
Erfahrt, wie Halo: Campaign Evolved Halos PlayStation-Debüt mit neuer Steuerung, haptischem Feedback und mehr modernisiert.
Halo: Campaign Evolved erscheint am 28. Juli für PS5 und bringt den Ego-Shooter-Klassiker erstmals auf PlayStation. Halo Studios modernisiert die Kampagne mit neuer Steuerung, Sprint, regenerierender Gesundheit, haptischem Feedback des DualSense und erweitertem Waffenarsenal. Enthalten sind zehn Kampagnenmissionen, drei neue Bonusmissionen sowie ein Online-Koop für vier Spieler.
Alle Details auf einen Blick
- Release: 28. Juli
- Plattformen: PlayStation 5
- Entwickler: Halo Studios
- Genre: Ego-Shooter
- Koop: Online-Koop für 4 Spieler, Couch-Koop für 2 Spieler
Halo: Combat Evolved ist ein Meilenstein unter den Spielen, der maßgeblich das Spielerlebnis der frühen Konsolen-Ego-Shooter geprägt hat. Mit Halo: Campaign Evolved hat Halo Studios jedoch eine Reihe von Änderungen eingeführt, um das Spiel in die Moderne zu übertragen. Halos Debüt auf PlayStation nutzt neue Spielmechaniken, optimierte Steuerung, haptisches Feedback und angepasste Waffen, um dieser Shooter-Ikone einen frischen Anstrich zu verleihen.
Hier sind 13 Beispiele aus den 10 Missionen der Halo-Kampagne sowie den drei neuen Bonusmissionen, die zeigen, wie Halo: Campaign Evolved den Klassiker verbessert und modernisiert.
Moderne, vertraute Steuerung
Wenn man das ursprüngliche Halo heute spielt, fühlt sich die Steuerung etwas anders an. Das hat zwei Gründe: Zum einen erschien das Spiel, bevor Shooter über standardisierte Features und Tastenbelegungen verfügten. Zum anderen hatten die Controller damals insgesamt weniger Tasten. Halo: Campaign Evolved verwendet die Art von Layout, die Spieler erwarten, mit Anpassungen wie dem Werfen von Granaten mit L1, dem Waffenwechsel mit der Dreieck-Taste und dem Nachladen mit der Quadrat-Taste sowie einer Reihe weiterer subtiler, aber willkommener Optimierungen. Natürlich könnt ihr die Steuerungsbelegung nach Belieben anpassen.
Sprint für schnelle Fluchten
Campaign Evolved führt eine Sprint-Funktion ein, die ihr jederzeit durch Drücken von L3 aktivieren könnt. So gewinnt ihr in entscheidenden Momenten an Geschwindigkeit, wenn ihr in Deckung gehen oder Gruppen von Gegnern entkommen müsst, während diese sich gegenseitig bekämpfen. Es ist nicht drastisch schneller als die Bewegungsgeschwindigkeit von Master Chief im Original, hilft den Spielern aber dabei, ihr Tempo zu steuern.
Neue Fahroptionen
Eine weitere wichtige Änderung betrifft die Steuerung des legendären, aber manchmal unpräzisen Warthog-Fahrzeugs. Standardmäßig bietet Halo: Campaign Evolved für den Warthog die bekannten, klassischen Fahrzeugsteuerungen: Ihr lenkt mit dem linken Analogstick, steuert die Kamera mit dem rechten Stick, gebt mit R2 Gas und bremst sowie fahrt rückwärts mit L2. Ihr könnt nach wie vor die klassische, blickbasierte Lenkung und die analoge Stick-Steuerung für das Gas verwenden, wenn ihr möchtet. Für diejenigen unter euch, die ständig Warthogs voller Marines umgekippt haben, sind diese Steuerungen aber eine Verbesserung. Die meisten anderen Fahrzeuge, wie die Ghosts der Allianz oder der Scorpion-Panzer, verfügen über Steuerungen, die weitgehend dem Original entsprechen.
