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PlayStation®Network |

Beiträge mit Kennung ‘gravity rush’

Veröffentlicht am 12. Februar von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Kat und Emmet schließen sich in dieser Woche dem PlayStation All-Stars Battle Royale an

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PlayStation All-Stars DLC 1

Wisst ihr noch? Wenn ihr den neuen All-Stars-DLC (Kat und Emmet) innerhalb der ersten 2 Wochen herunterladet, dürft ihr ihn euch behalten. Kostenlos. Nein, kein Haken! Seth Killian vom Santa Monica Studio kann euch sogar noch mehr verraten:

Hi Leute! Wir freuen uns sehr, dass PlayStation All-Stars Battle Royale den Award als bestes Kampfspiel bei den DICE-Awards (die Auszeichnung, bei der alle Wahlen von anderen Profis aus der Spiel-Industrie abgehalten werden) erhalten hat und wollen uns mit einem kleinen Geschenk bei allen Spielern bedanken, die das Projekt von Anfang an unterstützt haben.

Ich habe viele eurer Kommentare gelesen und weiß dass ihr geduldig wartet… doch das Waretn hat morgen endlich ein Ende! Zwei weitere PlayStation All-Stars nehmen am Battle Royale teil: Kat aus Gravity Rush und Emmett Graves aus Starhawk.

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Veröffentlicht am 25. Dezember von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

PlayStation 2012: PlayStation Vita

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Es ist die Zeit des Jahres, in der wir uns gerne einmal hinsetzen, durchatmen und die letzten zwölf Monate Revue passieren lassen. Was haben wir als PlayStation-Fans nur für ein unglaublich ereignisreiches Jahr hinter uns? Ein Highlight übertraf das Vorherige. Vor allen Dingen im Hardware-Bereich haben wir einige Neuerungen erlebt die unsere gemütliche Gamer-Welt von Grund auf verändert haben.

Das Jahr war erst einige Wochen alt, als wir es mit dem ersten Paukenschlag eröffneten. Am 22. Februar kam die mobile Gaming-Revolution PS Vita auf den Markt. Überall auf dem Globus wurden große Release-Events zelebriert während die Fans um Punkt Mitternacht ausgewählte Händler überrannten um sich als erstes ihr Exemplar des völlig neuartigen Handhelds zu sichern.

In Deutschland konzentrierten sich die Launch-Aktivitäten auf die Hauptstadt Berlin. Im Rahmen einer pompösen Release-Party verkaufte schließlich unser SCED-Geschäftsführer Uwe Bassendowski höchstpersönlich die erste PS Vita an einen glücklichen Fan.

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Veröffentlicht am 13. Juni von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Gravity Rush erscheint heute exklusiv für PS Vita – holt euch das Insiderwissen als Download

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Hallo Leute!

Endlich hat das Warten ein Ende, denn Gravity Rush ist ab heute in allen PAL-Ländern im Handel. Zur Feier des Tages bringen wir euch einen brandneuen Trailer, damit ihr schon einen Vorgeschmack darauf bekommt, was das Spiel euch alles zu bieten hat:

Falls ihr es versäumt habt, das Spiel vorzubestellen und das Militärmissions-Paket noch nicht bekommen habt, haben wir noch tollere Neuigkeiten für euch: Wenn ihr die digitale Vollversion im PS Store kauft, erhaltet ihr das Militärmissions-Paket umsonst dazu – diese Werbekampagne endet am Dienstag, den 19. Juni, also kauft das Spiel unbedingt bis dahin, wenn ihr es noch nicht habt!

Und wenn wir gerade von Download-Content reden, ich freu mich, euch mitteilen zu können, dass wir noch mehr Download-Missionspakete für euer PS Vita-System herausbringen werden, jedes mit einem maßgeschneiderten Outfit, zusätzlicher Handlung und Nebenmissionen für viele weitere Stunden an Gameplay:

Ab 27. Juni bekommt ihr das Spion-Missions-Paket in die Finger, während das Dienstmädchen-Paket ab 11. Juli erhältlich ist. Und falls ihr es versäumt habt, euch das Militärmissions-Paket als Vorbestellungsbonus oder Teil der Markteinführungskampagne bis 19. Juni zu besorgen, könnt ihr dieses Paket erneut ab 25. Juli im PS Store erwerben.

