BeamNG.drive rast dieses Jahr auf PS5

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BeamNG.drive rast dieses Jahr auf PS5

Der berühmte Fahr Simulator mit Softbody Physik kommt endlich auf PS5.

Der renommierte und hochentwickelte Physik Fahr Simulator BeamNG.drive feiert im Laufe des Jahres sein offizielles Debüt auf PlayStation 5. Der Blogpost stellt die bahnbrechende Echtzeit Softbody Physik Engine vor, beschreibt die gigantische Vielfalt an anpassbaren Fahrzeugen und offenen Karten und gibt einen Einblick in die komplexen technischen Optimierungen, die für den Konsolen Release nötig waren.

Alle Fakten auf einen Blick

  • Spiel: BeamNG.drive
  • Entwickler: BeamNG
  • Release: Dieses Jahr
  • Plattform: PlayStation 5
  • Highlights: Echtzeit-Simulationsrate von 2 kHz, über tausend Fahrzeugkonfigurationen, zwölf abwechslungsreiche Open-World-Karten, extrem tiefgehendes mechanisches Tuning

Im Kern ist BeamNG.drive ein Fahr Simulator wie kein anderer, angetrieben von einer kompromisslosen Echtzeit Softbody Physik Engine. Wann Konsole ist eine Frage, die uns in der einen oder anderen Form seit fast einem Jahrzehnt gestellt wird, und ich freue mich riesig, euch endlich sagen zu können, dass wir unsere Welt voller Autos und Chaos auf PlayStation 5 bringen.

Obwohl das Spiel am bekanntesten für seine spektakulären Autocrashs ist, sind diese lediglich das logische Ergebnis der im Hintergrund arbeitenden Physik. In BeamNG.drive wird jede einzelne Komponente des Fahrzeugs individuell als ein Netzwerk aus Knoten und Balken simuliert, die sich unter Last biegen, verformen oder bei zu starker Beanspruchung sogar ganz durchbrechen können. Als Ergebnis ist das Fahrzeugverhalten niemals im Voraus skriptgesteuert, sondern entsteht dynamisch aus diesen winzigen Interaktionen, was dem Spiel eine absolut lebensechte Fahrdynamik mit einer unglaublich präzisen Schadensmodellierung verleiht. Und das alles geschieht rasend schnell, denn die Physik Engine aktualisiert sich mit einer Rate von 2 kHz, was bedeutet, dass das Fahrzeug jede Sekunde zweitausendmal komplett neu berechnet wird.

BeamNG.drive rast dieses Jahr auf PS5

Dieses System ermöglicht Dinge, die normalerweise außerhalb von vorgerenderten Zwischensequenzen unmöglich darzustellen sind. Schäden sind nicht bloß kosmetischer Natur und kein Crash fühlt sich wie der andere an. Jagt einen Buggy über felsigen Untergrund oder rammt einen Bordstein im falschen Winkel und ihr könnt genau nachvollziehen, wie sich jeder Aufprall Stück für Stück durch die gesamte Struktur des Fahrzeugs ausbreitet, ganz genau wie im echten Leben. Die Freiheit zum Experimentieren ist dabei nahezu grenzenlos.

Eine vielseitige Auswahl von tausend detaillierten Fahrzeugkonfigurationen steht für jede Art von Automobil Enthusiasten bereit. Ihr jagt Bestzeiten auf der Rennstrecke? Supercars, Sportwagen und Muscle Cars stehen warmgelaufen für euch bereit. Ihr müsst Lebensmittel abholen? Schnappt euch einen SUV, einen Minivan oder eine dieser bewusst fragwürdigen Limousinen aus den Mitte Neunzigern. Chauffeurdienst in der Stadt? Busse, Taxis und eine luxuriöse Stretchlimousine stehen euch zu Diensten. Schlamm und Dreck sind eure letzte Grenze? Speziell für die Wüste gebaute Trucks und Rock Crawler bringen euch ans Ziel, jedenfalls höchstwahrscheinlich. Ihr hattet einen harten Tag? Eine ganze Flotte von schweren Baumaschinen steht bereit, um euch dabei zu helfen, ganz zufällig einen 40 Tonnen schweren Marmorblock auf einen ahnungslosen Transporter fallen zu lassen. All dies wird von einer großen Auswahl an Anhängern und Requisiten begleitet, die von einer einfachen Leitpylone bis hin zu einem riesigen Kreisel reichen, um maximales Chaos anzurichten.

