SONY make dot believe
See it first - PS4
Hangover Pt 3
GT6 Is Here
Jacob Jones
GT Academy
PS Plus - May
Injustice
Guacamelee!
PS3 Essentials
Last of Us

PlayStation®Network |

Beiträge mit Kennung ‘guerrilla’

Veröffentlicht am 24. Dezember von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Guerrilla Games wünscht euch allen Frohe Weihnachten

Länder: , , ,

Und diesmal überlasse ich Victor Zuylen von Guerrilla Games das Wort:

Das gesamte Guerrilla-Team wünscht euch allen ein frohes Fest!

Jetzt, wo sich 2012 langsam dem Ende zuneigt, können wir auf ein ereignisreiches Jahr für Guerrilla und die Killzone-Reihe zurückblicken. Im Februar veröffentlichten wir im PlayStation Store Killzone 3-Multiplayer, die allein lauffähige Version des Online-Modus und der Download-Content-Karten von Killzone 3. Im August kündigten wir mit Killzone: Mercenary einen neuen Handheld-Titel für PlayStation Vita an, bei dem der Protagonist auf beiden Seiten des Konflikts zwischen ISA und Helghast kämpfen muss. Im Oktober veröffentlichten wir schließlich Killzone HD , eine in HD-Grafik überarbeitete Version des originalen Killzone-Spiels.

Neben diesen geplanten Ereignissen gab es immer wieder einige Überraschungen. Anfang November beeindruckte uns der 15-minütige Live-Action-Fan-Film Killzone Intercept, der sogar noch unseren eigenen Live-Action-Trailer für Killzone: Mercenary übertraf.

(mehr…)

Score:

Veröffentlicht am 16. Dezember von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Killzone 3 trifft auf die PlayStation Move Gewehrhalterung

Die Jungs von Guerilla und Zipper haben sich zusammengetan und eine Gewehrhalterung für den PlayStation Move Motion-Controller designt, welche cinematische Action-Spiele wie Killzone 3 oder SOCOM 4 noch realistischer macht.

Da der Sharp Shooter ziemlich vollgeladen mit Features ist, zeigt euch Managing Director von Guerilla Hermen Hulst was es mit dem Teil so an sich hat.

PlayStation Move: Sharp Shooter

PlayStation Move: Sharp ShooterPlayStation Move: Sharp Shooter

Nichts ist einfacher als diese Gewehrhalterung Startbereit zu machen. Navigation-Controller zum Abzug und den PlayStation Move Controller in den Lauf schnallen und schon kann es los gehen. Im Gegensatz zum PlayStation Move Shooting Attachment ist die Gewehrhalterung nicht mechanisch, das heißt, ihr könnt die Knöpfe beliebig neu konfigurieren — noch dazu ist sie symetrisch und so für Links- und Rechtshänder gleichermaßen geeignet.
(mehr…)

Score:

Veröffentlicht am 7. Oktober von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

*UPDATE* Die Killzone 3 Beta startet am 25. Oktober: Hier ist eure Chance dabei zu sein!

Länder: , , ,

ACHTUNG: Das Datum an dem ihr das exklusive Killzone 3 XMB Design downloaden müsst, ist der 13. Oktober 2010!

Ja, die öffentliche Killzone 3 Beta gibt es tatsächlich! Genau wie beim Vorgänger, wird der Multiplayer Modus von Killzone 3 auf Herz und Nieren von unseren strengsten Kritikern getestet: Euch, unseren Fans. Der Beta Test geht am 25. Oktober los und die Teilnehmerzahl ist beschränkt, also lest die nachfolgenden Anweisungen genau, damit ihr euch einen Platz in der Beta sichern könnt.

Killzone 3

(mehr…)

Score:

Veröffentlicht am 12. Juni von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Erster Killzone 3 Gameplay Trailer

Länder: , , ,

Hallo zusammen!

Wer um diese Zeit noch wach ist der ist wohl gerade von einer Nacht voll Party heimgekehrt oder leidet unter Schlaflosigkeit. Für beide Typen von euch soll das hier als kleine Belohnung dienen, dass ihr euch die Nacht um die Ohren geschlagen habt denn eines ist sicher, wenn ihr den Trailer gesehen habt dann werdet ihr mir glauben, dass ihr noch mehr solche Nächte haben werdet, sobald Killzone 3 erscheint.

ScreenShot_2009_03_21_1814

Und mit diesen Sätzen übergebe ich an die Jungs von Guerrila:

Hi Leute!

Es freut uns überaus, euch heute den ersten Gameplay Trailer von Killzone 3 präsentieren zu dürfen. Was euch hier erwartet ist zur Gänze In-Game Material das von der vierten Mission des Spiels mit dem Namen Forzen Shores, stammt.

Killzone 3 wird euch zu gefährlichen, neuen Orten auf dem Heimplaneten der Helghast entführen und zeigen, dass die Umgebungen noch viel furchteinflössender sein werden, als die ISA jemals geglaubt hatte. Zusätzlich zu den noch größeren und unterschiedlicheren Umgebungen wird Killzone 3 auch ein brutales Nahkampfsystem und jede Menge neuer Kampfausrüstung, inklusive dem Helghast Jetpack und dem WASP Raketenwerfer, die beide im Trailer zu sehen sind, für euch bereit halten.

Genießt also den neuen Gameplay Trailer und sagt uns in den Kommentare, was ihr davon haltet!

Guerrilla.

Score:

Veröffentlicht am 24. Dezember von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Guerrilla Games wünscht euch allen ein frohes Fest

Wer Killzone 2 kennt, dem ist auch Guerrilla Games ein Begriff und da heute Weihnachten ist, wollen die Jungs ihre Glückwünsche direkt an euch schicken:

Killzone 2 Merry Christmas

Zwischen der Veröffentlichung von Killzone 2, der “Behind the Bullet” demo und den drei Map Packs zum Download, waren auch die Inhalte, die wir im PlayStation Home zur Verfügung gestellt haben, ziemlich aufregend für uns bei Guerilla Games.

Wir möchten das als Anlass nehmen und uns bei euch, liebe Fans, für die tolle Unterstützung im Jahr 2009 bedanken. Denn ohne eure Jubelschreie, euer Feedback, euren Enthusiasmus sowohl im Spiel als auch auf Killzone.com gäbe es kein Killzone 2.

Wir wünschen euch ein frohes Fest und einen guten Rutsch in ein tolles 2010 – und natürlich hoffen wir, dass ihr uns auch regelmässig auf Killzone.com besucht!

Score:

Veröffentlicht am 20. November von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Killzone 2 in d’artiste: Character Modeling 3

Hi Leute. Wow, heute ist wirklich eine Menge los in unserem schönen Blog. Jetzt werden wir ein bisschen künstlerisch. Wer ein Videospiel kreieren möchte, sieht sich vor einer ganzen Reihe von Aufgaben ganz unterschiedlicher Natur. Eine davon wäre das Design der Figuren, die im Spiel auftreten sollen.

Hat man sich einmal dafür entschieden, ein bestimmtes Design zum Thema des Videospiels zu machen, geht es darum, all die Charakterdesigner auf eben jene Stilvorgabe einzuschwören. Im Falle von Killzone 2 gebührt dieses Aufgabe Jan-Bart van Beek. Etwas unerwartet kam jüngst aber noch eine ganz andere Mission auf ihn zu. Am besten ist es wohl, er erklärt euch die Sache einfach selbst.
(mehr…)

Score: