
Gameplay-Details zu Kampagnenmissionen, neuen exotischen Ausrüstungsteilen, dem Portal-Modus und mehr.
„Warum schickt man uns mit einem Zug in ein schwarzes Loch?“
Dieses Mysterium liegt Destiny 2: Am Rande des Schicksals zugrunde – Bungies Erweiterung für den FPS-Looter-Shooter erscheint am 15. Juli. Die Hüter erhalten eine Einladung zum neuen Planetoiden Kepler, den sie durch einen Zugwaggon erreichen sollen, der scheinbar von der Erde unserer Zeit stammt. Kepler wird von einem schwarzen Loch zusammengehalten, dessen Destabilisierung das gesamte Sonnensystem bedrohen würde. Die folgende Quest führt Zeitverzerrungen, neue Feinde und für Kepler einzigartige Fähigkeiten ein.
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Ich habe mehrere Stunden mit Bungies kommender Erweiterung verbracht und mir die starke Kampagne und andere spielverändernde Updates näher angesehen. Ich habe Kepler bereist und ein mächtiges neues Waffenarsenal ausprobiert, mich in einen blitzschnellen Energieball verwandelt, mich durch Fallen teleportiert und vieles mehr. Außerdem habe ich mich mit dem neuen Portal-System von Destiny 2, Solo-Ops und den Updates für die Waffenwoche beschäftigt, die allen Spielern zur Verfügung stehen werden (kein Kauf von Am Rande des Schicksals notwendig).
Sehen wir uns ein paar der Highlights an.
Keplers ungewöhnliches Terrain: Die Oberfläche des neuen Planeten ist felsig und staubig, benetzt von gelben Bewüchsen und knolligen Wucherungen, die an außerirdische Pilze erinnern. Die Umgebung, verlassene Anlagen und Technologien werden allesamt von Zeitverzerrungen beeinflusst. Züge, die scheinbar von der Erde stammen, sind auf mysteriöse Weise auf Kepler verunglückt und bergen Portale in unbekannte Welten.

Lodi, dein neuer Freund: Ein neues Gesicht, dass die Spieler auf Kepler begrüßt: Lodi scheint großes Interesse an den Verbindungen der Hüter zur Erde und einen möglichen Weg zurück zu haben. Passend zu den Zeitverzerrungen auf Kepler sieht Lodi aus und spricht eher wie jemand aus unserer Zeit – eher fremd für die Welt von Destiny. Er dient Bungie auch als praktisches erzählerisches Mittel, um neuen Spielern das Universum von Destiny 2 vorzustellen.
Erkundungen mit Materiefunken: Hüter können nun über die Quadrat-Taste neue Energiereserven anzapfen, um sich in eine knisternde Materiefunken-Sphäre zu verwandeln. Mit dieser neuen kontextabhängigen Fähigkeit können sie über das Schlachtfeld rasen, mit Elektrizität auf Feinde feuern und entlegene Winkel erkunden. Bei einem Kampf habe ich die Schilde eines Minibosses ausgeschaltet, indem ich die im Schlachtfeld versteckten Generatoren überladen habe. Eine aufregende und neuartige Abwechslung. Hüter können diese Kraft nach Belieben einsetzen, um noch mehr Möglichkeiten im Kampf und beim Erkunden zu haben.
Teleportieren mit dem Verlagerer: Mit dieser neuen Technologie können Hüter in der dritten Person auf entfernte Knotenpunkte zielen und ein temporäres Portal erzeugen. Durch diese Transportmittel können sie sich durch enge Öffnungen oder Fallen zwängen und große Entfernungen überbrücken. Bungie kombiniert diese neue Funktion mit dem Materiefunken, um abwechslungsreiche und einfallsreiche Rätsel zu bieten.
Veränderung der Umgebung mit dem Materiewandler: Mit einem Stück des starken Pilzes wird eine seltsame Fähigkeit der Dunklen Materie erweckt – der Materiewandler. Mit R1 (Nahkampf) können Stranggeschosse auf leuchtende Objekte in der Umgebung wie Felsen und Wandplatten geworfen werden, um neue Pfade zu Boden und in der Luft zu erzeugen. Die Spieler können diese Fähigkeiten kombinieren, um Wege durch komplexe Umgebungen zu schaffen.
Mächtige neue exotische Waffen: Ich habe mit drei der neuen exotischen Waffen in Am Rande des Schicksals experimentiert:
- Graviton-Spitze: Eine Handfeuerwaffe mit Arkus- und Stasis-Modi – beide laden beim Feuern den jeweils anderen auf.
