Denshattack! für PS5: Der erste Mecha-Boss Yoshie enthüllt

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Denshattack! für PS5: Der erste Mecha-Boss Yoshie enthüllt

Tricks auf Schienen! Erfahrt alles über die abgefahrene Action in Denshattack! für PS5 und den ersten Mecha-Bosskampf gegen Yoshie.

Dieser Artikel gibt euch einen exklusiven Einblick in den rasanten neuen Titel Denshattack!. Ihr erfahrt alles über die abgefahrene Welt des Spiels, in der ihr als Zug spektakuläre Tricks ausführt, und bekommt tiefgreifende Details zum allerersten epischen Bosskampf gegen die charismatische Influencerin Yoshie, die sich euch in einem gigantischen Mecha entgegenstellt.

Alle Fakten auf einen Blick

  • Spiel: Denshattack!
  • Entwickler: Undercoders
  • Publisher: Fireshine Games
  • Release: 15. Juli
  • Plattform: PS5
  • Highlights: Extremes Trick Gameplay als Zug, farbenfrohe Cel Shading Ästhetik, epische Bosskämpfe gegen riesige Mechas

Hallo zusammen! Im Namen unseres Studios Undercoders und im Vorfeld der Veröffentlichung des Spiels am 15. Juli freuen wir uns riesig darauf, euch einen exklusiven und detaillierten Blick auf den ersten Boss von Denshattack! zu gewähren.

Denshattack! ist ein frenetisches und trickbasiertes Actionspiel, in dem ihr Kickflips, Ollies und Grinds ausführt, und zwar als Zug! Angesiedelt in einer absolut farbenfrohen und dystopischen Version von Japan müsst ihr massig Punkte sammeln, Ziele abschließen und gegen Rivalen antreten, um der allerbeste Denshattacker aller Zeiten zu werden.

Wir haben uns von einigen unserer liebsten Extremsport Serien wie Tony Hawks Pro Skater und SSX inspirieren lassen. Diese haben wir dann geschickt mit der Energie klassischer Arcade Hits und der faszinierenden, farbenfrohen Cel Shading Ästhetik im Y2K Stil kombiniert, die ihr aus Spielen wie Jet Set Radio oder Auto Modellista kennt.

Denshattack! für PS5: Der erste Mecha-Boss Yoshie enthüllt

Die Welt von Denshattack! ist rund um Außenseiter aufgebaut

Denshattack! spielt in einer zukünftigen Version von Japan, in der eine Klimakatastrophe die Reichen in ihren luftreinigenden Kuppeln geradezu unantastbar gemacht hat, während der ganze Rest gezwungen ist, in den ungeschützten Ödlanden zu überleben. Eine rebellische Bewegung namens Denshattack hat die verlassenen und historischen Eisenbahnschienen für sich zurückerobert. Sie nutzen diese Schienen, um in Untergrundduellen voller Geschwindigkeit, Tricks und Technik um wahre Anerkennung zu kämpfen.

Emi ist eine junge, aber äußerst talentierte Ramen Lieferantin. Sie entdeckt Denshattack völlig unerwartet, als sie die Wege eines Journalisten kreuzt und sich auf eine intensive Reise voller Entdeckungen, persönlichem Wachstum und Herausforderungen begibt. Von den südlichen Ländereien von Kyushu bis in den eisigen Norden von Hokkaido muss sie sich ihren Weg quer durch Japan bahnen. Dabei durchquert sie die Ruinen des einst so mächtigen Eisenbahnnetzes, trifft auf andere Außenseiter, erlernt neue Techniken, verbessert ihre Fähigkeiten und kämpft gegen lokale Bandenanführer.

Bandenbosse, ein epischer Showdown der Züge!

Bei der Entwicklung des Spiels hatte das Team eine absolut klare Vision für die Handlungsstränge. Genau wie in einem klassischen Shonen Anime musste jedes einzelne Kapitel mit einer beeindruckenden Katharsis enden. Das schafft eine gezielte Herausforderung, um all die neu erlernten Mechaniken direkt auf die Probe zu stellen.

In Denshattack! wird jede Region Japans von einer Bande von Gesetzlosen kontrolliert, die von einem mächtigen Kämpfer angeführt wird. Jede Bande hat ihre ganz eigene visuelle Identität, Persönlichkeit, Mode und auch einen musikalischen Charakter, der direkt von der japanischen Vorstadtkultur inspiriert ist. Jeder dieser Anführer hat zudem seine eigenen Motive, charakteristischen Moves und geheimen Techniken, um so die perfekte Grundlage für einen absolut bedeutungsvollen Bosskampf zu bieten.

