
**Update**
Wir haben die Gewinner ausgelost und die Codes per PSN-Nachricht versendet. Die glücklichen sind: Nagatochi, Dark_Lightning14, de_sT-R, KingNaika, FoReVeR_a_HeRo, Bonz_RTC, fuxibut, aujade, sunnyboy177 und metjeh.
Viel Spaß mit Terraria!
Die Terraria-Codes können erst dann eingelöst werden, wenn das heutige Store-Update abgeschlossen ist.
***Originalmeldung***
Die aktuelle Entwicklung der Videospiele zeigt, dass sowohl Spiele mit totaler Freiheit als auch geradlinige Spiele großen Erfolg genießen. Wir haben uns gefragt, ob sich eines der beiden Spielsysteme in der nächsten Konsolengeneration durchsetzen wird, oder ob das Gleichgewicht aufrecht erhalten bleibt.
Mit immer leistungsfähigeren Konsolen werden die Möglichkeiten immer größer – werden die Entwickler das große Potenzial dazu nutzen, um Spieler an die Grenzen ihrer Kreativität zu lotsen oder wird man auf streng lineare und cineastische Darstellung setzen, um den Spieler das Gefühl zu vermitteln, einen ganzen Film zu spielen, ohne großartige Möglichkeiten alternative Wege einzuschlagen? Lasst uns hören, was ihr denkt und mögt. Vor allem aber: Warum?
Das demnächst für PSN erscheinende Sandbox Spiel Terraria ist eben eines dieser Spiele, die völlige Narrenfreiheit erlauben. Es bietet dem Spieler unzählige Möglichkeiten sich zu verwirklichen, ohne wirklich ein Ziel vor Augen zu haben. In einer Umgebung, gestaltet in feinster Retro-Grafik, habt ihr zahlreiche Werkzeuge zur Verfügung, um Gebäude und Festungen als Schutz vor Gegnern zu bauen, oder euch nach belieben durch das Erdreich zu graben – bei regelmäßigem Tag/Nacht-Wechsel, der verschiedenste Gegner zum Vorschein bringt.
Also, wir haben eine kleine Motivation für euch auf Lager. Wir wissen, die ständigen Verschiebungen von Terraria spannen euch auf die Folter. Wir haben nun 10 Codes zur Verlosung erhalten, und die wollen wir euch nicht länger vorenthalten. Die besten Kommentare zur Debatte erhalten jeweils einen Code zum Download von Terraria für PlayStation 3 im PlayStation Store.
Ihr habt das ganze Wochenende Zeit zu kommentieren. Montag Früh küren wir dann die Gewinner und schicken euch die Codes im PSN zu. Wenn ihr euch also nicht mit eurer PSN-ID hier am Blog angemeldet habt, schreibt sie unbedingt im Kommentar dazu! 😉
Die Codes können ab dem 15. Mai eingelöst werden.
Ich denke, dass das Gleichgewicht zw linearen und spielerisch freiheitlichen Aufbau auch in den kommenden Nextgen-Konsolen erhalten bleibt, denn man kann nicht wirklich sagen, dass sich das eine vom anderen Spielsystem abhebt. Es gibt sowohl gute lineare Spiele( battlefield 3, uncharted 3 , killzone 3,…), wie auch Open-World -Games (Skyrim,far cry , terraria, borderlands).Letztendlich erhoffe ich mir auch für die Zukunft ein so breites Spektrum an verschiedene Games die neue Maßstäbe setzen.Keep it on! 🙂
Debatte hin oder her 😀 Ich will einfach den Code weil es nen Mega Game ist, Perfekt für das nächste WE
Terraria ist zwar nicht minecraft aber es macht trotzdem spaß ^^
Für mich hängt es immer davon ab, was daraus gemacht wird. Spiele, wie Skyrim, in denen diese unglaubliche Freiheit funktioniert, sind natürlich Spitze, aber in solchen Spielen lassen sich Momente, wie sie ein Heavy Rain, Uncharted oder Bioshock hat, bei welchen man gespannt von der Handlung durch das gesamte Spiel gezogen wird, eben nicht erzeugen.
