Spider-Man: Neue Gameplay-Details & Demo-Video von der E3

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Spider-Man: Neue Gameplay-Details & Demo-Video von der E3

Insomniac spricht über die neue Gameplay-Demo des actionreichen Netzschwinger-Abenteuers, das in Kooperation mit Marvel entsteht.


Bryan Intihar, Creative Director, Insomniac Games:

Hallo zusammen!

Mein Name ist Bryan Intihar und ich bin der Creative Director von Spider-Man bei Insomniac Games. Es ist eine Weile her, seitdem wir das Spiel das letzte Mal gezeigt haben, doch heute haben wir im Rahmen des PlayStation Media Showcase die erste Gameplay-Demo präsentiert und enthüllt, dass das Spiel 2018 für PlayStation 4-Konsolen erscheint.

SpiderMan

Mit Marvel zu arbeiten ist ein lebenslanger Traum, der nun für mich in Erfüllung gegangen ist. Vielleicht könnt ihr euch an die Geschichte aus meinem Blogpost vom vergangenen Jahr erinnern, über den Moment als ich hörte, dass wir die Möglichkeit haben, dieses Spiel zu machen. Ich rannte in das Büro des Insomniac-Chefs Ted Price und sagte ihm „Wir müssen es machen!“

SpiderMan

Seitdem war es eine wunderbare Reise, mit unseren Langzeitpartnern bei Sony Interactive Entertainment und unseren neuen Kollaborateuren bei Marvel zu arbeiten.

Was wir geschaffen haben, ist unser eigener neuer Beitrag zum Spider-Man-Universum, das das Vertraute mit dem Unerwarteten vermischt. Wir arbeiten leidenschaftlich an der Schaffung eines überzeugenden, völlig neuen Spider-Man, den die Fans noch nie erlebt haben.

SpiderMan

Das ist kein Nacherzählen seiner Ursprungsgeschichte. Unser Spidey ist ein 23-jähriger Peter Parker, der zu einem meisterhaften Spider-Man geworden ist. Doch obwohl er erfahren ist, geraten Peters und Spider-Mans Welten aneinander, als er versucht, sie zu jonglieren.

In der Echtzeit-Gameplay-Demo ist Spider-Man auf einer Baustelle im Besitz von Wilson Fisk (alias der Kingpin) angekommen.

SpiderMan

Fisks Männer werden von einer Gang angegriffen, die als die „Inneren Dämonen“ bekannt ist, und Spider-Man muss das Blutvergießen stoppen. Dabei lernt er, dass Martin Li, einer der prominentesten Philanthropen der Stadt, heimlich die Inneren Dämonen über sein Alter-Ego, Mr. Negative, führt.

Martin Li führt die F.E.A.S.T.-Suppenküchen in der ganzen Stadt, was Peter Parkers persönliches Leben komplizierter macht. Seine geliebte Tante May arbeitet bei F.E.A.S.T.

Während der Demo wird Spider-Mans mächtiger Improvisations- und Akrobatik-Kampfstil vorgestellt. Er hat seine Fähigkeiten verbessert und ist stärker und selbstbewusster im Kampf. Ausweichen, Netze und Luftkampf sind seine zweite Natur.

Ihr werdet auch sehen, dass er Netz-Stolperdrähte und weitere Tricks nutzt. Nachdem er acht Jahre lang Verbrechen in der Stadt bekämpft hat, haben Parkers Genie im Labor und in der Werkstatt zur Schaffung von vielen neuen Gadgets und Geräten geführt, die er im Laufe des Spiels als Spider-Man verwenden kann.

Wir haben große Sorgfalt bei der Entwicklung eines wunderschönen Manhattan walten lassen, das die Spieler erkunden können. Das Netzschwingen richtig zu treffen war für uns zwingend notwendig und wir haben viel Zeit damit verbracht (ja, die Netzfäden werden an Häusern befestigt).

Aber ihr werdet auch bemerken, dass Spider-Man eine ganze Reihe von Moves hat, einschließlich der Verwendung von Parkour-Bewegungen, um jeden Teil der Umgebung mit müheloser Fertigkeit zu überwinden.

Unser Spider-Man steht für GROSSE Momente, die die Story unterstreichen, und einen dieser Momente werdet ihr in der Demo sehen, als Spider-Man Mr. Negative durch die Stadt jagt und gleichzeitig die Bürger von New York beschützt.

Wir könnten gar nicht aufgeregter sein, Spider-Man auf PlayStation 4 im Jahr 2018 zum Leben zu erwecken. Um immer auf dem Laufenden zu bleiben, folgt Insomniac Games auf Twitter, Instagram oder Facebook. Oder beteiligt euch an den Konversationen in unseren Reddit- oder Discord-Kanälen!