus des Spiels zu stören.
Gemütlich an der Oberfläche, geheimnisvoll darunter
Whisper Town ist warm und einladend, aber nicht völlig gewöhnlich. Während ihr den Bewohnern helft, tauchen seltsame Details auf: die Zahl 42, die in einem Museum schwebt, ein Gerücht über einen verspielten Geist am Brunnen, Risse, die etwas Unmögliches zu verbergen scheinen, und Briefe, die mehr Fragen aufwerfen, als sie beantworten.
Wir nennen diese Seite des Spiels gern „gemütliches Schnüffeln“ (cozy snooping). Ihr werdet nie zur nächsten Enthüllung gedrängt. Stattdessen ruhen die Geheimnisse still neben dem Aufräumen und Einrichten und warten auf aufmerksame Spieler. Dieselbe Aufmerksamkeit, mit der ihr den perfekten Platz für ein Andenken findet, hilft euch womöglich auch, etwas zu entdecken, das nicht dorthin gehört.
Diese Balance war uns wichtig. Das Spiel ist ein wohltuender Ort, um zu entschleunigen und schöne Räume zu bauen. Aber wer genauer hinsieht, findet immer einen Grund zu bleiben. Die verborgene Geschichte der Stadt erwächst aus denselben Gegenständen, Häusern und Beziehungen, die ihren Alltag so gemütlich machen.
Ein eigenes Zuhause
Anderen zu helfen ist nur ein Teil eures Lebens in Whisper Town. Mit den gesammelten Belohnungen und Möbeln erschafft ihr einen Raum, der ganz allein euch gehört. Es gibt kein perfektes Zuhause und keinen Druck, einem bestimmten Stil zu folgen. Ihr könnt etwas Aufgeräumtes und Minimalistisches bauen, etwas fröhlich Vollgestopftes, etwas liebevoll Thematisches oder etwas wunderbar Skurriles.
Diese Freiheit bringt auf den Punkt, was wir euch mit dem ganzen Spiel mitgeben möchten: Beim Aufräumen geht es nicht darum, dass alle Zimmer gleich aussehen. Es geht darum zu verstehen, was zählt, zu entscheiden, was man nah bei sich behält, und einen Ort zu schaffen, an dem eine Geschichte weitergehen kann.
Whisper of the House ist ab heute auf PS5 erhältlich. Zum Launch gibt es für begrenzte Zeit 20% Rabatt. Wir können es kaum erwarten zu sehen, welche Räume ihr gestaltet, welche Bewohner ihr trefft und welche Geheimnisse ihr aufdeckt. Holt es euch jetzt im PlayStation Store, wir sehen uns in Whisper Town!









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