Wollt schon immer mal terraria spielen 🙂
ich find lineare spiele lw wenn man sie einmal durchhat bleibt es ist immer gleich und man weiß immer was passiert bei unlinearen spielen oder mehr wegen macht es mehr spaß nochmal zu spielen denn es kann jedesmal anderst werden und terraria für ps3 wäre mal cool weil ich es schon aufm pc immer mit nem kumpel gezockt habe ^^
Terraria *-* <3
Hmm nicht so mein Spiel 😉
Also ich glaube zwar das die Spiele mit Freiheit eine große zukunft haben werden aber meiner Meinung nach noch nicht in der Nächsten Generation sonder erst danach. Die Gradlinigeren Spiele werden dann doch eher das rennen machen
Terraria wird so geill =) freu *_* mich jetzt schon drauf.
(Das wird eine lange GamerNacht) ;D
Ich finde Freiheiten gut, doch eine ausgewogene Mischung aus beiden ist in meinen Augen perfekt. Beispiele hierfür wären Majin and the Forsaken Kingdom oder Bayonetta. Beide Spiele verfolgen eine halbwegs lineare Handlung, lassen dem Spieler aber genug Freiheiten, um alles zu erkunden. Aber auch Spiele wie Ni No Kuni, die einem riesige Freiheiten lassen, sollte sich kein Spieler entgehen lassen. Was ich überhaupt nicht mag, ist eine Lineare Story. 6-8 Stunden spielen und dann ist schluss, ende Gelände. Videospiele sind ein teures Medium und da sollten für 50€ mehr als 6-8 Stunden unterhaltung drinnen sein.
Ich finde die grenzenlose Freiheit also wie minecraft oder terrariere besser als Lineare geschichten . Es mag sein das Lineare gescihten eine gute story erzählen, aber Freiheit defeniere ich im bauen von Dämlichen Skulturen oder im Aufbau mit Freunden von ganzen kontienenten oder Ganzen Welten 🙂
Ich denke man braucht immer eine Mischung, grade wenn Spiele mit viel Freiheit der Hit sind, sehnen sich die Ersten nach Gradlinigen Spielen die einen durch eine fantstische Geschichte ziehen. Oder halt anders rum, wo zuviele unsichbare Wände sind und zu wenig Opitionen vorhanden sind werden wieder die Spiele mit Freiheit ersehnt.
ich finde es deshalb gut da es auch zwischen bosse bzw endgegner gibt was bei minecraft nicht der fall ist
Ich hasse diese Spiele die einen zwingen einen bestimmten Weg zu gehen,
weil ich in Spielen entspannen und frei sein will. Deswegen finde ich Spiele wie Terraria und Minecraft einfach toll, weil ich in ihnen meinene aufgestaute Kreativität frei lassen kann.
also ich habe Terraria noch nie gespielt und erst wenige male ein Gameplay gesehen, aber die fand ich richtig cool. Das wird auf jeden Fall ein Spiel sein, dass ich mir hole.
Ich finde Terraria hat einen Roten Faden denn nach einer zeit ist mann
gezwungen die Bosse zu bekämpfen. Mann kann Minecraft und Terraria nicht vergleichen. Aber in Terraria gehen einem mit der zeit die Möglichkeiten aus, ganz im Gegensatz zu Minecraft. Aber jeder hat seine meinung !!!
Spiele mit praktisch keiner Freiheit mag ich nicht. Man hat zwar ein klares Ziel, aber man rennt quasi nur von A nach Z und fertig. Totale Freiheit wie bei Minecraft und Terraria ist super, aber es kann ruhig ein roter Faden da sein, so wie in Skyrim. Man kann zwar hunderte Nebenquests machen, aber man weiß dennoch, dass man ein klares Ziel vor Augen hat und kann entsprechend hinarbeiten.
Die Frage ist doch, wie viel Freiheit auch noch vom Entwickler überschaubar ist. Je mehr Freiheit, desto intensiver muss getestet werden, alle Wege mehrmals abgegangen werden, was Spiele extrem verteuert. Klar sollten meiner Meinung nach Spiele dem Spieler Freiheiten bieten, zu viele führen aber dazu, dass der Spiele damit schlussendlich überfordert ist und eventuell das Spiel nicht genießen kann, vor allem dann, wenn eine Geschichte erzählt werden soll.
muss sagen beide spiele waren nicht schlecht habe es gerne gezockt mit viel spass und immer sehr oft bis ich ein lvlv weiter gekommen bin war wie ne sucht
Das lange warten hat endlich ein ende, nun kommt Terraria auch auf die Ps3 Yeah! 😉 Ich freue mich sehr,das es doch noch im EU Store geschaft hat. Ich würde mich sehr freuen über ein Gratis Code. Nicht das wir noch mal solange warten müssen auf die PsVita-Version. 😉 Somit kann man wenigsten nächste woche die zeit nutzen und Terraria zu zocken. 🙂
Was ich denke? Hat sehr viel ähnlichkeit mit Holy Invasion of Privacy Badman für die PSP damals.
