Final Fantasy VII Revelation: Hands-on im Whirlwind Maze

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Final Fantasy VII Revelation: Hands-on im Whirlwind Maze

Erfahrt in unserem Hands-on zu „Final Fantasy VII Revelation“, wie Vincent und Cid kämpfen und was das FITS System bietet.

„Final Fantasy VII Revelation“ erscheint am 8. April 2027 für die PS5 und bildet den Abschluss der Remake-Trilogie. Bei einer Hands-on-Demo auf der Tokyo Game Show 2026 testeten wir das Whirlwind Maze mit den neuen spielbaren Charakteren Vincent und Cid, das neue FITS System sowie den Bosskampf gegen Jenova Deathmourner.

Alle Infos auf einen Blick

  • Release: 8. April 2027
  • Plattform: PS5
  • Reihe: Abschluss der „Final Fantasy VII“-Remake-Trilogie nach „Final Fantasy VII Remake“ und „Final Fantasy VII Rebirth“
  • Neue spielbare Charaktere: Vincent und Cid
  • Neues Feature: FITS System mit den Ausrüstungen „Warrior“, „Knight“, „Black Mage“ und „Summoner“

„Final Fantasy VII Revelation“ erscheint am 8. April 2027 für die PS5 und bildet den epischen Abschluss der Remake-Trilogie nach „Final Fantasy VII Remake“ und „Final Fantasy VII Rebirth“.

Auf der Tokyo Game Show 2026 hatten wir erstmals die Gelegenheit, eine Hands-on-Demo des PS5-Titels zu spielen. Sie zeigte einen kampflastigen Abschnitt der Hauptgeschichte. In dieser Demo erkundeten wir das Whirlwind Maze und konnten die Kämpfe mit den neu hinzugefügten spielbaren Charakteren Vincent und Cid sowie das neue FITS System testen. Außerdem traten wir gegen Jenova Deathmourner an.

Das Whirlwind Maze erkunden, wo schwarz gewandete Gestalten lauern

Zu Beginn der Demo schließt sich Luftschiffpilot Cid Cloud und dem Rest der Gruppe an. Mit insgesamt acht Mitgliedern macht ihr euch auf den Weg ins Whirlwind Maze, wo Sephiroth auf euch wartet.

Das Gelände verlangt euch einiges ab: Ihr hangelt euch an Felswänden entlang und setzt mit Parkour-Bewegungen über Vorsprünge. Eine unheimliche Atmosphäre liegt über dem Gebiet. Der Wind heult über die Klippen. Lichtbänder wie Polarlichter erhellen die Dunkelheit. Und am Wegesrand lauern schwarz gewandete Gestalten.

Vincent: zwei Kampfstile als Mensch und Bestie

In diesem Spiel stoßen Vincent und Cid als spielbare Charaktere zur Gruppe. Beide waren zu Beginn dieser Hands on Session erhältlich.

Vincent kämpft mit zwei ganz unterschiedlichen Kräften: Schusswaffen und Monsterverwandlung. Der vielseitige Kämpfer feuert aus der Distanz und geht in Monstergestalt in den Nahkampf.

Landet ihr mehrere Standardangriffe mit der Schusswaffe hintereinander, entwickeln sich Vincents einzigartige Fähigkeiten von „Blood Moon“ über „Execration“ bis zu „Retribution“. Ihre Stärke wächst dabei mit der Trefferzahl. Manuelles Zielen ist nicht nötig. Ihr feuert mit der Quadrat-Taste und zündet Fähigkeiten mit der Dreieck-Taste, was sich herrlich mühelos und flott anfühlt.

Haltet ihr die R1-Taste gedrückt, verwandelt sich Vincent in ein mächtiges Monster. Er bewegt sich flott auf allen vieren wie eine Bestie und zerfetzt Gegner mit scharfen Klauen. Haltet ihr in der Monsterform die Dreieck-Taste gedrückt, bringt er Gegner schneller ins Wanken.

Die Monsterform ist zeitlich unbegrenzt. Mit der Zeit steigt allerdings der Chaos-Level, wodurch Vincents maximale HP sinken. Der Wechsel zwischen Mensch- und Bestienform, immer passend zum Gegnertyp, macht ihn zu einer einzigartigen und vielseitigen Bereicherung für die Gruppe.

