
Ein mörderisches Versteckspiel mit deinen Freunden in der Dunkelheit.
Nach fünf Monaten voller Early-Access-Updates und Spieltests ist es mir eine große Freude, die Veröffentlichung der Vollversion von Midnight Murder Club zu präsentieren!
Ich bin Eric Feurstein, Game Director von Midnight Murder Club bei Velan Studios. Zunächst einmal möchte ich allen danken, die an den offenen Betas, Spieltests und der Early-Access-Phase von Midnight Murder Club teilgenommen haben. Ohne euch alle, die ihr euch in den stockfinsteren Hallen von Wormwood Manor gejagt habt, hätten wir das Spiel nie dorthin bringen können, wo es hingehört! Und für alle, die zum ersten Mal dabei sind … möchte ich der Erste sein, der euch im Midnight Murder Club willkommen heißt! Setzt eure Maske auf, schaltet die Taschenlampe ein, schnappt euch eure Waffe und ladet eure Freunde ein … Die Schatten erwarten euch!
Ihr seid herzlich eingeladen …
Midnight Murder Club ist ein mörderisches Versteckspiel in einer stockfinsteren Villa. Wir wollten einen First-Person-Shooter erschaffen, der sich wie ein Partyspiel anfühlt – in einem Moment ist es spannend und gruselig und im nächsten chaotisch und witzig.
Wenn man alleine im Dunkeln ist, bekommt der Sound eine große Bedeutung. Mit unserem dynamischen Umgebungs-Chat verrät jedes Flüstern, jeder Schrei und jeder Schritt die Position des Gegners … und eure eigene. Und während euch eure Taschenlampe Informationen liefert, präsentiert sie allen in der Nähe auch eine Zielscheibe … auf eurem Rücken. Jetzt ist Risikoabwägung gefragt: Knipst ihr die Lampe an und hofft, jemanden zu überraschen, oder bleibt ihr im Dunkeln und hofft, dass jemand anderes zuerst seine Position verrät? So oder so – wenn sich der Pulverdampf verzogen hat und die Leichen den Boden pflastern, lässt die Spannung nach und Gelächter erfüllt den Raum, während die Spieler in der Dunkelheit respawnen und ihre Rache planen!
Koop-PvE-Modus: Graveyard Shift (Nachtschicht)
Mit der heutigen Veröffentlichung stellen wir euch voller Stolz einen brandneuen Spielmodus vor: Graveyard Shift. Graveyard Shift kann allein oder mit einem Freund gespielt werden. In Graveyard Shift sucht ihr in den Schatten nach verfluchten goldenen Relikten, die überall in der Villa versteckt sind. Sobald ihr sie gefunden habt, müsst ihr sie schnell zum wartenden Vault (Gewölbe) zurückbringen und hineinwerfen, wo sie vom Fluch befreit werden und ihr mit einem Segen belohnt werdet. Währenddessen jagen euch die ganze Zeit Dämonen aus den Tiefen der Hölle und versuchen, euch daran zu hindern, den Fluch zu brechen!
Wehrt Dämonen wie Flaming Skulls (Flammenschädel) ab, die durch die Luft fliegen und in riesigen Feuerbällen explodieren, oder Shadow Men (Schattenmänner), die bis auf ihren Schatten völlig unsichtbar sind und sich hinter Türen verstecken, um euch aus der Dunkelheit zu erstechen, oder Jäger mit Nachtsicht, einem Messer, und einem Mordsdurst nach eurem Blut!
Säubert die verfluchten Relikte und erhaltet Belohnungen, die die Schatten vertreiben. Braucht ihr zu lange, wird die Villa immer verfluchter und euer Auftrag noch schwieriger! Durchsucht die Schatten, besiegt die Dämonen und säubert die Villa von den verfluchten Artefakten.
Brecht die Regeln mit Wildcards
Wildcards ist ein speziell für Midnight Murder Club entwickelter Spielmodus in dem ihr die Spielregeln basierend auf einem vor einer Runde ausgewählten Kartenset verändern und brechen könnt. Mit Dutzenden von Karten, die in spaßige Spielmodi, seltsame Spielzeuge, hilfreiche Segen und bestrafende Flüche unterteilt sind, gibt es buchstäblich Millionen von wilden Kombinationen, die darauf warten, ausprobiert zu werden. Wenn ihr zum Beispiel die „Bear Trap Trouble“-Wildcard (Ärger mit der Bärenfalle) spielt, füllt sich die Villa mit Bärenfallen, die euch einsperren und zu einer leichten Beute machen. Mit der „Falling Chandelier“-Wildcard (Fallender Kronleuchter) könnt ihr einen Kronleuchter an der Decke anbringen, der auf jeden fällt, der darunter durchläuft. Wenn die „Fire Trap“-Wildcard (Feuerfalle) aktiviert ist, explodiert das Opfer bei jeder Eliminierung in einem gigantischen Feuerball, der jeden in unmittelbarer Nähe in Brand setzt, was zu unvorhersehbaren Kettenreaktions-Eliminierungen führt. Die „Shrink Shot“-Wildcard (Schrumpfschuss) gewährt euch eine zweite Chance im Leben: Werdet ihr getroffen, schrumpft ihr auf die halbe Größe und bekommt eine dazu passende Quietschstimme.

Durch das Mischen und Kombinieren von Wildcards entdeckt ihr lustige neue Möglichkeiten, mit euren Freunden zu spielen!
Spielt mit euren Freunden. Das geht aufs Haus!
Wir haben Midnight Murder Club so entworfen, dass ihr es mit Freunden spielen könnt, und wir wissen, wie schwer es ist, eure Freundesgruppe davon zu überzeugen, ein neues Spiel zu kaufen. Deshalb haben wir mit dem Guest Pass etwas Neues ausprobiert.
Mit dem Guest Pass muss nur eine Person das Spiel besitzen und alle anderen können ohne zusätzliche Kosten am Spaß teilnehmen.
Spieler können die „Guest Pass“-Edition von Midnight Murder Club kostenlos auf PlayStation 5 oder Steam herunterladen und sich über eine Einladung oder einen Lobby-Code* den Käufern der Vollversionen anschließen. Spielt in jedem beliebigen Modus so lange zusammen, wie ihr wollt!
Willkommen im Club!
Midnight Murder Club begann als eine seltsame Idee, die ich vor ziemlich genau 10 Jahren hatte! 2015 habe ich in meinem Schlafzimmer einen kleinen Prototypen zusammengebastelt und ihn per E-Mail meinen Freunden geschickt, damit sie gemeinsam spielen konnten. Ich hatte keinen Plan, was daraus werden würde, und ein Jahrzehnt später beschloss ich schließlich, es Velan vorzustellen. Es war erstaunlich, wie immer mehr Leute das Potenzial dieser seltsamen Idee eines Shooters im Dunkeln erkannten. In mancher Hinsicht ist das Spiel diesem kleinen Prototypen sehr ähnlich, unterscheidet sich aber auch stark dank des Feedbacks, das wir während der Early-Access-Phase und der verschiedenen Spieltests von allen erhalten haben. Nicht viele kommen in den Genuss dieses Gefühls, eine Spielidee zu präsentieren, sie wachsen zu sehen und das Spiel dann mit der Öffentlichkeit zu spielen, wie wir es bei Midnight Murder Club gehabt haben.
Wir sehen uns im Schatten!
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