Was ich mag? Wer hat früher nicht mit bunten Bauklötzchen Gebilde gebaut?
Warum? Ich baue immer noch gerne. 🙂
Wer damals mit NES und SNES aufgewachsen ist wird diese Grafik lieben.
Terraria könnte man als ne art Harvest Moon und Zelda der Indie szene sehen.
Harvest Moon wegen abbauen, bauen und züchten.
Zelda wegen dem erkunden, dungeon runs und einfahc noch monster kloppen.
warum sich die eu version dauernd verschoben hat würde ich auch gern mal wissen denn bisher fällt mir kein grund dazu ein.
bis starbound raus kommt dauerts eh noch ne ganze weile bis dahin kann man ruhig terraria zocken.
die ps vita version wird auch rocken wenn se raus ist und ich hoffe die gibts dann mit cross buy.
fehlt nur noch die möglichkeitseine welt und chars vom pc in die ps3 version zu laden
Ich find Terrarie würde sich gut auf der Konsole machen wen nicht das problem mit der steuerung wäre wen die gut um gesetzt ist wird es einfach hammer
Ich finde das Terraria abwechslung pur ist den heutzutage spielen alle nur noch cod, bf3 oder the elder scrolls 5 u.s.w die Graphik ist nicht ziemlich realistisch, aber dafür sehr altmodisch was sehr gut ist. Und was ziemlich jeden aufregt ist das man sich nicht entscheiden kann welche mission mann macht z.b (in Skyrim) was hier nicht der fall ist, man kann sich hier austoben und seine Fantasie freien lauf lassen.
Je besser die Technik, desto mehr Freiheit bietet dann ein Spiel auch. Ich glaube, dass die kommenden Spiele mehr Freiraum für die Spieler haben. Die Spieler haben dadurch mehr Optionen und können ihre eigene Wege im Spiel bestimmen, denn Kreativität sollte gefördert werden. Ich finde die Spiele mit viel Freiheit wie z.B. Borderlands 2 und Red Dead Redemption sind sehr überzeugend und hoffe auch, dass in der Zukunft mehr solche Spiele mit totaler Freiheit rauskommen und dominieren werden:)
auf dieses spiel habe ich gewartet endlich ab nächste woche mit ein paar kumpel zocken ENDLICH <3
Ich hoffe, dass die Entwickler in Zukunft (weiterhin) einen Weg finden eine angenehme Mischung aus beidem zu entwickeln.
Eine gewisse Freiheit in Spielen ist heute besser möglich als je zuvor. Die Leistung der Konsolen und der Fortschritt der Entwicklung spricht Bände!
Ich finde auch, das Spiele wie z.B. Heavy Rain einen guten Ansatz bieten! Es ist ein fester Weg vorgegeben, aber aufgrund seiner eigenen Entscheidungen entwickelt sich das Spiel komplett anders, für mich ein perfektes Zusammenspiel und ansich ein wahnsinns Spiel!
Auf der anderen Seite gibt es aber auch GTA IV, wo man eine rieeeesige Welt hat, wo man entscheiden kann, einfach durch die Gegend zu düsen, oder sich an die Quest-Lines zu halten.
Ich denke Entwickler werden versuchen beides zu kombinieren, aber auch weiterhin Spiele in der jeweiligen Sparte rauszuhauen!
Ich lass mich einfach überraschen, das Potential für alles ist auf jeden Fall gegeben! Auf die zukünftigen Spiele!
DarKii17
Im allgemeinen würde ich sagen, das Grafik nicht immer das höchste der Gefühle. Ich hab jetzt knapp 25 Jahre Videospiele hinter mir und ich klemme immer wieder gerne mal meine PS1 an den Fernseher um alte wie Alundra oder Final Fantasy 7 zu spielen. Für damalige Verhältnisse war die Grafik zwar auch bahnbrechend, aber selbst nach über 15 Jahren können mich diese Spiele mit Story und Gameplay begeistern.
