State of play State of Play: Gameplay-Deep-Dive mit Ghost of Yōtei im Juli 2025 Veröffentlicht in: State of play Tim Turi Senior Content Communications Specialist, SIEA
Ghost of Yōtei: Die Wahl Hokkaidōs – Sucker Punch über Inspiration, Referenzen & die Seele der Insel Nate Fox Creative Director, Sucker Punch Productions
Sony’s Creator to Creator: Ein Gespräch mit Nicolas Doucet und Brian Fleming Brian Fleming Co-Founder, Sucker Punch Productions
Ghost of Tsushima Director‘s Cut für PC – Cross-Play-Features und Systemanforderungen enthüllt Julian Huijbregts Community-Manager, Nixxes Software
Ghost of Tsushima: Legends – der Spaß am Multiplayer-Modus Darren Bridges Senior Staff Designer, Sucker Punch Productions
Ghost of Tsushima Director‘s Cut: Offizielles Merchandise Andrew Goldfarb Communications Manager, Sucker Punch Productions
Ghost of Tsushima: Legends wird eigenständig veröffentlicht und um den neuen Rivalen-Modus ergänzt Darren Bridges Senior Staff Designer, Sucker Punch Productions
Ghost of Tsushima: Director‘s Cut erscheint am 20. August für PS5- und PS4-Konsolen Andrew Goldfarb Communications Manager, Sucker Punch Productions
Die visuellen Effekte von Ghost of Tsushima Matt Vainio Lead Visual Effects Artist, Sucker Punch Productions