Spy-DLC_screenshot

Gravity Rush - Maid DLC_screenshotGravity Rush - Military DLC_screenshot

Ich hoffe, euch machen Gravity Rush und diese drei Download-Pakete ebenso viel Spaß wie dem Team und ich habe es echt genossen, sie zu schaffen!” ~ Keiichiro Toyama, Director Gravity Rush

Lest nach dem Break weiter und erfahrt, was Director Keiichiro Toyama über die Veröffentlichung von Gravity Rush diese Woche zu sagen hatte:

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Veröffentlicht am 30. Mai von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Holt euch die „Gravity Rush”-PSN-Demo und viele Preise!

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Hallo Leute, habt ihr schon mal das unglaubliche Gefühl erlebt, nach oben zu fallen? Oder mit den Füßen zuerst in die Seite eines Gebäudes zu krachen und dann mit einem gewaltigen Sprung ins Nichts zu verschwinden? Mit Gravity Rush landet ihr mitten im Zentrum eines Abenteuers, das die Gesetze der Physik aussetzt. Und schon in zwei Wochen – Mitte Juni – erscheint das Spiel exklusiv für PlayStation Vita!

Gravity Rush kitten_1

In der Zwischenzeit können wir euch mit ein paar anderen tollen Sachen bei Laune halten:

Mit der ab heute im PlayStation Network erhältlichen Demo bekommt ihr einen kleinen Vorgeschmack auf das, was euch in Gravity Rush erwartet.

In der Demo lernt ihr unsere Protagonistin Kat kennen, die ohne jegliche Erinnerung an die Vergangenheit in der geheimnisvollen Stadt Hekseville erwacht. Schlüpft in die Rolle von Kat und entdeckt eure der Schwerkraft trotzenden neuen Kräfte, während ihr die einzigartigen technischen Möglichkeiten des Spiels ausprobiert, die euch der Bewegungssensor des PS Vita-Systems bietet. Begebt euch auf eine Entdeckungsreise durch die offene Welt von Gravity Rush und versucht alles, um die Stadt und ihre Einwohner gegen eine Vielzahl Feinde zu verteidigen.

Sobald ihr die Demo durchgespielt habt, must ihr unbedingt nach unseren „Gravity Rush”-Herausforderungen Ausschau halten, durch die ihr einige unglaubliche Preise gewinnen könnt:

Gravity Rush - Finish_2Gravity Rush - 3

Seid ihr Pinterest-Fans? Dann ist diese Herausforderung das Richtige für euch! Helft Kat, ihre Welt wieder aufzubauen, indem ihr die richtigen Bilder aus Kats Pinterest-Profil auswählt und sie in der richtigen Reihenfolge wieder anbringt, um 3 „Gravity Rush”-Pinnwände zu erstellen. Sobald ihr damit fertig seid, tweetet ihr euer Pinterest-Profil an @VictorLudus und erzählt ihm, was ihr tun würdet, wenn ihr die Macht hättet, der Schwerkraft zu trotzen.

Wenn ihr mehr von der kreativen Sorte seid, könnte die Herausforderung Nummer 2 für euch das Richtige sein: Zeigt uns eure „Gravity Rush”-Welt, indem ihr sie entweder frei zeichnet oder über das Zubehör-Set zusammenstellt, das ihr auf der „Gravity Rush”-Herausforderungen-Seite auf PSVITA.com bekommt. Alternativ dazu könnt ihr auch @victorludus danach fragen. Sobald euer Meisterwerk fertig ist, reicht ihr es auf der Tumblr-Seite von Gravity Rush ein.

Gravity Rush - Kat_in_EndestriaGravity Rush - 2

Zu guter Letzt: Wenn ihr schon immer der Schwerkraft trotzen wolltet, habt ihr hier die Chance, es uns zu zeigen – und dabei tolle Preise zu gewinnen. Seid Newtons schlimmster Albtraum und schickt eure Bilder an Victor Ludus. Aber vergesst nicht: Sicherheit geht immer vor! Ein einfacher Perspektivenwechsel kann schon zu unglaublichen Ergebnissen führen …

Falls ihr das Spiel nicht sowieso schon vorbestellt habt, solltet ihr unbedingt bei eurem Händler vor Ort nachsehen, ob ihr das exklusive Militärmissions-Paket ohne zusätzliche Kosten bekommen könnt.