Inhalte werden mittlerweile sehr selten in den Vordergrund gerückt.
Ich hab lieber eine super Story und tiefgründiges Gameplay statt Super Grafik und 3 Stunden von Start bis Ende. Heißt, Terraria begeistert ja wie auch bei Minecraft mit der Freiheit sich seine Welt selbst zu erschaffen und selbst nach mehreren Stunden ist da immer noch das Potential was neues zu entdecken.
Hab das Spiel für den pc, ich kann dazu nur eins sagen. Es macht richtg viel spaß wobei die steuerung für mich etwas gewöhnungsbedürftig ist, bin halt kein pc Spieler.
Für die Ps3 wäre es sicher auch ein gutes Spiel
mfg
AlCapain
Ein Spiel wie Terraria bzw. allgemein Spiele woman unbegrenzt Freiheiten hat, aber vielleicht auch eine Story. Diese Spiele sind etwas wo man Stunden lang spielen kann, weil man soviel machen kann, da wird meistens die Story zur Nebenmission, anstelle Hauptmission.
Man kann dies machen, man kann das machen, die Freiheiten sind begrenzt. Man kann sein eigene Welt erschaffen bzw. ist in einer Welt wo man alles mögliche ändern kann.
Es gibt unbegrenzte Möglichkeiten für Entwickler ein Spiel zu entwickeln, aber ein Spiel zu entwickeln, woman den Spieler (fast) unbegrenzte Möglichkeiten gibt. Das ist einfach für den Spieler Himmlisch, und die Entwickler sind Stolz/Begeistert auf die Kreationen was die Spieler erschaffen.
Das ist meiner Meinung nach. Der Sinn dieser Spiele, Freiheiten zu haben, die man sonst nicht hat in Spielen/Realen Welt.
🙂
Ich denke es wird beides geben. Viele Entwickler werden hoffentlich das Potenzial nutzen und uns ein paar ausergewöhnliche Spiele bringen. Trotzdem wird es warscheinlich auch solche linearen Spiele geben. Das muss ja aber nicht heißen, dass diese Spiele schlecht sind und die Möglichkeiten der neuen Konsolen nicht nutzen. Spiele wie Uncharted zum Beispiel sind sehr linear, fast wie ein Film und machen trotzdem viel Spaß. Ich werde von beiden Arten von Spielen welche ausprobieren da es bestimmt viele gute Titel geben wird.
Ich mag solche Spiele auch wo man selbst Freie Hand aber es sowas wie eine Handlung hat. So ist das auch mit Youtubern sie suchen sich irgendein Spiel und Letsplayern es und lassen ihre Meinung gerade heraus .Oder bei Littel Big Plannet man hat hier ne Alternative zwischrn den Benutzer erstellten Levels oder die die Vorgeben sind Fakt ist solange ich so ein Kreative Spiel mit Freuenden zusammen spielen kann und unserre Kreation miteinnander Vergleichen kann
Ich fand die Pc Version schon Hammer geil und kanns kaum abwarten wenn es endlich nächste Woche für die ps3 rauskommt *-*
Also von Terraria habe ich bisher wenig mitbekommen, aber das spannende Konzept sieht und hört sich intressant an. Grade in diesem Indie-Retro-look der zurzeit an allen Ecken zu finden ist, bietet sich die möglichkeit einer totalen Freitheit gut an. Bei AAA Titeln müsste ja wirklich viel Hirnschmalt investiet werden und alle Möglichkeiten in hochglanz strahlen zu lasse, quasi unmöglich. Und obwohl die Retrotitel mehr Freiheit bei vermeintlich wenigr aufwand anbieten soieht man deutlcih das auch in kleinste Spiele die größte Story gesteckt wird. Dennoch finde ich einen Roten Faden nicht schlecht. Bei Thmoas was alone hat mich grade die Story gefesselt und auch beim zweiten Durchspielen mit Audiokommentaren der Entwickler. Ohne diese wäre Thomas nach weniger Leveln sehr alone geblieben. Also lasst mich mal ran den den Open-World-Spreck.