Aber wie genau kreiert man eigentlich einen Bosskampf mit Zügen? Auf Schienen unterwegs zu sein mag zunächst nach einer massiven Einschränkung klingen. Wenn euer Zug jedoch die Schwerkraft überwinden kann, um zu springen, an Wänden zu fahren, Tricks auszuführen oder zu grinden, dann kann er auch Schlägen ausweichen, Projektile abwehren, auf einen Schild stampfen oder sich mit der puren Wucht von fünfzig Tonnen direkt gegen einen Mecha schleudern.

Kämpfe zwischen zwei Zügen oder zwischen einem Zug und einer gigantischen Maschine erweisen sich als ziemlich interessant. Und wenn man das Ganze mit einer Besetzung einzigartiger Charaktere, lokaler Folklore und Japans endloser Quelle an popkulturellen Einflüssen und Ästhetiken kombiniert, eröffnen sich unzählige Möglichkeiten, um wirklich originelle Bosskämpfe zu erschaffen.

Kogals vereinigt euch! Lernt Yoshie von den Dashing Queens kennen

Yoshie ist eine Influencerin aus Fukuoka, deren Popularität so groß wurde, dass die Regierung sie prompt als echte Bedrohung einstufte. In Wirklichkeit fürchten sie einfach nur ihren enormen Einfluss. Ihr visuelles Design und ihre lebhafte Persönlichkeit verkörpern ganz eindeutig Gyaru. Das ist eine japanische Subkultur, die traditionelle japanische Schönheitsideale infrage stellt, indem sie Glamour, Volumen und Selbstvertrauen in den Mittelpunkt rückt. Das seht ihr sofort an ihren Haaren, ihrem Make up, ihrer Kleidung, ihren Accessoires und natürlich an ihrem Zug.

Am deutlichsten erkennt man es jedoch an ihrer Transformationssequenz. Ähnlich wie in klassischen Sentai Serien oder Anime wie Sailor Moon schließt sich Yoshies Zug mit ihren Soldaten zusammen und verwandelt sich in einen riesigen, fast schon Magical Girl artigen Mecha. Die Gyaru Elemente setzen sich auch hier gekonnt fort, mit Schleifen, Sternen und Herzen in absoluter Hülle und Fülle.

Jeder Bosskampf folgt einer ganz klassischen Struktur mit verschiedenen Phasen, in denen ihr Muster erkennen, Schaden vermeiden und nach Lücken suchen müsst, um eure Gegenangriffe auszuführen. In diesem Kampf setzt Emi zunächst Tricks und Kombos ein, um überhaupt zum Hauptkampf zu gelangen. Danach führt sie schnelle Spurwechsel durch, um den Schlägen auszuweichen, und nutzt Grinds sowie harte Landungen, um dem Mecha ordentlich Schaden zuzufügen. All diese Techniken werden im Laufe des ersten Kapitels eingeführt und dann in genau diesem Kampf auf die harte Probe gestellt.

Auch die Musik des Levels spiegelt Yoshie perfekt wider. Ihr Kampfthema ist eine Zusammenarbeit zwischen dem Komponisten Sean Bialo, dem führenden Vocaloid Produzenten Yunosuke und der Pop Sängerin und im echten Leben gefeierten Gyaru Idol Alice Peralta.

Auf zur nächsten Station!

Unser Publisher Fireshine Games liebte das Duell gegen Yoshie sofort, als wir es zum ersten Mal vorstellten, warf jedoch eine ziemlich interessante Frage auf. Wenn das erst der allererste Bosskampf ist und man bereits gegen einen gigantischen Mecha kämpft, wohin soll es von hier aus noch gehen? Die einzig mögliche Antwort darauf lautete ganz einfach, immer weiter nach oben und weit darüber hinaus!

Bosskämpfe waren eine der absolut spaßigsten und interessantesten Design Herausforderungen, denen wir bei der Entwicklung von Denshattack! begegnet sind. Wir haben unglaublich hart daran gearbeitet, actionreiche Momente zu erschaffen, die sich intensiv, herausfordernd, originell, überraschend und vor allem absolut unvergesslich anfühlen.

Wir können es kaum erwarten, dass ihr sie endlich selbst spielt!

Denshattack! erscheint am 15. Juli auf PS5.

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