
Exklusive Details zum nächsten Kapitel der God of War Serie.
Wir freuen uns riesig, endlich mit euch zu teilen, woran das Team von Santa Monica Studio gearbeitet hat. Es ist der nächste Hauptteil der God of War Serie namens God of War Laufey!
Setzt God of War Laufey hier auf eure Wunschliste!
God of War Laufey
Der Tod sollte eigentlich das Ende sein, aber für Laufey, auch bekannt als Faye, die Kriegerin und Ehefrau von Kratos, fängt ein neues Abenteuer gerade erst an. Nachdem sie nach ihrer Beerdigung völlig unerwartet in einem fremden Land erwacht, muss Faye feststellen, dass die Pläne, die sie zum Schutz von Kratos und Atreus geschmiedet hat, nun in großer Gefahr sind.
Um ihre Liebsten zu retten, muss sich Faye durch das Jenseits der Götter kämpfen. Dieser Ort wird das Allwann genannt. Dort ringen skrupellose Götter aus verschiedensten Mythologien um die Macht in einem Land, das nur so vor gefährlicher Magie überquillt.

Das nächste Kapitel von God of War
Intime und brutale Kämpfe.
Die Erkundung einer reichen und wunderschönen Welt.
Die Geschichte steht im Mittelpunkt.
Wir wussten von Anfang an, dass Laufey all die Kernelemente enthalten muss, die ein God of War Spiel ausmachen.
Faye war in unserer Geschichte schon immer eine beeindruckende Kriegerin. Sie und Kratos können beide hart austeilen und einstecken. Daher war es während der gesamten Entwicklung eine unserer höchsten Prioritäten, ein einzigartig frisches Gefühl für das Gameplay von Faye zu kreieren, das auch die hohen Erwartungen der Fans an die Serie voll und ganz erfüllt.
Wir kombinieren die Bewegungen und die Flüssigkeit der griechischen Ära mit dem Ansatz der nordischen Ära beim Weltenbau und den engen Bindungen zu den Charakteren. So haben wir eine Erfahrung geschaffen, die unserem Team unglaubliche Möglichkeiten für spannende kreative Ideen eröffnet hat, während wir den Grundpfeilern der God of War Serie absolut treu geblieben sind.
Interview mit Game Director Ariel Lawrence
Cory Barlog, Head of Creative bei Santa Monica Studio, und Ariel Lawrence, Game Director von God of War Laufey, haben sich für ein ausführliches Interview zusammengesetzt. Sie sprachen über die Enthüllung, darüber, wie die Idee für ein Spiel mit Faye überhaupt erst entstand, und über die langfristige kreative Vision für das Franchise.
Seht euch das vollständige Interview mit Ariel und Cory unten an!
Wir stellen vor, Faye
Faye ist schon lange eine der einflussreichsten Figuren in der nordischen Saga von God of War. Sie ist eine legendäre Kriegerin und Anführerin. Ihr Einfluss hat die Neun Welten bereits lange geprägt, bevor sie Kratos jemals traf.
God of War Laufey rückt Faye in den Vordergrund. Das Spiel erkundet die Menschlichkeit, die Stärken und die Schwächen der Person, deren Vermächtnis in den Köpfen so vieler verehrt wurde.

Um die Bühne für die Einführung von Faye zu bereiten, diskutieren der Narrative Director und der Lead Writer von God of War Laufey darüber, was wir zu Beginn dieser Reise über sie wissen, und geben einen kleinen Vorgeschmack darauf, was sie im Jenseits der Götter erwartet.
Das Jenseits der Götter
Odin wurde während der Ereignisse von Ragnarök von der Prophezeiung seines eigenen Untergangs heimgesucht und jagte geradezu obsessiv nach dem Wissen über etwas, das weit jenseits des Jenseits der Sterblichen lag.
In God of War Laufey erkunden wir die Antwort auf genau diese Frage. Was passiert eigentlich mit den Göttern, wenn sie sterben?
Das Allwann ist der Geburtsort und der Endpunkt, an den alle Magie zurückkehrt. Es ist ein transzendentes Reich, das weit über denen liegt, die wir bisher kennengelernt haben. Es ist ein Ort, an dem Götter und Kreaturen aus völlig unterschiedlichen Mythologien aufeinandertreffen, was nicht immer in einer harmonischen Koexistenz endet.
Wir haben euch einen kurzen Blick auf zwei der Götter gewährt, denen Faye im Allwann begegnen wird, nämlich Sekhmet und Begtse. Beide sind alles andere als freundlich gegenüber einem neuen Gesicht eingestellt, das plötzlich in ihrer Mitte auftaucht.


Faye entdeckt schnell, dass es trotz der Unmöglichkeit, an einem Ort aus dem Tod zu erwachen, der allem trotzt, was sie zu wissen glaubte, vielleicht noch viel schwerer sein wird, ihn wieder zu verlassen, während der natürliche Fluss der Magie gestört ist.
Egal ob Paradies oder Gefängnis, Faye muss auf ihrer Reise verborgene Geheimnisse über die wahre Natur des Allwanns aufdecken, wenn sie auch nur die geringste Hoffnung haben will, ihren Weg zurück nach Hause zu finden.


