
Taucht ein in die Forsaken World und erfahrt, was euch im neuen DLC erwartet.
Anfang dieses Jahres hat CODE VEIN II die Spieler in ein postapokalyptisches Action-RPG eingeladen, in dem sie an der Seite einzigartiger Partner kämpfen, mächtige blutbasierte Fähigkeiten einsetzen und sich gnadenlosen Gegnern stellen, um die Zerstörung der Welt zu verhindern.
Heute freuen wir uns, ankündigen zu können: Der DLC „Mask of Idris“ erscheint am 9. September 2026. Der brandneue DLC erzählt eine eigenständige Geschichte abseits der Hauptkampagne, die die Historie selbst verändert – und nimmt euch gemeinsam mit zwei neuen Partnern mit auf ein neues Abenteuer. Im Verlauf des DLCs schaltet ihr neue Waffen und Formae frei, die euch im Kampf gegen gewaltige neue Bosse zur Seite stehen.
Zusammen mit dem DLC erscheint außerdem ein Update für alle Spieler ohne zusätzliche Kosten, das weitere Features mitbringt und das Spielerlebnis zusätzlich verbessert. Heute werfen wir aber zunächst einen genaueren Blick auf alles, was im DLC „Mask of Idris“ auf euch wartet.
(SPOILER-WARNUNG: Der Trailer enthält Story-Details aus dem Hauptspiel)
Bitte beachtet, dass ihr bestimmte Spielbedingungen erfüllen müsst, bevor ihr auf den Mask of Idris-DLC zugreifen könnt. Alle Details zu den Voraussetzungen findet ihr auf den offiziellen Bandai Namco-Kanälen. Sobald ihr die Bedingungen erfüllt habt, beginnt ein neues Abenteuer jenseits von Zeit und Raum – und mit ihm eine Geschichte in der Forsaken World, die die Historie verändert.
Die Forsaken World
Im Verlauf von CODE VEIN II wurde die Geschichte unzählige Male verändert. Zurück blieben versprengte Taschen alternativer Welten, die sogenannten Temporal-Risse (Temporal Rifts). In diesen Räumen haben sich Spuren jener alternativen Geschichtsverläufe erhalten, die einst durch das Eingreifen des großen Helden Idris entstanden sind. Eigentlich sollten sie mit der Zeit verschwinden – doch der Temporal-Riss dehnte sich immer weiter aus und wurde schließlich zu dem, was heute als die Forsaken World bekannt ist.
In ihrem Zentrum liegt die Spindle of Pathos: eine kolossale, wirbelnde Kraft, die Emotionen aus allen Zeiten und Räumen in sich aufsaugt. Ihr Einfluss wächst unaufhaltsam – und droht inzwischen, genau die Welt zu verschlingen, für deren Schutz die Protagonisten kämpfen. Hier beginnt eure Reise: im Kampf darum, die Welt vor ihrem drohenden Schicksal zu bewahren.

Auf eurem Weg in die Forsaken World begleiten euch eine neue Partnerin, Liv Voda, sowie Lou Magmell – ein vertrautes Gesicht mit einer ganz anderen Geschichte. Gemeinsam stellt ihr euch mächtigen neuen Bedrohungen und lüftet die Geheimnisse, die in diesem zersplitterten Reich verborgen liegen.
Liv Voda – die verführerische Wächterin von Zeit und Raum
Liv Voda ist die ursprüngliche Wächterin des Temporal-Risses und die Halbschwester von Valentin Voda. Aus Langeweile hatte sie ihre Pflichten aufgegeben und war der Grenzregion viele Jahre lang fern. Sie hat ein streitlustiges Naturell – und wenn ihre Emotionen hochkochen, beginnen ihre Haare und Augen hell zu leuchten.

Livs bevorzugter Kampfstil: aggressive Angriffe mit Fokus auf den Nahkampf. Ihre Waffe der Wahl ist die Hellebarde. Anmutig tanzt sie über das Schlachtfeld und setzt Gegnern unablässig zu – mit fortlaufenden Angriffen ihrer Formae „Chariot Rave“ und flinken Ausweichschritten.
Ihr Linkage-Trait macht Gegner anfälliger dafür, durch Waffenangriffe ins Taumeln zu geraten. Kombiniert mit ihrer Unterstützungs-Formae „Mad Blood Dance“ (die sowohl ihre eigene Angriffskraft als auch die des Protagonisten erhöht und deren Wirkung sich mit jedem erfolgreichen Treffer verlängert) entsteht eine mächtige Synergie. Überwältigt eure Feinde mit koordiniertem Teamwork.

Lou Magmell – ein einsames Mädchen in der Forsaken World
Lou Magmell ist nicht dasselbe Revenant-Mädchen, dem der Protagonist in der Hauptgeschichte begegnet, sondern eine andere Person, die nach einer eigenen Tragödie in die Forsaken World gelangt ist. Die Wahrheit über ihre Vergangenheit enthüllt sich nach und nach im Verlauf der Geschichte. Trotz ihrer eigenen schweren Schicksalsschläge schließt sie sich dem Kampf der Protagonisten an, um die Ausbreitung der Forsaken World aufzuhalten.


Neue Waffen und Formae
Damit ihr für die kommenden Herausforderungen gewappnet seid, bringt der Mask of Idris-DLC eine Reihe neuer Waffen mit, die eure Möglichkeiten im Kampf erweitern. Ob ihr flinke Schläge oder verheerende Wucht bevorzugt: Diese Neuzugänge eröffnen euch frische Wege, euren Kampfstil anzupassen.
Grave Knocker ist eine Martial-Arts-Formae, die mit allen Waffentypen kompatibel ist. Sie entfesselt einen mächtigen Lufttritt, der Schockwellen erzeugt und umstehende Gegner ins Taumeln bringt. Bei der Landung breitet sich eine zweite Schockwelle aus – eine effektive Fähigkeit, um ganze Gegnergruppen zu kontrollieren.

Sword of Karma: Idris beschwört ein Großschwert, das von den Flammen des Pathos durchdrungen ist, und ermöglicht damit eine Serie mächtiger Hiebe und erweiterte Kombo-Optionen. Mit ihrer großen Reichweite und einem verheerenden finalen Schlag, der die Flammen des Pathos nach vorne schleudert, bietet diese Formae sowohl offensive Stärke als auch Flexibilität im Kampf.

Macht euch bereit für die Reise in die Forsaken World mit dem Mask of Idris-DLC – mit einer neuen Geschichte, mächtigen Verbündeten, neuen Waffen und fordernden Kämpfen. Ob ihr zurückkehrt oder CODE VEIN II gerade erst für euch entdeckt: Erlebt dieses neue Abenteuer, wenn der DLC am 9. September 2026 erscheint.








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