
Am 27. April erscheint das kostenlose Shadow-Update für Ball x Pit auf PS5! Entdeckt neue Charaktere, Bälle, Passive und die Gildenhalle.
Am 27. April erscheint das zweite große und kostenlose Inhaltsupdate für Ball x Pit auf PlayStation 5. Das sogenannte „Shadow“-Update bringt durch Zeitverzerrungen noch mehr Chaos und neue strategische Tiefe in eure Läufe. Freut euch auf zwei brandneue Charaktere (Tunneller und Tiptoer) sowie 11 neue Bälle, die mit mächtigen Effekten wie Zeitfällen, Lähmung oder Explosionen aufwarten. Darüber hinaus erweitert das Update euer Arsenal um vier neue passive Fähigkeiten und führt mit der Gildenhalle ein neues Gebäude ein, in dem ihr bereits gewählte Charakter-Upgrades neu auswürfeln könnt.
Alle Fakten auf einen Blick ⏳
- Spiel: Ball x Pit
- Update: The Shadow Update (2. kostenloses großes Inhaltsupdate)
- Release-Datum: 27. April
- Plattform: PlayStation 5 (PS5)
- Neue Charaktere (2):
- Tunneller: Bergmann, dessen Schüsse den Bildschirm umrunden.
- Tiptoer: Zerbrechlicher Ninja, der auf kurze Distanz unentdeckt bleibt.
- Neue Bälle (11): Unter anderem Venom (Lähmung), Time (Zeitfalle), Erosion (prozentualer Gesundheitsschaden), Time Bomb, Timestop, Warp, Scharfschütze, Herzverschlinger und weitere geheime Bälle.
- Neue passive Fähigkeiten (4): Full Metal Rapier, Arrow of Fate, Argent Stopwatch und Sword Breaker.
- Neues Gebäude: Gildenhalle (ermöglicht das Neu-Würfeln von Charakter-Upgrades).
Hey Leute, das letzte Mal habt ihr im Januar von uns gehört, als wir euch ein paar interessante Fakten über das Spielkonzept von Ball x Pit, seine Inspiration und so ziemlich alle brandneuen Inhalte vorgestellt haben, die wir in das erste kostenlose große Update namens The Regal Update gepackt haben. Das tolle Team vom PlayStation Blog wollte, dass wir wieder vorbeischauen, um euch erste Details zum zweiten kostenlosen Inhaltsupdate für Ball x Pit zu verraten, das den Titel „The Shadow Update“ trägt und in nur einer Woche, am 27. April, für PS5 erscheint.
In diesem Update beginnt sich die Zeit zu verzerren, mit einigen neuen Ball-Entwicklungen, die sie einfrieren und komplett verzerren. Rechnet damit, dass eure Läufe etwas chaotischer werden, da wir neben einem neuen Gebäude einige neue Bälle, Passive und Charaktere einführen – alles im Detail unten!
Zwei neue Charaktere
- Der Tunneller ist ein kämpferischer Bergmann, dessen Schüsse nicht am Rand enden; sie umrunden den Bildschirm und kommen von der anderen Seite zurück, sodass so gut wie jeder Winkel ins Spiel kommt.
- Der Tiptoer ist ein zerbrechlicher, aber tödlicher Ninja, der von Gegnern auf kurze Distanz unentdeckt bleibt – allerdings auf Kosten von weniger Gesundheit und Schaden.
11 neue Bälle
- Venom stapelt sich mit jedem Treffer, verlangsamt Ziele und zehrt an ihnen, bis eine ausreichende Ansammlung sie schließlich mit Lähmung festhält.
- Time konzentriert sich auf Gebietskontrolle und wirft eine Zeitfalle, die Gegner in ihrem Wirkungsbereich einfriert.
- Erosion schneidet direkt durch Gegner hindurch, wobei jeder Treffer einen Prozentsatz ihrer aktuellen Gesundheit abträgt, was sie gegen härtere Ziele unglaublich fies macht.
- „Time Bomb“ sorgt für etwas verzögertes Chaos, indem es einen Sprengsatz platziert, der nach einer kurzen Wartezeit detoniert.
- „Timestop“ macht genau das, wonach es klingt: Es friert absolut alles auf dem Spielfeld für ein paar Sekunden ein, bevor es in die Abklingzeit geht.
- „Warp“ sorgt für Unvorhersehbarkeit, indem es bei jedem Treffer auf einen Gegner an eine zufällige Stelle auf dem Spielfeld blinkt und dabei immer schneller wird.
- Scharfschützen-Schüsse durchschneiden Gegner, erlöschen aber sofort, sobald sie eine Wand treffen oder zurückspringen – sie tauschen Langlebigkeit gegen eine erhöhte kritische Trefferchance ein, die präzise Gegneraufstellungen belohnt.
- Herzverschlinger verleiht jedem Treffer eine gewisse Chance, ein wenig Leben zu entziehen und dich um einen Punkt zu heilen, während er gleichzeitig den Angriff des Ziels um einen Prozentsatz schwächt – aber denk daran, dass jeder Gegner nur einmal entzogen werden kann.
Plus ein paar weitere, die wir noch nicht verraten wollen..
Vier neue Passive
- „Full Metal Rapier“ lebt vom Chaos, wobei jeder Ball seinen Schaden davon abhängig macht, wie viele Babybälle und Gegner sich gerade auf dem Spielfeld befinden.
- „Arrow of Fate“ verwandelt Verteidigung in Angriff, macht dich immun gegen eingehende Projektile und feuert eine Salve von Babybällen zurück, sobald du getroffen wirst.
- „Argent Stopwatch“ spielt mit dem Momentum: Bälle starten mit 150 % Schaden, bevor bei jedem Aufprall 30 % abgezogen werden – Timing und Positionierung sind also wichtiger denn je.
- „Sword Breaker“ sorgt für Beständigkeit und Skalierbarkeit: Der Grundschaden wird auf 75 % gesenkt, während sich für jeden Gegner im Spiel still und leise 1 % zusätzlich ansammelt.
1 neues Gebäude
- Überlegt euch besser schon mal, wo ihr die Gildenhalle platzieren wollt! Dieses neue Gebäude ermöglicht es euch, zuvor gewählte Charakter-Upgrades neu zu würfeln.
Nochmals vielen Dank an alle Spieler, die Ball x Pit unterstützen und zu dem machen, was es ist! Wir hoffen, ihr freut euch darauf, wieder in die Arena zu springen, wenn Ball x Pit: The Shadow Update nächste Woche, am 27. April, kostenlos auf PS5 erscheint.
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