Für alle unter euch, die gerne basteln, ist das Tuning auf ganzer Linie verfügbar, und je nach Modell kann es bemerkenswert umfangreich ausfallen. Fangt oberflächlich beim Lack an oder geht richtig tief rein und tauscht den Motor, die Aufhängung, ändert das Antriebslayout, montiert andere Felgen und Reifen oder packt ein paar Performance Teile aus dem Zubehörhandel drauf, bis ihr eine Kreation erschaffen habt, die selbst Theseus nicht mehr wiedererkennen würde. Jede noch so kleine Anpassung spiegelt sich darin wider, wie sich das Auto auf der Straße anfühlt. Ihr könnt das Ganze mit einstellbaren Stabilisatoren, der Fahrwerkshöhe, dem Reifendruck, Sperrdifferenzialen, Getrieben mit hoher und niedriger Übersetzung, Triple Bypass Dämpfern für die Offroader, adaptiven Spoilern und vielem mehr noch weiter auf die Spitze treiben. Egal ob ihr eine persönliche Bestzeit jagt, euch euren Weg durch technisches Terrain bahnt oder einen beladenen Anhänger rückwärts in eine enge Parklücke manövriert, BeamNG.drive holt euch genau da ab, wo ihr seid.

Es gibt jede Menge zu entdecken, während ihr euer frisches, maßgeschneidertes Setup auf Herz und Nieren prüft. Das Spiel bietet ein Dutzend Open World Karten mit Küsten, Berg, Wüsten, Industrie und Vorstadtumgebungen, die alle vollgepackt mit einer Vielzahl von Spielerlebnissen sind. Spieler, die einen strukturierteren Ansatz bevorzugen, können das Missionssystem nutzen, das eine Auswahl an Rennen, Zeitfahren, Polizeiverfolgungsjagden und anderen Herausforderungen bietet, während der Freifahrt Modus perfekt dafür geeignet ist, die Welt nach euren eigenen Regeln zu erkunden, ganz wie ihr wollt mit oder ohne simulierten Verkehr. Es gibt keine falsche Art zu spielen.

Das Maß an Genauigkeit und Tiefe, für das BeamNG.drive bekannt ist, stellt auf jeder Plattform eine ernsthafte Herausforderung dar. Um das zu bewahren, was diese Erfahrung so besonders macht, waren unter der Haube umfassende Optimierungen und sorgfältige Verfeinerungen in den Bereichen Leistung, Steuerung, Benutzeroberfläche, allgemeine Benutzerfreundlichkeit und vielen anderen Systemen erforderlich. BeamNG.drive auf Konsolen zu bringen, war für das Team ein hochkomplexes Unterfangen, und dieser Meilenstein spiegelt die enormen Anstrengungen wider, die in die Bewältigung unzähliger technischer Herausforderungen und die Erfüllung einzigartiger architektonischer Anforderungen geflossen sind.

In jeder Hinsicht war BeamNG.drive schon immer ein echtes Herzensprojekt, angefangen bei einer bescheidenen Tech Demo bis hin zu der gewaltigen Community, auf die das Spiel heute stolz sein kann. Die Veröffentlichung auf PlayStation 5 ist ein riesiger Erfolg für uns, und wir freuen uns sehr darauf, dieses Abenteuer mit dem Konsolenpublikum zu teilen.

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