
Das spielbare Kapitel aus dem Leben des Baba Yaga wird von Saber Interactive in enger Zusammenarbeit mit den Schöpfern des Action-Film-Franchises entwickelt.
Hallo, PlayStation-Community! Wir von Saber sind sehr aufgeregt, weil wir endlich über unser nächstes großes Projekt sprechen können. Und ja, es handelt sich um ein „John Wick“-AAA-Spiel! Wir werden in naher Zukunft sowohl den offiziellen Titel und das Veröffentlichungsdatum als auch weitere Details über die Geschichte und das Setting bekannt geben.
Wir arbeiten eng mit Chad Stahelski (Regisseur und Franchise-Visionär von John Wick), Keanu Reeves und Lionsgate zusammen, um eine lang ersehnte, adrenalingeladene Erfahrung zu erschaffen, die perfekt in die Welt von John Wick passt. Dieses Spiel ist während einer bestimmten Phase der Zeitlinie von John Wick angesiedelt und erweitert die umfangreiche Hintergrundgeschichte des Franchise.
Wie viele von euch sind auch wir große Fans von John Wick und die Gelegenheit, eines der fesselndsten und erfolgreichsten Action-Franchises auf PlayStation zum Leben zu erwecken, ist ein einmaliges Erlebnis für uns.

Die Geschichte entsteht in Zusammenarbeit unserer Autoren mit Chad Stahelski und Lionsgate. Es handelt sich um eine Originalerzählung für das Spiel, die sich mit einer wichtigen Zeit in John Wicks Leben auseinandersetzt und dabei bekannte und ikonische Charaktere sowie neue, speziell für diese Produktion entwickelte Charaktere umfasst.
Außerdem finden auch wichtige Elemente aus den „John Wick“-Filmen Einzug in das Spiel, die die interaktive Erfahrung weiter verbessern sollen. Hierbei handelt es sich vor allem um Dinge wie den einzigartigen Einsatz der Kameraführung, die mutigen und filmischen Umgebungen und natürlich die charakteristische Gun-Fu-Action und die intensiven Fahrerlebnisse.

All das sind fundamentale Elemente dessen, was dieses titellose „John Wick“-Spiel Spielern auf PlayStation 5 bieten wird. Unser Ziel ist es, eine immersive Erfahrung zu entwickeln, die im Bereich der Videospiele ihresgleichen sucht. Eine Erfahrung, bei der die Grenzen wischen Filmen und Videospielen verschwimmen und etwas wirklich Besonderes entsteht. Wir entwickeln neue, riskante, vollständig interaktive Mechaniken, durch die die Spieler das Gefühl bekommen, Teil eines „John Wick“-Films zu sein, in dem sie selbst in die Rolle des Baba Yaga schlüpfen.
Die Kämpfe werden sich so anfühlen, als würden sie direkt aus einem „John Wick“-Film stammen. Alles wurde darauf abgestimmt, das Filmerlebnis auf bedeutende und spielbare Art umzusetzen. Dazu haben wir ein völlig neues, einzigartiges Kampfsystem entwickelt, dank dem wir dem ikonischen Stil von John Wick treu bleiben können.

Außerdem entwickeln wir detaillierte Neo-Noir-Umgebungen, die ebenfalls einen großen Teil zum spannenden Erlebnis beitragen werden. In John Wick dreht sich alles um die Details und die Ikonografie, was auch an den Orten und Umgebungen offensichtlich wird, die die Spieler im Zuge unterschiedlicher Missionen besuchen werden.
Obwohl es schwierig ist, alles zusammenzufassen, woran wir arbeiten, um dieses „John Wick“-Spiel zu einem wirklich herausragenden Erlebnis zu machen, hoffen wir, euch mit dieser Nachricht einen etwas besseren Einblick verschafft zu haben.
Wir freuen uns schon sehr auf den Moment, an dem ihr das „John Wick“-Spiel auf PlayStation 5 spielen könnt!









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