Also ich habe mir überlegt es mir für den PC zu kaufen…
habe aber nie zugeschlagen — jetzt wo es aber auf der ps3 erscheint beginnt das ganze von neuem 😛
ich freue mich scheint ein gutes spiel zu sein
War jetzt nich ganz mein fall…liebe retro aber das naja…aber lass mich gerne eines besseren belehren 🙂
Ich denke es wird im Gleichgewicht bleiben.
Fakt ist jedoch, solange Hideo Kojima Spiele entwickelt, werden User der neuen Spielegeneration viel spaß haben! =)
Scheint mir nicht so langweilig wie Minecraft zu sein und ist sicher einen Blick wert.
Ich sehe das ganz simpel:
Spiele wie Bioshock Infinite sollten definitiv einen klaren roten Faden Folgen,da eine offene Welt das Story Telling warscheinlich ziemlich zerstört hätte.
So spricht es eben einfach nur dafür großartige Geschichten weiterhin gradlinig zu führen denn man weiß,man folgt einer richtigen Geschichte.
Spiele wie GTA oder Red Dead Redemption bieten zwar auch durchaus nette Geschichten,allerdings verliert man da schon mal schnell den Faden da es eben einfach noch so viel Drumherum gibt was von der Geschichte ablenkt.
Dafür zahlt es sich im eben auch wieder beim Spielspaß aus!
Zusammengefasst: Das Gleichgewicht bleibt aufrecht erhalten!
Ich denke mal dass das die wohl größte Frage der Generation ist, aber auch eine die sich relativ gut beantworten lässt.
Vor vielen Jahren war man froh, dass es überhaupt Spiele gab: Und viele der alten Spiele boten einen einzigen Weg, „Gehe so lange von links nach rechts, bis du dein Ziel erreicht hast“. Dann aber kamen andere Wege, der größte war wohl der des Textadventures. Hier gab es zwar eine Linearität, man glaubte aber schier unendliche Möglichkeiten zu haben.
Heute haben wir 2 Sorten: AAA-Titel mit dem ersten Prinzip und (vor allem Indie-Titel) Titel die einem große Möglichkeiten bieten. Und ich denke man braucht beides. Ich für meinen Teil war ein sehr leidenschaftlicher Spieler von Minecraft (das böse Wort). Ich liebe es immernoch, einfach mal kein gegebenes Ziel zu haben und eine Welt für mich zu entdecken, zu forschen und meine eigenen Abenteuer zu schreiben. Trotzdem ist Uncharted eine meiner Lieblingsspielereihen, klar, es ist das pure Beispiel von Linearität aber es bietet mir Action, eine gute Story und, das wichtigste, genauso viel Spaß, nur auf eine andere, genauso gute Weise. Deshalb denke ich, dass man beide Arten von Spielen braucht.
Terraria ist einfach so ein geiles Game, hab mir das Spiel für Pc gekauft und fand es einfach nur episch. Die Grafik von Terraria ist einfach nur einzigartig und atemberaubend. Ich hoffe die Spielfeatures wurden mindestenstens genauso gut, wenn nicht sogar besser als wie auf dem Pc umgesetzt. Außerdem freue ich mich schon
seit langen auf die PS3-Version und kann es garnicht mehr abwarten bis es endlich veröffentlicht wird.
Mit freundlichen Grüßen,
CubeOfPain
Ich spiele das Spiel schon sehr lange auf meinem PC und freue mich endlich auf die Playstation Version.
Es macht sehr viel Spaß mit Freunden ein Abenteuer zu beginnen oder mit ihnen die Welt zu erkunden.
Terraria ist einfach ein tolles Spiel was ich allen weiterempfehle.
Mit freundlichen Grüßen
o0_Dj-Danik_0o
🙂
2.
Heißt das aber, man spielt entweder die linearen oder die „freien“ Spiele? Nein, es gibt unzählige Beispiele, die beweisen, dass beides geht.
Nehmen wir Little Big Planet. Ein Spiel, das einen linearen Story Mode hat. Natürlich gibt es mehrere Wege und viele Geheimnisse, aber im Grunde ist es linear aufgebaut. Der Editor allerdings zeigt dann, dass es auch hier wortwörtlich unendlich viele Möglichkeiten gibt, neue Abenteuer zu bauen. Also können Fans des Linearen Level Spielen (Story und Community) und Fans der anderen Sorte diese Spiele erstellen.