Bewegt die Welt um euch herum!

Score:

Veröffentlicht am 3. Mai von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Die Grafik von “Gravity Rush” auf PS Vita

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Ein spannender Post von den Entwicklern von Gravity Rush:

Rechtzeitig zur Veröffentlichung von “Gravity Rush” im Juni verrate ich euch, wie die Grafik dieses Spiels zustande kam und inwieweit die künstlerische Leitung des Games vom Comicstil “Bande dessinée” (BD, gezeichneter Streifen) beeinflusst wurde.

“Gravity Rush” folgt dem Konzept von Bande dessinée (BD), einem beliebten frankobelgischen Comicstil. Es gibt verschiedene Abstufungen des BD-Stils, die unterschiedlich interpretiert werden können. Das erste BD-Element, mit dem wir uns beschäftigten, war eines, das bestens zur bereits bestehenden Spielgrafik passte. Einer der Unterschiede zwischen realistischer Abbildung und dem schematischen Ausdruck von BD besteht darin, dass BD die Information, die der Autor dem Publikum näherbringen möchte, übertrieben darstellt. Auf diese Weise wird deutlicher, was der Autor sagen will.

Mit der Schwerkraftmechanik des Spiels im Hinterkopf begannen wir mit dem Brainstorming. Der Spieler kann sich frei bewegen – ein Level sollte daher nicht nur in der Waagrechten, sondern auch in der Senkrechten gewisse Dimensionen haben. Wir haben also eine Stadt mit mehreren unterschiedlichen Abschnitten und Strukturen entworfen.

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Score:

Veröffentlicht am 24. April von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Download-Content zum Vorbestellen für Gravity Rush angekündigt

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Wenn ihr das mit Spannung erwartete Gravity Rush noch nicht vorbestellt habt, das am 13. Juni in den Handel kommt, ist das jetzt die perfekte Gelegenheit. Findet einen teilnehmenden Händler in eurer Nähe und bestellt das Spiel vor, um das fantastische Militärsmissions-Paket gleich am ersten Tag in den Händen halten zu können.

Schaltet ein einzigartiges Militärkostüm für Kat frei und trefft brandneue Charaktere, während ihr euch den Gesetzen der Schwerkraft erneut entgegenstellt – in zwei zusätzlichen Nebenmissionen mit ganz neuen Inhalten sowie zwei neuen Herausforderungsmissionen, die wir nach dem Sprung enthüllen.

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Veröffentlicht am 29. Februar von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Gravity Rush erscheint im Juni auf PS Vita – als Download und PS Vita-Karte

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Viele von euch haben sich sicherlich schon gefragt, wann Gravity Rush für PS Vita in Europa herauskommt, nachdem es schon am 9. Februar in Japan erschienen ist und hervorragende Kritiken bekommen hat.

Wir freuen uns deshalb wahnsinnig, heute bestätigen zu können, dass Gravity Rush ab dem 13. Juni dieses Jahres auch in den PAL-Regionen erhältlich sein wird, sowohl als digitale Version im PlayStation Store als auch als PS Vita-Karte im Handel.

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Veröffentlicht am 23. Dezember von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Fünf Fakten, die wir bei der Veröffentlichung von PS Vita in Japan in Erfahrung gebracht haben

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Wie ihr vielleicht schon an der Foto-Story zu Beginn dieser Woche gesehen habt, war James bei der japanischen Veröffentlichungsveranstaltung von PS Vita dabei. Die Zeit dort hat er laut eigenen Angaben nicht nur mit Videospielen und Bento-Boxen vertrieben – er hat dort auch so viele alten Kollegen und Entwicklern wie möglich getroffen. Ihr dürft euch schon mal auf eine Reihe von ausführlichen Interviews freuen, die bis zum 22. Februar veröffentlicht werden. Bis dahin verrät er uns fünf neue Fakten, die er in Japan über PS Vita erfahren hat.

Was ist in der Verpackung?

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*Beachtet bitte, dass es sich hierbei um ein japanisches Modell handelt. Der tatsächliche Inhalt weicht möglicherweise davon ab – das europäische Modell beinhaltet z. B. zusätzlich sechs AR Play Cards.
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