Lumines Arise erscheint diesen Herbst für PlayStation 5

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Lumines Arise erscheint diesen Herbst für PlayStation 5

Der komplett neu entwickelte Nachfolger des beliebten Klassikers ist optional auch mit PS VR2 kompatibel.

Ein Leben im Rhythmus. Ein Leben mit Puls. Wir sind Lebewesen mit allen Höhen und Tiefen. Manchmal zusammen, manchmal allein. Spiele können diesen Rhythmus direkt ansprechen und alle Sinne anregen – bis hin zu einem Zustand des absoluten Flusses. Alles um einen herum verschwindet und man taucht vollkommen in die Welt des Spiels ein. Das ist ein magisches Gefühl, das starke Emotionen wecken kann.

Und diesem Gefühl werdet ihr euch bei Lumines Arise voll hingeben – dem brandneuen Teil der hochgelobten Serie, die vor 20 Jahren auf der PlayStation Portable gestartet ist (erhältlich als Lumines Remastered auf PS4). Lumines ist zurück – und alle Fans der ersten Stunde können sich auf ein von Grund auf neu entwickeltes Kapitel freuen. Die Synergie zwischen Sound, Grafik und Gameplay wurde noch weiter verbessert als bei allen bisherigen Titeln der Reihe.

Lumines Arise erscheint diesen Herbst für PlayStation 5

Begib dich auf eine Reise durch Sound und Licht

Lumines Arise für PlayStation 5 – optional kompatibel mit PS VR2 – ist mehr als nur ein gewöhnliches Puzzle-Game. Wir wollen euch etwas fühlen lassen. In der ersten Stage tauchen wir aus der Dunkelheit auf (einen Blick darauf haben wir im heutigen Ankündigungstrailer gewährt) und jede der über 30 Stages auf dieser Reise wird eine andere und komplexe emotionale Reaktion hervorrufen. Es geht von üppigen Dschungeln, belebten Ozeanen und angriffslustigen Schlangen bis hin zu technologischen Umgebungen, wie den geschäftigen Straßen von Tokio und den endlosen Weiten des Weltraums. Die dazugehörigen visuellen Reize sollen nicht weniger als Synästhesie bewirken.

Einfache Mechanik, überraschende Tiefe

Alles beginnt mit einer scheinbar einfachen Puzzle-Mechanik. Für alle, die noch nie ein Lumines-Spiel gespielt haben, es funktioniert folgendermaßen: Dreht und platziert eine Vielzahl von 2×2-Blöcken, die aus einer oder zwei Farben bestehen, um Quadrate einer einzigen Farbe/eines Musters zu bilden. Eine Zeitleiste fegt im Rhythmus des pulsierenden Soundtracks über das Spielfeld und löscht alle entsprechenden Felder auf ihrem Weg aus. Das sorgt für einen leichten Zeitdruck, Quadrate zu bilden und darauf aufzubauen. Bildet immer größere Quadrate, um Kombos auszulösen und noch mehr Punkte zu erzielen.

Ihr kämpft gegen die Zeit und erstellt Kombos, während die nie stillstehende Zeitleiste im Auge behalten werden muss. Die Vibration des DualSense-Controllers, die Musik in euren Ohren und der lebendige Hintergrund ziehen euch dabei in ihren Bann. Das führt dazu, dass ihr euch in einem Fluss befindet und die Welt um euch vergesst. Der Puls wird immer schneller und der Atem stockt.

Der neue Burst

Jetzt legen wir einen Gang zu! Wir präsentieren eine coole neue Funktion des Gameplays von Lumines: Burst. Beim Spielen wird eine Anzeige über der Zeitleiste gefüllt. Tippt auf den Auslöser, um Burst zu starten und ein gebildetes Quadrat auf dem Spielfeld zu fixieren. Baut es dann so groß wie möglich auf, bevor die Zeit abläuft. So erstellt ihr bildschirmfüllende Kombos und sammelt nach dem Burst jede Menge Punkte, wenn die Zeitleiste die entsprechende Farbe löscht. Räumt genug Quadrate ab, um die jeweilige Stage zu schaffen, und schon geht es weiter zur nächsten!

Auch Avatare feiern ein Comeback. Stellt euch euer eigenes Design aus dem bisher größten Katalog der Serie zusammen. Wir fügen immer wieder neue Designs hinzu, also schaut regelmäßig vorbei! Das ist die perfekte Möglichkeit, auf eurer Reise durch das Spiel euch und eure Persönlichkeit zum Ausdruck zu bringen.

Musik für die Ohren … und Augen

Im Ankündigungstrailer habt ihr einen Vorgeschmack auf den phänomenalen neuen Soundtrack von Lumines Arise bekommen. Wenn euch das gefällt, könnt ihr euch die Single „Only Human“ auf Bandcamp (demnächst auch auf anderen Streaming-Diensten) genauer anhören. Arise bietet brandneue Musik von Hydelic, der auch für den preisgekrönten Soundtrack von Tetris Effect: Connected verantwortlich war. Und genau wie bei Connected beeinflusst alles, was ihr im Spiel tut, die Klanglandschaft.

Mehr Neuigkeiten demnächst

Demnächst gibt es mehr Informationen zu einer Demo, die später in diesem Sommer erscheint – und die ihr sogar mit Freunden spielen könnt.

Nachdem ihr jetzt mehr über Lumines Arise erfahren habt, stimmt ihr hoffentlich zu, dass es sich hierbei um kein gewöhnliches Puzzle-Game handelt. Vielmehr handelt es sich um ein einzigartiges Gesamtkunstwerk aus Sound und Licht, das euch bewegen wird. Bis Lumines Arise im Herbst erscheint, wird es noch viel mehr zu berichten geben.

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