
Spaziert durch die unglaublichen Hallen eines Grand Hotels, ganz bequem von eurem Wohnzimmer aus.
Endlich zeigt Studio Chyr „Hotel Infinity“, den Nachfolger von „Manifold Garden“, der noch dieses Jahr für PS VR2 kommt. „Hotel Infinity“ hat viel mit „Manifold Garden“ gemeinsam, zum Beispiel das Erkunden unmöglicher Räume, spielt aber in einem geheimnisvollen neuen Universum, das die einzigartigen Erfahrungen nutzt, die nur VR bieten kann.

Stundenlanges Erkunden, ohne dein Wohnzimmer zu verlassen
Hotel Infinity wurde von Anfang an als revolutionäres Raum-Erlebnis konzipiert. Durch den cleveren Einsatz von Portalen, Aufzügen und unmöglich verwinkelten Gängen haben die Spieler das Gefühl, stundenlang durch ein Hotel zu laufen, obwohl sie die 2 x 2 Meter ihres Raum-Spielbereichs nicht verlassen haben.
Diese Mechaniken (und andere) wurden entwickelt, um sicherzustellen, dass das gesamte Spiel ohne den Einsatz von Gamepads oder Point-to-Teleport-Mechaniken durchspielbar ist. Kurz vor der Veröffentlichung des Spiels werden wir noch viel mehr über die anderen technischen Tricks erzählen, die wir entwickelt haben.
Unmögliche Räume, groß und klein
Die Hallen des Hotel Infinity sind voller architektonischer Widersprüche und rätselhafter Puzzles. Egal, ob du die für Gäste zugänglichen Bereiche des Hotels wie die Luxussuiten und das Atrium, die nur für Mitarbeiter zugänglichen Küchen und Servicetunnel oder die dunklen Geheimnisse erkundest, die sich in jedem Winkel verbergen, überall gibt es unglaublich unwahrscheinliche Interaktionen.
Auch wenn es hauptsächlich darum geht, das Hotel zu erkunden, konnten wir „Manifold Garden“ nicht einfach so weitermachen, ohne ein paar echt knifflige Rätsel zu entwickeln. Alle Interaktionsmechaniken des Spiels nutzen die einzigartige Ausdruckskraft der PS VR2 Sense-Controller. In „Hotel Infinity“ kann etwas so Alltägliches wie eine Aktentasche jede Menge Überraschungen bereithalten, sodass du Objekte schieben, ziehen, drehen und durch unmögliche Räume schieben musst, um an ihre Geheimnisse zu kommen.
Beeindruckende Grafik und vertraute Klänge
Hotel Infinity verwendet zwar nicht den charakteristischen minimalistischen Grafikstil von Manifold Garden, aber wir sind stolz darauf, PlayStation-Fans die einzigartige Ästhetik des Spiels präsentieren zu können. Mit PS VR2 können wir ein wunderschönes und atmosphärisches Erlebnis mit einer fantastischen Performance bieten. Das Feedback des Headsets und die Haptik der PS VR2 Sense-Controller geben dir noch mehr Gründe, vollständig in die Hallen des Hotel Infinity einzutauchen.
Fans von Manifold Garden werden sich außerdem freuen zu hören, dass Laryssa Okada zurück ist, um einen komplett neuen Soundtrack für Hotel Infinity zu komponieren. Einen kleinen Vorgeschmack auf ihre fantastische Arbeit gibt es im Trailer, den du über den Link oben erreichen kannst.
Roomscale-first, aber für alle gemacht
Wir haben Hotel Infinity entwickelt, um das Spielerlebnis in Roomscale zu revolutionieren und die immersive Natur von VR so weit wie möglich voranzutreiben.
Das soll zwar die Hauptspielweise sein, aber wir wissen, dass viele Leute aus verschiedenen Gründen nicht im Raum-Modus spielen können. Deshalb entwickeln wir robuste alternative Steuerungsmöglichkeiten, damit das Spiel auch im Sitzen und Stehen voll spielbar ist.
Wir können es kaum erwarten, dass du alle unmöglichen Ecken erkundest, wenn Hotel Infinity später in diesem Jahr für PS VR2 erscheint!
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