Ein Gesundheitssystem hält euch im Spiel
Die Regeneration der Gesundheit ist mittlerweile ein fester Bestandteil vieler Shooter geworden, und obwohl „Halo“ euch schon immer regenerierende Schilde bot, musstet ihr ursprünglich nach Gesundheitspaketen suchen, um Master Chief in Topform zu halten. „Campaign Evolved“ verzichtet auf Gesundheitspakete und sorgt stattdessen dafür, dass sich sowohl eure Schilde als auch eure Gesundheit regenerieren. Allerdings regeneriert sich eure Gesundheit deutlich langsamer. Das System sorgt für intensive Kämpfe, da ihr weiterhin eure Schilde im Auge behalten müsst, um am Leben zu bleiben, ohne dass ihr mitten im Geschehen anhalten und nach Gesundheitspaketen suchen müsst.
Gegnerbegegnungen im neuen Gewand
In Halo gibt es viele große Schlachten, und wenn ihr ein Fan des Originals seid, werdet ihr erkennen, wo feindliche Wellen hereinbrechen oder wann Landungsschiffe Verstärkung der Allianz absetzen. Doch Campaign Evolved nimmt an vielen Begegnungen kleine Anpassungen vor. Wenn ihr beispielsweise nach eurer Landung auf der Ringwelt nach Rettungskapseln sucht, trefft ihr auf Covenant-Einheiten, zu denen nun auch Jackals mit Beam-Sniper-Gewehren gehören. Das sind Gegner, die erstmals in Halo 2 auftauchten. In späteren Levels trefft ihr außerdem auf von den Flood infizierte Jäger. Diese kleinen Änderungen am Einsatz der feindlichen Truppen halten euch auf Trab, während sich die Kämpfe dennoch vertraut anfühlen.
Verbesserte Power-Ups
Wie im Klassiker enthält auch Halo: Campaign Evolved den „Covenant Overshield“ und die „Active Camouflage“. Diese werden nun jedoch nicht mehr sofort aktiviert, sobald ihr sie aufhebt, sondern gespeichert; ihr könnt sie durch Drücken von R1 aktivieren. Es ist eine kleine, aber wirkungsvolle Änderung, die es euch ermöglicht, die Power-Ups für den Moment aufzuheben, in dem sie am nützlichsten sind.
Neue Möglichkeiten für Fahrzeug-Chaos
Es sind nicht nur neue Gegner, die an unerwarteten Orten auftauchen können. Campaign Evolved führt manchmal auch verschiedene Objekte oder Fahrzeuge an neuen Schauplätzen ein. Wenn ihr beispielsweise über den Schwerkraftlift an Bord der „Truth and Reconciliation“ geht, findet ihr im Hangar einen Wraith-Panzer mit einem Geschützturm, mit dem ihr die Verteidiger des Covenants vernichten könnt. Diese kleinen Feinheiten lassen Halo: Campaign Evolved in der Welt von Halo etwas realistischer wirken, auch wenn sie manche Kämpfe verändern.
Mitfahren
In späteren Halo-Spielen wurde es möglich, in Fahrzeuge einzusteigen und sie ihren Fahrern zu entreißen. Campaign Evolved führt diese Fähigkeit in die ursprüngliche Kampagne ein, sodass ihr euch einen feindlichen Ghost oder eine Banshee schnappen könnt, wenn ihr schnell genug seid, und sie gegen den Feind einsetzen könnt. Seid aber vorsichtig: Eliten können und werden ebenfalls versuchen, eure Fahrzeuge zu kapern.
Durch das Visier zielen
Campaign Evolved erweitert alle Waffen des Spiels um einige neue Features und Updates. Ihr könnt nun bei allen Waffen durch das Visier zielen, um etwas mehr Präzision zu erzielen. Die Waffen verhalten sich weiterhin wie gewohnt. Das Sturmgewehr versprüht auch dann noch Kugeln, wenn ihr gerade zielt. Diese kleine Anpassung sorgt aber dafür, dass die Schießmechanik von Halo ähnlich funktioniert und sich spielt wie bei anderen Spielen dieses Genres.
