
Besiegt mächtige Bossgegner und erschafft eure eigene Legende!
Nach dem Erfolg von FromSoftwares „Dark Souls“-Reihe wollten bekanntlich viele Entwicklerstudios einen Teil vom Soulslike-Kuchen abhaben. In den letzten Jahren gab es allerdings nur wenige Titel, die den großen Vorbildern das Wasser reichen konnten. Mit Wuchang: Fallen Feathers macht sich nun ein neuer Herausforderer bereit.
Das chinesische Team hat sich das Ziel auf die Fahnen geschrieben, mit seinem kommenden Action-RPG selbst erfahrene Soulslike-Profis auf die Probe stellen zu wollen. Wir durften den Titel kürzlich während eines Preview-Events für rund eine Stunde anspielen und haben trotz reichlich Souls-Erfahrung ordentlich Lehrgeld gezahlt.
Eine Piratin wird zur Legende
Die Geschichte entführt euch in die Ming-Dynastie (1368-1644) steht Piratin Bai Wuchang. Unsere Heldin hat allerdings ihr Gedächtnis verloren und muss sich nun einer Finsternis entgegenstellen, die das Land Shu heimsucht. Hiermit verbunden ist das Phänomen der Federung, das sowohl Menschen als auch das Land selbst mutieren lässt.

Von der Geschichte haben wir während unserer Zeit mit der Preview-Version des Spiels jedoch nicht allzu viel gesehen, weshalb wir euch zu diesem Teil des Soulslikes leider nichts sagen können. Der Fokus lag stattdessen auf dem Kampfsystem und verschiedenen Bosskämpfen, in denen wir unsere jüngst erworbenen Fähigkeiten testen konnten.
Darüber hinaus konnten wir uns in einigen frühen Arealen von Wuchang: Fallen Feathers umschauen. In diesen haben wir nicht nur einige nützliche Items wie Heilobjekte gefunden, sondern sind auch über die eine oder andere Abkürzung gestolpert. Gerade letztere waren ziemlich nützlich, da wir uns längere Wege zurück zu den Bossen sparen konnten.
Timing ist der Schlüssel zum Erfolg
Doch wir greifen vor: Nachdem uns unsere erste Waffe in die Hände gefallen ist, eine Axt, konnten wir uns mit den ersten kleineren Gegnern anlegen. Anders als beispielsweise in einem Lies of P sind Blocks oder Paraden nicht immer der Schlüssel zum Erfolg. Ihr könnt zwar blocken und parieren, allerdings möchte euch das Action-RPG vielmehr dazu motivieren, auszuweichen und geduldig auf eure Chance zu warten.

Kurz gesagt sollt ihr im richtigen Moment gegnerischen Attacken entgehen und abwarten, bis ihr eine Lücke in der Verteidigung eures Gegners entdeckt. Um einer Lage Herr zu werden, könnt ihr natürlich auch aggressiv vorgehen und Gegnern richtig einheizen. Habt ihr zwei Waffen dabei, dürft ihr während einer Kombo sogar zwischen diesen wechseln.
Darüber hinaus sollt ihr in Wuchang: Fallen Feathers umfangreiche Optionen an die Hand bekommen, um eure Waffen und natürlich auch das Aussehen der Spielfigur an eure Wünsche anzupassen. Hierin haben wir jedoch lediglich einen kleinen Einblick erhalten. Es ist zum Beispiel möglich, eure Angriffe mit bestimmten Techniken zu verändern.
Schöne Federn
Eine wichtige Rolle hierbei kommt im fertigen Spiel dem sogenannten Feathering System zu. Dieses ist mit einer besonders wertvollen Ressource, Red Mercury, verbunden, das ihr für spezielle Upgrades verwenden könnt, um neue Kräfte freizuschalten oder eure Skills zu verbessern. Der Haken an der Sache: Ihr erhaltet sie nur von ziemlich starken Gegnern.

In diese Gameplay-Mechaniken haben wir jedoch nur einen kleinen Einblick bekommen. Die Vollversion von Wuchang: Fallen Feathers soll euch deutlich mehr Möglichkeiten bieten und sogar die Erstellung gewisser Charakter-Builds soll möglich sein.
Dafür haben wir noch ein weiteres Feature gesehen, das eine wichtige Rolle im Soulslike-Abenteuer spielen wird: Madness Descends. Hierbei handelt es sich um eine Art Multiplikator, der auf zwei Arten getriggert werden kann. Entweder indem ihr erfolgreich mehrere Gegner hintereinander erledigt oder indem ihr von einem Feind wiederholt besiegt werdet. Wuchang verursacht dann zwar mehr Schaden, hält allerdings auch weniger aus.
Mächtige Bossgegner warten auf Wuchang
Doch was wäre ein Soulslike ohne fordernde Bossgegner? Nun, hier können wir euch glücklicherweise Entwarnung geben, denn die meisten Bosse, mit denen wir es in der Preview-Version zu tun bekommen haben, hat ordentlich ausgeteilt. Lediglich einen Boss haben wir direkt im ersten Anlauf erledigt. Die anderen hatten viel mehr drauf.

Ein späterer Boss hat uns ordentlich eingeheizt, ohne dabei unfair zu wirken. Mit einem Schwert und in der zweiten Phase mit Magie hat er uns zusehends in die Ecke gedrängt. Da die Zeit begrenzt war, hatten wir gegen diesen Boss am Ende leider auch das Nachsehen, obwohl wir uns durchaus gute Erfolgschancen ausgerechnet hatten.
Gegen Ende unserer Preview-Session haben wir noch einen späteren Wuchang-Speicherstand geladen und konnten gegen einen weiteren Bossgegner in den Ring steigen. Hierbei hat es sich um eine Schwertkämpferin gehandelt, die mit uns regelrecht den Boden aufgewischt hat. Das Soulslike dürfte also kein Spaziergang werden!
Ein neuer Soulslike-Hit?
Obwohl wir gegen einige Bossgegner anfangs kaum Land gesehen haben, hat uns das keinesfalls entmutigt, uns immer wieder in den Kampf zu stürzen. Wir hatten nie das Gefühl, als wären wir komplett chancenlos. Allerdings haben wir natürlich nur einen kleinen Teil der im Spiel enthaltenen Bosse gesehen, die Wuchang das Leben schwer machen.

Davon einmal abgesehen haben uns das Kampfsystem und die Spielwelt bereits neugierig auf mehr gemacht. Die Action wirkt gut durchdacht und wir sind gespannt darauf, welche weiteren Waffentypen, Skills und Angriffe uns im fertigen Spiel erwarten.
Die Spielwelt selbst hebt sich derweil mit ihren kräftigen Farben wohltuend von anderen eher düsteren Genre-Vertretern ab. Wuchang: Fallen Feathers hat definitiv Potential und es dürfte aufregend zu sehen sein, ob es dieses am Ende auch nutzen können wird.
Freut ihr euch bereits auf Wuchang: Fallen Feathers? Verratet uns eure Meinung wie immer sehr gerne unten in den Kommentaren!
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