Cid: mit dem Speer in der Hand flink durch die Luft

Als Speerkämpfer glänzt Cid im Luftkampf. Verkettet Standardangriffe mit der Quadrat-Taste und drückt genau in dem Moment erneut, in dem ihn eine blaue Aura umhüllt. So folgen Anschlussangriffe wie „Dragon Spin“, „Hyper Dive“ und „Ground Pound“. Sein langer Speer bietet beeindruckende Reichweite und eignet sich perfekt, um ganze Gegnergruppen wegzufegen.

Mit der Dreieck-Taste löst ihr Target Spear aus. Haltet ihr die Taste gedrückt, ladet ihr den Angriff auf und schleudert bis zu fünf Speere. Nagelt ihr Gegner damit fest, verstärkt das Cids Fähigkeiten wie „Skydive“ und „Burst Spiral“ und eröffnet spannende taktische Möglichkeiten.

Einzigartige Fähigkeiten mit dem neuen FITS System freischalten

Das Spiel führt FITS (Function-Integrated Tactical Suitwear) ein, eine neue Mechanik mit vier spezialisierten FITS: „Warrior“, „Knight“, „Black Mage“ und „Summoner“. Je nach ausgerüsteter Uniform schaltet ihr andere Eigenschaften und Fähigkeiten frei.

In dieser Hands-on-Demo startete Cloud mit dem „Summoner“-FITS. Wählt ihr im Kampf „FITS“ aus dem Befehlsmenü, beschwört ihr Ifrit, Shiva, Titan und weitere mächtige Wesen, die für begrenzte Zeit an Clouds Seite kämpfen.

Wählt ihr FITS erneut aus, während eine Beschwörung aktiv ist, entfesselt ihr den extrem schadensstarken Angriff Pledge Roar. Pledge Roar kostet allerdings HP, diese enorme Kraft ist also mit einem Risiko verbunden.

Kampf gegen Jenova Deathmourner zwischen Flammen und Tentakeln

Tief im Whirlwind Maze warten harte Gegner wie Drachenreiter und Gigas. Gegen Ende der Demo taucht Sephiroth höchstpersönlich auf und leitet den Kampf gegen Jenova Deathmourner ein. Die Kreatur trat erstmals im ursprünglichen „Final Fantasy VII“ auf und kehrt hier mit einem finsteren neuen Design zurück, inklusive verstörend stacheligem Körper.

Jenova Deathmourner lässt großflächige Feuerangriffe niederprasseln, darunter Feuerbälle und sengende Böen. Weicht diesen Angriffen aus oder wehrt sie ab, sonst riskiert ihr schweren Schaden für die gesamte Gruppe.

Mitten im Kampf sprießen Jenova Deathmourners Tentakel hervor und schützen den Hauptkörper vor Schaden, bis ihr jeden einzelnen zerstört habt. Im weiteren Verlauf speien die Tentakel Feuer wie Flammenwerfer. In unserer Session brachte schließlich die Kombination aus Synergie-Fähigkeiten und Limit-Breaks den kolossalen Jenova Deathmourner zu Fall.

Von den unterschiedlichen Kampfstilen von Vincent und Cid über das neue FITS System bis zu den intensiven Bosskämpfen: Diese Hands on Session gab einen großartigen Einblick in das, was diesen dritten Teil so besonders macht. Bringt das Abenteuer zu Ende, wenn „Final Fantasy VII Revelation“ am 8. April 2027 für die PS5 erscheint.

Häufige Fragen

„Final Fantasy VII Revelation“ erscheint am 8. April 2027 für die PlayStation 5. Es bildet den epischen Abschluss der Remake-Trilogie nach „Final Fantasy VII Remake“ und „Final Fantasy VII Rebirth“.

Vincent und Cid stoßen als neue spielbare Charaktere zur Gruppe. Beide waren bereits zu Beginn der Hands on Session auf der Tokyo Game Show 2026 erhältlich.

FITS steht für Function-Integrated Tactical Suitwear und ist eine neue Mechanik mit vier spezialisierten Uniformen: „Warrior“, „Knight“, „Black Mage“ und „Summoner“. Je nach ausgerüsteter Uniform schaltet ihr unterschiedliche Eigenschaften und Fähigkeiten frei.

Am Ende der Demo tritt Jenova Deathmourner an, eine Kreatur aus dem ursprünglichen „Final Fantasy VII“ mit neuem, finsterem Design. Sie greift mit großflächigen Feuerangriffen an und schützt ihren Hauptkörper über Tentakel, die zerstört werden müssen, bevor eine Kombination aus Synergie-Fähigkeiten und Limit-Breaks sie besiegen kann.

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