Eure Abenteuergruppe
Wir sind absolut begeistert, dass die fantastische Deborah Ann Woll die Besetzung von God of War Laufey anführt und ihre Rolle als Faye nach ihrem Auftritt in God of War Ragnarök wieder aufnimmt.
Faye wird sich jedoch nicht ganz allein in das Allwann wagen, denn sie trifft kurz nach ihrem ersten Erwachen auf zwei Begleiter.
Phranque, gespielt von Jack Quaid, ist ein neugieriger kosmischer Würfel mit einem sehr aufrichtigen Gemüt. Er wird alles in seiner Macht Stehende tun, um seine Freunde und die Kreaturen des Allwanns zu beschützen.
Rue, gespielt von Perlina Lau, ist die verzauberte Bandwächterin. Sie hat die Aufgabe, das verheerend mächtige Schwert in ihrer Obhut davor zu bewahren, in die falschen Hände zu geraten.
Gemeinsam begeben sie sich auf eine Reise tief in das Allwann, die sie gegen eine fantastische Besetzung von Göttern und Kreaturen aus der gesamten Mythologie sowie gegen Wesen antreten lässt, die im Allwann selbst heimisch sind.

Tödliche Agilität
Als die Goldene Hand der Jötnar hat Faye tiefe Wurzeln als Kriegerin und hat bewiesen, dass sie selbst Leuten wie Thor, einem der stärksten Götter in den Neun Welten, absolut ebenbürtig ist.
Von Anfang an haben wir ihren Kampfstil so entwickelt, dass er die Tödlichkeit, die Kraft und die Flüssigkeit maximiert.
Wir bauen auf den Stärken des modernen Kampfsystems von God of War auf und injizieren gleichzeitig etwas klassische Oldschool DNA aus der griechischen Ära. Dadurch wird sich Laufey für Fans der Serie extrem frisch und dennoch wunderbar vertraut anfühlen.
Indem wir es Faye ermöglichen, sich mühelos zwischen Boden und Luft zu bewegen, ohne die Action jemals zu unterbrechen, haben wir eine extreme Reaktionsfreudigkeit für ihren Kampfstil verfeinert. Wir können es kaum erwarten, dass ihr das selbst erlebt, wenn ihr den Controller zum ersten Mal in die Hand nehmt.
Ihre erhöhte Mobilität fügt eine ganze Menge an offensiven und defensiven Werkzeugen hinzu, um selbst die Kämpfe gegen die wildesten Götter zu ihren Gunsten zu wenden.
Wir haben euch bereits einen kleinen Vorgeschmack darauf gegeben, wie das Gameplay von Faye zu Beginn aussehen wird, und das kratzt gerade einmal an der Oberfläche. Es gibt noch so viel mehr, das wir im weiteren Verlauf unbedingt mit euch teilen wollen, und natürlich auch jede Menge Dinge, die wir euch Fans ganz allein entdecken lassen.
Ein legendäres Schwert für eine legendäre Kriegerin
Als frühere Besitzerin der Leviathanaxt sind Faye legendäre Waffen alles andere als fremd. Nach ihrer Ankunft im Allwann gewinnt sie das Vertrauen der Schwertwächterin Rue soweit, dass sie die Klinge in ihrem gemeinsamen Kampf nutzen darf, um der Gefangenschaft zu entkommen.

Geführt von Fayes fachkundiger Hand wird das volle Potenzial der Waffe entfesselt.
Geschwindigkeit, Kontrolle und Unerbittlichkeit definieren das Tempo von Fayes Kämpfen. Indem sie den Schwung von einem Angriff zum nächsten aufbaut und auch beibehält, egal ob auf dem Boden oder in der Luft, erschafft sie einen gnadenlosen Ansturm auf ihre Feinde.
Die Goldene Hand der Jötnar
Die Riesen von Jötunheim hatten Zugang zu solch mächtiger Magie, dass selbst Odin sie als eine der größten Bedrohungen für seine Herrschaft über die Neun Welten ansah.
Als die Goldene Hand der Jötnar und die mächtigste Beschützerin der Riesen verfügte Faye über furchterregende Kräfte, zu denen auch die Fähigkeit gehörte, Seelen zu manipulieren.
Nach ihrer Ankunft im Jenseits der Götter, einem Ort, der von der ältesten Magie überhaupt durchdrungen ist, werden Fayes eigene Fähigkeiten in Bezug auf Seelen massiv verstärkt.
Im Allwann kann Faye ihre goldene Handfläche mit einer solchen Wucht gegen einen Feind schlagen, dass sich dessen Seele vom Körper löst. Von da an kann Faye die Seele direkt angreifen, sie in andere Feinde schleudern und vieles mehr. Das eröffnet brandneue Kombos und kreative Einsatzmöglichkeiten, bei denen wir stark hoffen, dass ihr eine Menge Spaß daran haben werdet, sie zu meistern.
Wir kommen wieder
Wenn wir uns der Veröffentlichung nähern, werden wir zurückkehren, um noch mehr spannende Details über das Jenseits der Götter mit euch zu teilen.
Im Namen aller Mitarbeiter bei Santa Monica Studio und all unserer Partner, die an God of War Laufey arbeiten, danken wir euch vielmals fürs Ansehen des Ankündigungsvideos. Wir schätzen all die großartige Unterstützung, die die Fans dieser Serie in den letzten zwei Jahrzehnten entgegengebracht haben, und hoffen, dass euch das gefällt, was als Nächstes kommt!

Setzt es noch heute auf eure Wunschliste
God of War Laufey kann ab heute auf PlayStation Store auf die Wunschliste gesetzt werden.
Erscheint bald auf PlayStation 5!









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