Anderes Beispiel: Heavy Rain. Ein Spiel, dass eine der wohl besten Storys aller Zeiten hat und dem Spieler selber entscheiden lässt, wie er diese erleben will. Klar, irgendwo ist auch hier eine Linearität drin, aber man hat das Gefühl, echte Entscheidungen zu treffen – also hat man Freiheiten, zwar nicht so viele wie in Little Big Planet, aber dennoch genug um von „Entscheidungsfreiheit“ sprechen zu können. Und Heavy Rain ist mein 2. Lieblingsspiel (hab darüber meine Facharbeit geschrieben!)
3.
Dann gibt es natürlich Spiele wie Kingdom Hearts, die einem eine lange Story geben, die man linear durchspielen kann. Man kann aber auch Sidequests machen, die Welt erforschen und teilweise ganz neue Bosse finden. Das ist dieser Mix der meiner Meinung nach super funktioniert. (Auch: Final Fantasy)
Ich könnte jetzt noch zahlreiche Beispiele nennen, aber ich würde zum selben Fazit kommen:
Man braucht Spiele aller Arten, Blockbuste, Freiheiten und beides in einem.
Ich will alle diese Spiele haben, am wichtigsten ist mir einfach, dass ich Spaß habe und am Ende sagen kann: Die Reise hat sich gelohnt! (Wie viele Titel ich vergessen habe, Journey, Call of Duty, usw.)
Ein schönes Wochenende an alle!
Ich glaube, dass es wie jetzt auch beide Arten von Spielen geben wird. Einerseits die riesigen open world Spiele, die mit ihrer Vielfältigkeit und den Möglichkeiten für den Spieler attraktiv sind. Andererseits dann allerdings auch Spiele wie Heavy Rain, aber auch CoD oder Battlefield (im Singleplayer), die das freie Handeln des Spielers einschränken, aber dafür super Szenen bieten. Beides ist ja schon mit z.B. Watch Dogs und Beyond angekündigt und ich erwarte, dass sich beides wieder durchsetzen wird und das ist doch auch gut so.
viel Glück an alle und meine PSN-ID ist GER_CR4NKED ^^
Ich finde solche Spiele fesseln mehr als so manche Blockbuster-Spiele einfach gemütlich datteln wie man will ohne Vorgaben da braucht man auch keine super Grafik! Mal n paar geatures für die Vita wären bei solchen Spielen ganz cool.
Die Totale Freiheit ist natürlich für jeden Spieler ein Hammer, da man statt den Missionen nachzujagen lieber sich mit etwas anderem beschäftigt, z. B. mit Secrets suchen. Obwohl sie wissen das sie wahrscheinlich nicht sonderbares finden werden versuchen sie es immer wieder aufs neue. Die Roter Faden bzw. Ein-Weg Spiele die auch „zwingen“ die Missionen zu erfüllen kann oft nervig sein, aber auch vom Vorteil. Man hat keine Freiheit in den Spielen, weil man den vorgeschrieben Weg folgen muss aber es könnten – falls das Spiel in der totalen Freiheit erstellt währe – dazu führen das man den Pfad verliert und nicht mehr weiß wo man als nächstes hin muss.
Dafür gibt es aber auch eine Lösung!
Man kann sich im Internet gameplays anschauen oder einfach das Lösungsbuch zum Spiel kaufen.
Alles in einem finde ich die totale Freiheit besser als die „Ein-Weg Spiele“ da man wenn man die immer wenn man gerade Lust hat, darauf zugreifen kann und z. B. mit Freunden lustige Sachen versucht, welches beim anderen genau anders ist. Wenn man das Spiel einmal durch hat, hat man meistens keine Lust mehr dieses Spiel nochmal anzufangen.
Haha Jeah ich freu mich riesig spiele Terraria aufem PC 😀 richtig geniales Spiel ^^ hab schon unzählige Welten gebaut geschaffen und es wird einfach nicht langweilig 😀 für PS3 wäre es ja richtig geil 😀 aber gewonnen hab ich noch nie was 😀 wäre richtig cool wenn ich en Code gewinnen würde TERRARIA FOR EVER!!!
Ich würd es gern haben. Macht auf den PC schon ne menge spaß und kann bei der PS3 nur besser sein^^