- Neues Land auf der anderen Seite: Lande mit diesem Scharfschützengewehr präzise Treffer, um enorme Schadensmultiplikatoren zu erhalten. (Jetzt für alle Vorbesteller verfügbar)
- Dritte Wiederholung: Das ist mein Liebling. Ein hitzebeständiges Scout-Gewehr, mit dem es lohnt, präzise zu sein. Getötete Feinde detonieren in einem Energiestrahl und machen Hüter vorübergehend unsichtbar. (Sofort verfügbar für alle Spieler mit dem Rewards-Pass oder über die Kostenlose Laufbahn erhältlich)
Eine gefährliche Mission zur Energie-Wiederherstellung: Die Mission „Ladung“ ist die letzte Kampagnenmission, die ich gespielt habe – und sie war auch mein Favorit. Die Quest zur Reparatur der Generatoren bietet eine vielfältige Mischung aus Rätseln in der Umgebung und intensiven Kämpfen. Durch die Kombination von Materiefunken-, Materiewandler- und Verlagerer-Fähigkeiten, mit denen die Generatoren angetrieben werden müssen, entstehen einige knifflige Hindernisse. Die Mission gipfelt in einem Kampf gegen zwei Bosse mit Schilden, die nur durch die Überladungsfähigkeit des Materiefunken zerstört werden können (aktiviert mit den L1- + R1-Tasten).
Kraftwerksbelagerung: In der Kampagnenmission „Störung“ müssen die Hüter das Kraftwerk des Hauses des Exils deaktivieren. Diese höhlenartige Anlage beherbergt Technologien, die Energie aus den Pilzkolonien des Planeten beziehen. An einem Punkt der Mission platziert der Feind Sprengsätze, die entschärft werden müssen, indem ein bestimmter Radius für eine gewisse Zeitspanne verteidigt wird. Das Ziel ist es, den Kern der Station zu überlasten und ein feindliches Kriegsschiff mit einem gewaltigen Stromstoß außer Gefecht zu setzen.

Portal-Menü: Dieses neue Menü bietet allen Spielern eine neue Möglichkeit, schnell die beliebtesten Inhalte von Destiny 2 aufzurufen. Bungies Ziel ist es, Modi ins Rampenlicht zu stellen, in denen die Hüter garantiert ihre Macht steigern und ihr Arsenal verbessern können. Diese Schnellspiel-Verknüpfung hebt Modi wie Solo-Ops, Einsatztrupp-Ops, Spitzen-Ops und Schmelztiegel-hervor. Die Weltkarte (früher unter dem Reiter „Navigator“ befindlich) bietet immer noch die traditionelle interaktive Galaxiekarte.
Solo-Ops: Bei diesen neuen Einzelspieler-Herausforderungen können die Spieler Modifikatoren anpassen (z. B. verlangsamende feindliche Nahkampf-Angriffe, mehr erlittener Schaden in der Luft, Feinde hinterlassen Feuerfallen usw.), um die Chancen auf wertvolle Belohnungen zu erhöhen. Folgende drei Solo-Ops konnte ich spielen:
- Die Salzminen: Verfolge und zerstöre Splitterziele in einer Höhle und schlage dich im letzten Abschnitt durch eine Reihe von Bossen.
- Der Konflux: Erledige in einem Netzwerk aus Höhlen verschanzte Feinde und kämpfe dann im letzten Abschnitt auf schwebenden Plattformen gegen einen geschützten Boss. Setze den Schild außer Gefecht, indem du Energiesphären von Feinden auf ihn wirfst.
- K1-Logistik: Wage dich über – und unter – die Oberfläche des Mondes, um altbekannte Feinde zu vernichten. Deaktiviere eine Reihe von geschützten Schaltflächen und bahne dir einen Weg zum finalen Boss.
Rüstungsset-Boni: Neue Set-Boni werden die Spieler dazu verleiten, passende Ausrüstungsgegenstände für zusätzliche Vorteile zu sammeln. Die AION-Erneuerungsrüstung gewährt bei zwei zusammenpassenden Rüstungsteilen z. B. einen waffenbasierten Tempo-Boost und einen reaktiven Tempo-Boost (der bei Verlangsamung oder Stasis in Effekt tritt) bei vier zusammenpassenden Rüstungsteilen.
Waffenwoche und Schießanlage: Dieses Event startet kurz nach Am Rande des Schicksals und ist für alle Spieler zugänglich. Das Hauptaugenmerk liegt hierbei auf der neuen Schießanlage im Turm, auf der ein bis sechs Spieler ihr Arsenal testen und ihre Schadensnummern vergleichen können – entweder allein oder im Team. In der Waffenwoche gibt es außerdem eine neue Waffe, Mods, Events und mehr.
Erkunde mit deinem Einsatztrupp Kepler, wenn Destiny 2: Am Rande des Schicksals am 15. Juli erscheint.
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