Horizon Zero Dawn Remastered: Wie Nixxes und Guerrilla Aloys erstes Abenteuer verbessert haben

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Horizon Zero Dawn Remastered: Wie Nixxes und Guerrilla Aloys erstes Abenteuer verbessert haben

Am 31. Oktober für PS5 und PC erhältlich.

Wir freuen uns, morgen Horizon Zero Dawn Remastered für PS5 und PC* zu veröffentlichen. Wir können es kaum erwarten, dass ihr die grafischen Verbesserungen und neuen Features entdeckt, die die Leistungskraft von PS5 und kompatiblen PCs voll ausschöpfen. Außerdem sind wir schon gespannt darauf, all eure Kreationen im Fotomodus zu sehen, egal, ob ihr eure Lieblingsschauplätze und -charaktere zum wiederholten Mal besucht oder ob ihr die Welt von Horizon erstmals entdeckt.

Wir haben viel Liebe und Mühe in die Entwicklung von Horizon Zero Dawn Remastered gesteckt. In einem früheren Blog-Beitrag haben die Entwickler ausführlich über verschiedene Verbesserungen gesprochen, an denen Nixxes und Guerrilla zusammengearbeitet haben. Heute möchte ich euch Linda Burgers, Principal Producer bei Nixxes, vorstellen, damit ihr mehr darüber erfahrt, wie dieses Projekt zustande kam:


Bevor wir mit der Arbeit an Horizon Zero Dawn Remastered begannen, wollten wir abwägen, was möglich war. Zu dieser Zeit war Horizon Forbidden West angekündigt worden, befand sich aber noch in der Entwicklung. Guerrilla gewährte uns das Privileg, einen frühen Einblick in die Fortsetzung zu erhalten. Die atemberaubende Grafik und Gesamtqualität, die wir in Horizon Forbidden West gesehen haben, erwiesen sich als große Möglichkeit für eine verbesserte Version von Horizon Zero Dawn.“

Von Terrain, Vegetation, Dichte, der Ausstattung der Siedlungen, Wolken, Beleuchtung und Gesichtsanimationen bis hin zur gesamten filmischen Qualität konnten wir in den direkten Vergleichen große Unterschiede feststellen.“

Außerdem haben wir uns die originale Konzeptkunst von Horizon Zero Dawn angesehen, um ein Gefühl für die ursprüngliche Intention zu bekommen. Vor allem die dichte Vegetation stach hier hervor. Basierend auf dem, was wir in der Konzeptkunst gesehen haben, hat Oscar Stegehuis, Art Director bei Nixxes, damit begonnen, Übermalungen von Screenshots aus Horizon Zero Dawn zu erstellen, um die Möglichkeiten und die Vision, die sich für die Remaster-Version herausbildete, zu skizzieren und zu unterstreichen.“

Die gemeinsame Vision von Nixxes und Guerrilla bestand nicht nur darin, die bestehende Welt von Horizon Zero Dawn zu verbessern, sondern die Grafik zu überarbeiten, um sie an die von Horizon Forbidden West anzupassen, ohne die ursprüngliche Absicht und Identität des ersten Spiels zu verlieren. Um das zu erreichen, standen wir in ständigem Kontakt mit den Teams für künstlerische Gestaltung, Animation und Beleuchtung bei Guerrilla. Da die Büros der beiden Studios in Amsterdam und Utrecht nah beieinander liegen, kamen regelmäßig Leute von Guerrilla vorbei, um persönlich Anweisungen zu geben und bei der Lösung komplexer Probleme mit verschiedenen Aspekten der Produktion zu helfen.“

Dank der unglaublichen Anstrengungen, dem Talent und der Hingabe der Teams bei Nixxes und Guerrilla sowie der zusätzlichen Unterstützung durch unsere Co-Entwickler bei Weaseltron und Stellar Entertainment bin ich überzeugt, dass wir dies erfolgreich umgesetzt haben.“

Die talentierten Software-Entwickler aus Weaseltron waren maßgeblich an der Infrastruktur des Projekts, den technischen Zaubertricks, den Rendering-Pipelines, den Remaster-Werkzeugen und dem Großteil der Arbeit an der PC-Version von Horizon Zero Dawn Remastered beteiligt.“

Eine Gruppe talentierter Künstler von Stellar Entertainment hat mit uns zusammen an der Überholung der Assets für Atmosphäre, Beleuchtung, Wolken und Landschaft gearbeitet. Ihre Ingenieure haben auch viele der Barrierefreiheitsfunktionen aus Horizon Forbidden West in die Remaster-Version übernommen.“

Ich könnte nicht stolzer auf das gesamte Team sein! Das Talent und die Hingabe, die alle in dieses Projekt gesteckt haben, ließen unsere gemeinsame Vision Realität werden.“

– Linda Burgers, Principal Producer, Nixxes

Informationen zur Veröffentlichung

Horizon Zero Dawn Remastered erscheint am 31. Oktober um Mitternacht (Ortszeit) für PlayStation 5. Die Zeit der Veröffentlichung für PC findet ihr unten auf der PC-Launch-Karte.

Bestehende Besitzer von Horizon Zero Dawn und Horizon Zero Dawn Complete Edition können für 9,99 € ein Upgrade auf die digitale Version von Horizon Zero Dawn Remastered durchführen. Im PS Blog-Beitrag zur Ankündigung findet ihr alle Details zum Upgrade.

Neue Fans können das Spiel für 49,99 € im PlayStation Store, auf Steam oder im Epic Games Store kaufen. Für PlayStation 5 ist auch eine physische Version erhältlich.

* PC-Version erfordert ein Konto für PlayStation Network.

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