Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök: Die Kraft der Götter

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Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök: Die Kraft der Götter

Neue Kräfte, Ausrüstung und Arena stärken diesen ausgedehnten Besuch in den nordischen Mythenreichen.

In einem Monat erscheint für Assassin’s Creed Valhalla die große Jahr 2 Erweiterung Dawn of Ragnarök. Sie erweitert Eivors Reise und zeigt das vergangene Leben des nordischen Gottes Odin. Die neue Geschichte entfaltet sich nach der Quest rund um Asgard. Odin ist auf der Suche nach seinem entführten Sohn Baldr, der ihn in das Zwergenreich Svartalfheim führt. Mit neuen göttlichen Fähigkeiten und über 35 Stunden Gameplay könnt ihr einige neue Features in der Erweiterung entdecken. Schaut euch hier die Hands-off Preview an:

Kraft der Götter

Mit einer neuen mythischen Armschiene namens Hugr-Rip ausgestattet ist Odin in der Lage, mächtige Fähigkeiten von gefallenen Feinden zu erlangen. Das eröffnet völlig neue Türen für das Gameplay und eure Strategie.

Anders als die Fähigkeiten, die ihr während des Spiels in Bücher des Wissens freischaltet, sind diese Kräfte aber nicht dauerhaft und von euren Erkundungen getrieben.

Odin kann nur zwei Kräfte zur gleichen Zeit aufnehmen. Wird eine neue Kraft gefunden, müsst ihr entscheiden, welche ihr behalten wollt. Sie sind nicht an Adrenalin gebunden, sondern so lange aktiv, wie Odins Odin’s Hugr Zähler voll ist. Die neuen Kräfte schalten neue Strategien frei und erlauben es euch, euren göttlichen Spielstil zu verändern.

Power of the Raven erlaubt es Odin, sich in einen – ihr ahnt es schon – Raben zu verwandeln. Wenn er sich in der Form  befindet, kann Odin über weite Landstriche fliegen und sich auf Feinde stürzen, um ein Attentat auszuführen. Normalerweise habt ihr euch in der Spielserie immer auf eure gefiederten Freunde verlassen. Das ist jetzt ein neuer, raffinierter Ansatz.

Power of Muspelheim verwandelt die Haut von Odin in Magma und lässt ihn wie die gefährlichen Feinde namens Muspels wirken. Mit dieser Fähigkeit kann Odin Lava überqueren, ohne Schaden zu nehmen (und das ist äußerst praktisch im Zwergenreich, das voller Lava ist). Außerdem kann Odin so zwischen Muspels gehen, ohne entdeckt zu werden. 

Power of Winter gibt Odins Waffe Eisfähigkeiten, die besonders praktisch in den Gebieten voller Lava ist. Gegen Muspels ist das wirklich sehr hilfreich. 

Power of Jotunheim erlaubt es Odin, kleine Distanzen beim Rollen und Blocken zu machen. Außerdem können Pfeile in World Knots geschossen werden, damit sich Odin über weitere Entfernungen hinweg bewegen kann. So könnt ihr Gebiete ganz neu entdecken und besonders herausfordernde Orte durchqueren.

Power of Rebirth macht es möglich, getötete Feinde wiederauferstehen zu lassen, damit sie an seiner seite kämpfen. Einige Kräfte sind eher auf Stealth-Aktionen ausgelegt, hiermit könnt ihr hingegen eine kleine Armee aufstellen und dabei das Gemeinschaftsgefühl der Vikininger aufleben lassen.

Glorreiche Ausrüstung

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Dawn of Ragnarök bringt eine neue Waffenklasse, das Viking atgeir. Diese Stangenwaffen mit langen Klingen erlauben es euch, eine Mischung aus leichten und schweren Angriffen zu vollführen, um ernsthaften Schaden zu verursachen.

Ihr könnt auch durch Svartalfheim streifen, um mystische und Divine Quality Ausrüstung zu finden. Obwohl Odins neue Kräfte nur in der Erweiterung funktionieren, könnt ihr die Ausrüstung in Eivors Tasche stecken und für die Hauptgeschichte nutzen. 

Walküren-Prüfungen

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Als wären Odins Abenteuer selbst nicht bereits eine große Legende, könnt ihr zusätzlich an den Walküren-Prüfungen teilnehmen. Das sind Arena-Kämpfe, in denen sich Odin gegen ganzen Wellen von Feinden behaupten muss. Jeder dieser Kämpfe ist eine Nacherzählung von Odins großen Siegen. Ihr werdet also womöglich bekannte Gesichter sehen, gegen die ihr bereits gekämpft habt.

Was wären Geschichten über Siege ohne ein paar … Ausschmückungen? Vor jedem Kampf kann Odin bis zu 14 Prahlereien (Herausforderungsanpassungen) auswählen, um den Kampf für die Walküren, denen Odin seine Geschichten erzählt, interessant zu machen. Dadurch wird der Kampf schwerer, eure Belohnungen werden dadurch aber auch besser.

Weitere Details zu diesem Bereich: 

  • Ihr könnt auch bei Odin auswählen, ob ihr als Frau oder Mann spielen möchtet
  • Findet die Zwergenbehausungen, wo ihr Allianzen gründen könnt und eure Ausrüstung sowie Kräfte upgraden werdet.
  • So wie die Power of Rebirth von Odin, können auch Muspels (Flamekeepers) niedrig gelevelte Feinde dazu anhalten, an ihrer Seite zu kämpfen. Tötet sie lieber schnell!
  • Ihr könnt die Verbindungen zwischen den Göttern der nordischen Mythen und der alten Isu aufdecken. Da ich daran großes Interesse habe, bin ich super gespannt! 

Eivors Erinnerungen an Odin werdet sich voll entfalten, wenn die Dawn of Ragnarök Erweiterung für Assassin’s Creed Valhalla am 10. März 2022 erscheint.

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