Genießt über 30 Minuten Gameplay von 007 First Light, das am 27. März 2026 erscheint

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Genießt über 30 Minuten Gameplay von 007 First Light, das am 27. März 2026 erscheint

In diesem speziellen State of Play präsentiert euch IO Interactive einen tieferen Einblick in ihr originelles Bond-Abenteuer mit Spionage, Kämpfen, Gadgets und Fahrsequenzen.

Wir freuen uns, euch einen tieferen Einblick in 007 First Light zu geben, unserem Third-Person-Action-Adventure-Spiel mit einer eigenen Entstehungsgeschichte zu James Bond. Wir sind unglaublich stolz darauf, dieses von Grund auf neu entwickelte Bond-Erlebnis zu präsentieren, das die Spannung der Spionage mit dem kühnen Spektakel verbindet, für das die Franchise bekannt ist.

In diesem speziellen State of Play haben wir euch Gameplay aus den ersten zwei Mission gezeigt, die das immersive Design und den filmischen Flair des Spiels hervorheben. Von einer verdeckten Operation bei einem hochkarätigen Schachturnier in der Slowakei, die mit einem Showdown in großer Höhe endet, bis hin zur Infiltration einer Gala in Kensington, London, bieten diese Missionen einen Einblick in die lebendigen Welten, in denen Bond sich bewegen wird, während er die Welt der Spionage entdeckt.

Genießt über 30 Minuten Gameplay von 007 First Light, das am 27. März 2026 erscheint

Ein Bond, wie ihr ihn liebt

Vom ersten Tag an haben wir das Spiel so konzipiert, dass ihr eure Ziele nach Belieben angeht. Wir nennen es den kreativen Ansatz. Vielleicht schleicht ihr euch unbemerkt ein und erreicht euer Ziel, ohne jemals für Aufsehen zu sorgen. Vielleicht stürmt ihr die Mission auch mit allen Waffen und Gadgets, die zur Verfügung stehen. Möglicherweise möchtet ihr auch einen Mix und etwas Improvisation, um euch jeder Situation dynamisch anzupassen.

Als Teil des kreativen Ansatzes besitzt James Bond verschiedene Skillsets:

Spionage ist euer Ansatz für eine ruhigere Herangehensweise. Ihr könnt Gespräche belauschen, um Informationen zu erhalten, eine Schlüsselkarte aus der Tasche einer abgelenkten Wache stehlen oder Hinweise aus Umgebungsdetails zusammensetzen, die andere vielleicht übersehen. Jedes bisschen Information kann euch eine Abkürzung öffnen oder einen Weg aus einer Herausforderung oder einem überfüllten Sicherheitsraum zeigen.

Instinkt ist Bonds natürliche Begabung in Spielform und spiegelt sein schnelles Denken und seine Anpassungsfähigkeit wider. Es ist eine begrenzte Ressource, die sich selbst auffüllt, wenn ihr Feinde besiegt, Ziele erfüllt und so weiter. Ihr könnt sie benutzen, um eine Wache zu euch zu locken, um sie lautlos auszuschalten, um euch an jemandem vorbeizumogeln, der Verdacht schöpft, oder um euch etwas mehr Zeit zu verschaffen, um während eines Feuergefechts den perfekten Schuss abzugeben.

Die Gadgets von Q sind ein unverzichtbarer Teil, der euch viele Möglichkeiten bietet, jede bevorstehende Situation zu meistern. Ihr könnt ein Kamerasystem hacken, um einen Weg freizumachen, eine verschlossene Tür mit einem Laser durchtrennen oder eine Wache lange genug ablenken, um vorbeizuschlüpfen. Wir wollen, dass sie sich wie natürliche Erweiterungen von Bonds Fähigkeiten anfühlen, nicht wie einmalige Tricks. Mit dem Fortschritt der Missionen schaltet ihr weitere Gadgets frei, die euch auf eurem Weg zu einem vollwertigen Spion unterstützen.

Die Kämpfe in 007 First Light fühlen sich Bond-typisch an: kontrolliert, effizient und heftig. Ihr wechselt zwischen präzisen Schussgefechten und Nahkämpfen, ohne zu zögern. Auf engem Raum kann Bond einen Gegner über ein Geländer werfen, ihn gegen eine Wand schleudern, ihn mit einer geschmeidigen Bewegung entwaffnen oder den nächstgelegenen Gegenstand benutzen, um ihn kampfunfähig zu machen. Zu den Nahkampffähigkeiten gehören Abwehrbewegungen, Würfe und Takedowns, die so gestaltet sind, dass sie filmisch aussehen, sich aber dennoch in euren Händen gut anfühlen.

Wenn die Begegnungen eskalieren und tödliche Gewalt angewendet wird, erwirbt Bond die Lizenz zum Töten. Sie ermöglicht es ihm, seine Treffsicherheit mit Schusswaffen im Kampf einzusetzen. Und weil Gadgets Teil seiner Kampfgegenstände sind, könnt ihr sie geschickt verwenden, um einen Gegner zu verwirren, bevor ihr ihn ausschaltet. Die Mischung aus Nah- und Fernkampfwaffen und Gadgets sorgt dafür, dass sich jede Begegnung unvorhersehbar und direkt anfühlt, als würde man in die 007-Fantasie eintauchen.

Die vollständige Bond-Erfahrung

Ein weiteres Feature, auf das wir sehr stolz sind, sind unsere Fahrsequenzen im Spiel. Wie ihr im Gameplay-Deepdive gesehen habt, müsst ihr bei Verfolgungsjagden und anderen angespannten Situationen eure Fähigkeiten hinter dem Steuer einsetzen, damit Bond sein Ziel erreicht, besonders wenn er eine Abkürzung nehmen muss. Wir wollten auch die Action-Szenen, die Teil der Geschichte der Serie sind, beibehalten und große Momente einbauen, die den Einsatz in der Welt der Spionage widerspiegeln, wie z. B. den Sprung aus einem Flugzeug.

Die Darsteller

Unsere Vorstellung von 007 First Light wäre nicht vollständig, wenn wir nicht auch unser großartiges Ensemble aus Synchronsprechern und Motion-Capture-Schauspielern vorstellen würden, die unglaubliche Leistungen erbringen:

  • Patrick Gibson als James Bond
  • Priyanga Burford als M
  • Alastair Mackenzie als Q
  • Kiera Lester als Miss Moneypenny
  • Lennie James als Bonds Mentor, John Greenway
  • Noemie Nakai als Miss Roth

Wir danken euch für diesen ersten echten Vorgeschmack auf 007 First Light und hoffen, dass er euch genauso viel Spaß gemacht hat wie uns bei der Entwicklung. Wir können es kaum erwarten, dass ihr in Bonds Schuhe schlüpft und uns zeigt, wie ihr die Nummer verdient!

007 First Light erscheint auf PlayStation 5 und PlayStation 5 Pro am 27. März 2026. Jetzt vorbestellen und ein Upgrade auf die 007 First Light – Deluxe Edition ohne zusätzliche Kosten erhalten.

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