Housemarque, unter der PlayStation-Community alles andere als unbekannt, kommt im Zuge der gamescom 2013 wieder ins Rampenlicht und bringt ein neues Spiel für PS4 zu euch. Mikael Haveri präsentiert euch RESOGUN.
Wir arbeiten jetzt schon seit einer Weile an unserem ersten PlayStation 4-Titel, und es ist wirklich aufregend, bei diesem Debüt für das System der nächsten Generation dabei zu sein.
Die Arbeit an der Stardust-Reihe ist sowohl eine Herausforderung als auch ein Privileg und hat unsere Liebe für Shooter nur gesteigert. Spiele mit dem Fokus auf dem Gameplay haben einen ganz besonderen Platz in unseren Herzen, und wir versuchen, jeden neuen Titel aus Sicht des Zielpublikums zu sehen.
RESOGUN, unser neues exklusives PS4-Spiel, verleiht dem Shooter-Genre einen Twist und ist eine Art Nachfolger der Stardust-Reihe – wir haben keine Scheu, uns von klassischen Arcade-Titeln wie Defender, Data Storm, oder japanischen Titeln wie DoDonPachi und Death Smiles inspirieren zu lassen.
Das war ohnehin die grundlegende Idee, und wir haben uns daran gehalten. Wir sind uns sicher, dass dies die richtige Entscheidung war.
Es geht jedoch nicht darum, auf alles zu schießen, was sich bewegt. Die Spieler müssen außerdem kleine Männchen retten, die von den bösen Aliens gefangen wurden – werden sie befreit, werden Power-ups und Schilder freigeschaltet, und das ist sehr wichtig für die Strategie des Spiels. Es gibt auch viele unterschiedliche Raumschiffe, Koop-Multiplayer, sowie vieles mehr, über das wir noch nicht reden dürfen.
RESOGUN ist ein witziges Spiel, für das das Motto gilt: “Leicht zu spielen, aber schwierig zu meistern”. Wir sind überzeugt davon, dass es Erinnerungen an die gute alte Zeit der Spielehallen hervorrufen wird, und zwar in Full HD und mit 60 Bildern pro Sekunde!
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