
Die preisgekrönten Klassiker kehren als moderne Neuauflagen zurück und bieten sowohl einen klassischen TV Modus als auch eine VR Erfahrung.
Cyan Worlds bringt die umfassenden Remakes der Adventure Klassiker Myst und Riven am 19. Mai auf PS5. Die Titel wurden von Grund auf neu entwickelt und unterstützen moderne Features wie Raytracing, PS5 Pro Optimierungen sowie einen speziellen Energiesparmodus. Spieler können frei zwischen dem klassischen Monitor Betrieb und der immersiven Erfahrung via PlayStation VR2 wählen.
Alle Fakten auf einen Blick
- Spiel: Myst und Riven Remakes
- Entwickler: Cyan Worlds, Inc.
- Plattformen: PS5, PS5 Pro, PS VR2
- Release: 19. Mai 2026
- Preis: 34,99 USD pro Titel
- Unterstützt Raytracing Reflexionen und 60 FPS Performance Modus
- Vollständige PS5 Pro Enhanced Unterstützung für höhere Auflösung
- Inklusive PS5 Power Saver Mode zur Reduktion des Energieverbrauchs
- Spielbar in 2D und VR mit nahtloser Integration
Das Team hier bei Cyan freut sich bekannt zu geben, dass wir die modernen Remakes unserer preisgekrönten Rätsel Adventures Myst und Riven am 19. Mai für PS5 und PlayStation VR2 veröffentlichen werden.
Myst und Riven, der Nachfolger von Myst, erschienen ursprünglich in den 90er Jahren für PC sowie die erste PlayStation und entwickelten sich schnell zu kulturellen Phänomenen. Tatsächlich war das originale Myst nach seiner Veröffentlichung im Jahr 1993 etwa zehn Jahre lang das meistverkaufte PC Spiel der Welt. Um die einstige Popularität beider Spiele auf der ersten PlayStation zu würdigen, wurden die klassischen Versionen im letzten Jahr dank der Zusammenarbeit zwischen Cyan und Sony Interactive Entertainment digital neu aufgelegt und sind weiterhin in den meisten Regionen weltweit erhältlich.
Ich freue mich über die Gelegenheit, mehr darüber zu berichten, wie wir sichergestellt haben, dass unsere Remakes von Myst und Riven die Funktionen der PS5 und PS5 Pro optimal nutzen, um allen Spielern das beste Erlebnis basierend auf ihrer bevorzugten Spielweise zu bieten.
Flachbildschirm und PS VR2 Unterstützung
Sowohl Myst als auch Riven werden zum Start den klassischen 2D Modus und PS VR2 unterstützen. Dies war der schwierigste Teil der Entwicklung für uns, da wir sicherstellen wollten, dass das Erlebnis für beide Spielertypen überzeugt. Wir haben dabei Erkenntnisse aus der Veröffentlichung unseres vorherigen Titels Firmament auf der PS5 genutzt, der ebenfalls beide Modi unterstützte, um Interaktionen, Grafikqualität, Renderauflösung und Performance zu verbessern. Im Gegenzug flossen einige der Erfahrungen aus diesen neuen Projekten bereits wieder zurück in Firmament. Wir sind gespannt auf die Reaktionen der Spieler, wenn sie Myst und Riven auf ihre bevorzugte Art erleben.
Raytracing Reflexionen und Performance Modus
Myst und Riven unterstützen zudem Raytracing durch die Darstellung von Raytracing Reflexionen, was auf den 2D Modus beschränkt ist. Wir haben diese Unterstützung sowohl für die PS5 als auch für die PS5 Pro implementiert. Wenn die Raytracing Reflexionen aktiviert sind, wird die Bildrate auf 30 FPS begrenzt, um ein flüssiges Spielerlebnis zu gewährleisten, während mehr Rechenleistung in das Rendering fließt.
Sobald die Raytracing Reflexionen deaktiviert werden und stattdessen Screen Space Reflections zum Einsatz kommen, steigt die Bildrate auf 60 FPS. Die Spieler haben die Wahl, Raytracing zu aktivieren, indem sie die Option für den Performance Modus in den Anzeige-Einstellungen deaktivieren. Dies passt auch die Renderauflösung dezent an, um entweder die Grafik oder die Leistung zu priorisieren.
PS5 Pro Enhanced Funktionen
Wir freuen uns zudem bestätigen zu können, dass Myst und Riven offizielle PS5 Pro Enhanced Titel sind. In unserem Fall bedeutet das zunächst eine Steigerung der Grafikqualität im 2D Modus auf der PS5 Pro, was die Sichtweite, Vegetation, Texturen, Post-Processing und das Shading betrifft. Zweitens profitieren VR Spieler auf der PS5 Pro in beiden Spielen von einer höheren Renderauflösung. Im 2D Modus von Riven sorgt ein aktivierter Performance Modus ebenfalls für eine verbesserte Basisauflösung.
Die Spiele nutzen angepasste Implementierungen von Unreal Engine TSR, was uns Upscaling auf der PS5 Pro und der Standard PS5 ermöglicht, um im Gegenzug bessere Grafikoptionen anzubieten.
Unterstützung des Power Saver Modus
Myst und Riven ergänzen zudem die Liste der PS5 Spiele mit Unterstützung für den Power Saver Modus. Hierbei handelt es sich um eine relativ neue Funktion der PS5, die es Spielen ermöglicht, die Leistung zu drosseln, um Energie zu sparen und somit die Stromkosten für viele Spieler zu senken. Sowohl Myst als auch Riven unterstützen dieses Feature durch eine Verringerung der Renderauflösung und eine feste Bildrate von 30 FPS.
Taucht ein in Myst und Riven
Das Team von Cyan hat hart gearbeitet, um sicherzustellen, dass diese von Grund auf neu entwickelten Remakes von Myst und Riven die zahlreichen Funktionen der PS5 nutzen, insbesondere für die PS5 Pro. Ganz gleich, ob ihr gemütlich auf der Couch mit einem DualSense Wireless Controller im 2D Modus spielt oder unsere Spiele hautnah in PS VR2 genießt, wir glauben, dass euch ein besonderes Erlebnis erwartet. Wir schätzen die Unterstützung für unser Studio sehr und hoffen, noch weitere 40 Jahre lang großartige Spiele zu entwickeln.
Myst und Riven für PS5 können ab heute, dem 5. Mai, auf die Wunschliste gesetzt werden und werden am 19. Mai für jeweils 34,99 USD zum Kauf bereitstehen.











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