
Ab heute auf PS5: In Mewgenics züchtet ihr über Generationen die perfekte Kampfkatze und schickt sie in herrlich absurde Rundentaktik-Gefechte.
Mewgenics ist ein rundenbasiertes Taktik-Roguelite mit Katzenzucht-System von McMillen Games (Publisher: Nicalis), das heute, am 8. September 2026, für PS5 erschienen ist. Hinter dem Spiel steckt Edmund McMillen, der Kopf hinter The Binding of Isaac, und das merkt man: Niedliche Samtpfoten treffen auf schwarzen Humor, groteske Mutationen und ein Taktik-System mit überraschendem Tiefgang.
Mewgenics auf einen Blick:
- Genre: Rundentaktik-Roguelite mit Zucht-System
- Entwickler: McMillen Games | Publisher: Nicalis
- Release: 8. September 2026 für PS5
- Spieleranzahl: 1 Spieler
- Umfang: über 200 Stunden Hauptkampagne, 900+ Gegenstände, 200+ Gegner und Bosse
- Altersfreigabe: USK 18
Dr. Beanies und die Blutlinie der Kampfkatzen
Unter der Aufsicht des verrückten Wissenschaftlers Dr. Beanies habt ihr genau eine Mission: Katzen züchten und sie in immer bizarrere und gefährlichere Abenteuer schicken. Eure Katzen begründen eine Blutlinie, die sich über Generationen zu grotesken Mutationen mit gewaltigen Kräften oder tragischen Schwächen entwickelt. Vererbte Merkmale, Mutationen und Defekte formen jede neue Generation, und wie sich das Leben eurer Samtpfoten entfaltet, ist herrlich unvorhersehbar.
Unterwegs trefft ihr auf andere Züchter, die euch im Tausch gegen Katzen mit bestimmten Merkmalen Boni oder neue Quests gewähren. Geld, Gegenstände, Gene: In Mewgenics ist alles Verhandlungsmasse, und jede Entscheidung zählt.

Rasterkämpfe mit Krallen: die Taktik dahinter
Im Kampf wird aus dem Zucht-Wahnsinn ernsthafte Taktik: In rasterbasierten Gefechten entscheiden Positionierung, Fähigkeiten-Kombos und Item-Synergien über Überleben oder Aussterben eurer Blutlinie. Mehr als 10 Charakterklassen mit jeweils 75 einzigartigen Fähigkeiten und über 900 ausgefallene Gegenstände sorgen dafür, dass kein Durchlauf dem anderen gleicht.
Das Roguelite-Fortschrittssystem tut sein Übriges: Besondere Ereignisse und unerwartete Entdeckungen bringen ständig neue Gegner, Ziele und Herausforderungen, deren Belohnungen zum Experimentieren und zu riskanten Strategien anregen. Mit über 200 Stunden Hauptkampagne ist der Umfang für ein Spiel dieser Art schlicht absurd, passend zum Rest.

Für wen lohnt sich Mewgenics?
Für alle, die The Binding of Isaac geliebt haben, versteht sich, aber nicht nur: Wer taktische Kämpfe im Stil klassischer Rundenstrategie mag und dazu ein Management-System mit echtem Suchtfaktor sucht, wird hier fündig. Die Mischung aus niedlich-morbidem Look, schwarzem Humor und knallharter Taktik gibt es in dieser Form kein zweites Mal. Nur eines sollte klar sein: Trotz Katzen-Optik ist das Spiel mit USK 18 nichts für Kinder.
Mewgenics ist ab heute im PlayStation Store für PS5 erhältlich.
Züchtet ihr auf pure Kampfkraft oder riskiert ihr die wilden Mutationen? Schreibt uns eure Zucht-Strategie in die Kommentare!

Häufige Fragen zu Mewgenics
Was ist Mewgenics für ein Spiel?
Mewgenics ist ein rundenbasiertes Taktik-Roguelite von McMillen Games, das am 8. September 2026 für PS5 erschienen ist. Ihr züchtet über Generationen Katzen mit vererbbaren Merkmalen und Mutationen und schickt sie in rasterbasierte Taktikkämpfe.
Wer entwickelt Mewgenics?
Mewgenics stammt von McMillen Games rund um Edmund McMillen, den Schöpfer von The Binding of Isaac und The End is Nigh. Publisher ist Nicalis.
Wie umfangreich ist Mewgenics?
Die offiziellen Zahlen sprechen für sich: über 200 Stunden Hauptkampagne, mehr als 10 Charakterklassen mit je 75 einzigartigen Fähigkeiten, über 900 Gegenstände sowie mehr als 200 Gegner und Bosse. Dank Roguelite-System gleicht kein Durchlauf dem anderen.
Warum hat Mewgenics eine USK-18-Freigabe?
Trotz der niedlichen Katzen-Optik richtet sich Mewgenics klar an Erwachsene: Die USK begründet die Freigabe ab 18 Jahren mit den Inhalten Drogen und Gewalt. Der schwarze Humor des Isaac-Machers zieht sich durchs ganze Spiel.








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