Veröffentlicht am 14. Mai von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE
Coconut Dodge Revitalised erscheint bald für PS Vita
Coconut Dodge kennt ihr bestimmt noch von den PlayStation minis. Robin Jubber, Programmierer von Futurlab, hat an der Vita-Version mitgearbeitet, kann euch also einiges davon erzählen. Und ja, ein paar Elemente werden euch von Velocity bekannt vorkommen, oder umgekehrt.
Wenn euch zuletzt Shahid Ahmads hübsches Gesicht auf etlichen Gaming-Websites im ganzen Netz aufgefallen ist, habt ihr euch vielleicht gefragt, ob Sonys Bemühungen um die Indie-Entwicklung bloß ein Hype ist oder ob wirklich etwas Wahrheit in der Behauptung steckt, dass Sony zur Zeit der beste Ort für Indie-Entwickler ist.
Die Geschichte von Coconut Dodge könnte euch da einen Hinweis geben.
Ich war Teil des Teams, das das Spiel vor einigen Jahren für verschiedenen Konsolen-Indie-Plattformen geschrieben hat – und es scheint, als hätte sich in all den Jahren in denen ich schon Spiele entwickele nichts verändert. Ohne Publisher im Rücken hat man seine Spiele quasi in den Mariannengraben geworfen und nie wieder gesehen.
























+ rockette_de
+ Todesritter_86
+ Kosmokrat79
+ Kosmokrat79
+ Das_Sib