Waffen erhalten ein neues Aussehen
Apropos Waffen: Campaign Evolved bietet als Feature auch ein überarbeitetes Sounddesign für die Waffen, das in Verbindung mit der haptischen Rückmeldung des DualSense-Controllers ihnen deutlich mehr Durchschlagskraft verleiht. Insbesondere bei Waffen, die sich zuvor etwas leichter anfühlten, wie das Plasma-Gewehr der Covenant, sorgt diese Anpassung dafür, dass sich eure Schüsse so anfühlen, als würden sie wirklich Schaden anrichten. Das liegt sowohl an den druckvolleren, intensiveren Soundeffekten als auch am Vibrieren in eurer Hand, das den Rückstoß jeder Waffe vermittelt. Vor allem bei der Schrotflinte hat man wirklich das Gefühl, rohe Kraft zu schwingen, mit der man die Flood in Stücke reißen kann.
Ein erweitertes Waffenarsenal
Halo: Campaign Evolved erweitert euer Repertoire um eine Reihe von Waffen aus anderen Spielen der Serie, wie zum Beispiel die SMG, das Nadelgewehr, die Brennstoffstabkanone und das Strahlgewehr. Die neuen Waffen bieten euch in vielen Kämpfen deutlich mehr Optionen und verleihen einigen Gefechten eine ganz neue Dynamik. Besonders tödlich können beispielsweise Flood sein, die mit SMGs auf euch zustürmen. Ihr könnt nun sogar die Energieschwerter der Eliten aufheben und die mächtigsten Waffen des Covenants gegen sie selbst richten.
Neue Missionen und neue Überraschungen
Zwar schafft es nicht jede Waffe aus späteren Halo-Spielen in die Hauptkampagne, doch ihr bekommt dennoch die Chance, einige davon einzusetzen. Campaign Evolved enthält drei Bonusmissionen, die etwa ein Jahr vor den Ereignissen des ursprünglichen Halo spielen und in denen Master Chief und Sgt. Major Johnson die Hauptrolle spielen. In diesen Missionen findet ihr das pulsfeuernde Battle Rifle, das Brute-Plasma-Gewehr und das Spike-Gewehr. Das sind praktische Ergänzungen, denn ihr trefft auch auf Brutes, jene zähen, gorillaähnlichen Gegner, die erstmals in Halo 2 auftauchten.
Noch mehr Wiederspielwert
Halo: Campaign Evolved geht über eine bloße Neuauflage des ersten Halo hinaus und bietet mehr neue Spielmöglichkeiten sowie weitere Gründe, das Spiel zu erkunden. Das ursprüngliche Halo bot bereits einen Zwei-Spieler-Koop-Modus für die Couch; „Campaign Evolved“ bietet dieses Erlebnis sowie einen Online-Koop-Modus für vier Spieler, sodass ihr ein ganzes Fireteam aus Freunden bilden könnt, um es mit den Covenant und der Flood aufzunehmen.
Ihr könnt außerdem neue Geheimnisse aufspüren, darunter Terminals, die die Geschichte erweitern, und sammelbare Skulls, die Modifikationen für das Gameplay freischalten, von Fan-Favoriten bis hin zu brandneuen, spannenden Varianten. Diese können alles Mögliche bewirken: Sie erhöhen etwa den Schwierigkeitsgrad, indem sie das Heads-up-Display entfernen, oder lassen Grunts in einem Konfettiregen explodieren. Und wenn ihr wirklich eine Herausforderung sucht, versucht doch einmal, Campaign Evolved auf den schwierigen Schwierigkeitsgrad „Heroic“ oder den geradezu absurden Schwierigkeitsgrad „Legendary“ hochzuschrauben.
Mit diesen Anpassungen gelingt es Halo Studios hervorragend, das Spielgefühl des ursprünglichen FPS-Hits beizubehalten und gleichzeitig Änderungen einzuführen, die das Spiel noch besser machen, als ihr es in Erinnerung habt. Halo: Campaign Evolved ist ab dem 28. Juli für PlayStation 5 erhältlich.









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