
Seht, wie Naoe und Yasuke den Nijo-Palast einnehmen.
Assassin’s Creed Shadows ist nur noch zwei Wochen entfernt und in Erwartung des Starts am 20. März auf PS5 haben wir 20 Minuten neues Gameplay veröffentlicht, das Naoe und Yasuke bei der Infiltration des Nijo-Palastes zeigt, dem Schlosskomplex (auch bekannt als Tenshu) in Kyoto, einer Großstadt in der größeren Region Yamashiro.

Burgen in Assassin’s Creed Shadows sind Festungen, die voller feindlicher Wachen, wertvoller Ressourcen und einer kostbaren Beutetruhe sind. Um eine Tenshu zu erobern, müssen alle Samurai Daisho auf dem Gelände eliminiert werden, wodurch die Beutetruhe freigeschaltet wird und ihr mächtige Ausrüstung erhaltet. Ihr könnt den Inhalt dieser Truhen sehen, wenn ihr mit auf der Karte das Burgsymbol anseht.
Burgen sind nur eine von vielen Aktivitäten in Assassin’s Creed Shadows, die ihr abschließen könnt, um eure Wissensrang zu erhöhen, wodurch ihr Zugang zu Fähigkeiten und Upgrades auf höherer Ebene erhaltet. Wenn ihr sie abschließt, erhaltet ihr außerdem Erfahrungspunkte und Meisterschaftspunkte, mit denen ihr die Fähigkeiten von Naoe und Yasuke direkt verbessern könnt. Außerdem sind Burgen voller Ressourcen, die ihr für euer Versteck beanspruchen könnt. Kleinere Ressourcenbündel können manuell aufgenommen werden, während größere Vorräte von Naoe und Yasuke markiert werden können, um sie aufzunehmen und beim Wechsel der Jahreszeiten von Spähern zu eurem Versteck zu bringen.
Naoe nähert sich heimlich
Unsere Komplettlösung beginnt mit Naoes heimlichem nächtlichen Herannahen. Nachdem sie einen Wächter am Rand mit ihrer versteckten Klinge ausgeschaltet hat, begibt sie sich mithilfe ihres Enterhakens schnell auf die Dächer und beginnt, Patrouillen in der Nähe auszukundschaften. Im Gegensatz zu den letzten Spielen der Serie habt ihr in Assassin’s Creed Shadows nicht die Möglichkeit, einen Vogel als Verbündeten zu rufen, der für euch vom Himmel aus späht. Stattdessen haltet ihr L2 gedrückt, um die Beobachtungsmechanik zu verwenden und Naoes oder Yasukes Sicht auf einen Feind/ein Ziel/eine Beute zu fokussieren, um sie zu markieren.
Beim Auskundschaften entdeckt Naoe einen Samurai Daisho, einen Elitesoldaten, der ausgeschaltet werden muss, um den Tenshu zu erobern und seine ultimative Belohnung zu erhalten. Mit ihrer Tanto-Klinge kann Naoe Ziele doppelt ermorden, aber die reichlich vorhandene Gesundheit des Samurai Daisho bedeutet, dass sie ihn nicht mit einem Treffer ausschalten kann … noch nicht. Die Ausrüstung von Shadows bietet nicht nur deutliche Boni auf die Werte, sondern auch einzigartige Gravuren, die eure Strategie jederzeit ändern können. In diesem Fall tauscht Naoe ihre Kopfbedeckung gegen ein Stück aus, das bei Luftattentaten zusätzlichen Schaden verursacht – genug, um den Samurai Daisho mit einem einzigen Schlag auszuschalten.
Weiter im Schloss ruft Naoe einen ihrer rekrutierten Verbündeten, Gennojo, um Hilfe. Er kann zwei Gegner in der Nähe betäuben, sodass Naoe die Lücke schließen und beide ausschalten kann. Gennojo ist nur einer von mehreren rekrutierbaren Verbündeten, die in der offenen Welt um Hilfe gerufen werden können (interessante Tatsache: Jeder Verbündete wird mit einem anderen Vogelruf herbeigerufen). Sobald diese Wachen ausgeschaltet sind, nutzt Naoe das Adlerauge, um das Innere eines nahe gelegenen Gebäudes zu erkunden.
Feindliche Gegner werden im Adlerauge rot angezeigt, während Zivilisten eine orangefarbene Silhouette haben. Seid jedoch gewarnt: Nur weil Zivilisten euch nicht angreifen, heißt das nicht, dass sie nicht Alarm schlagen, wenn sie euch entdecken. Glücklicherweise kann Naoe eine Reihe neuer Tarnfunktionen nutzen, um nicht entdeckt zu werden. Sie löscht zunächst eine Laterne in der Nähe und hüllt sich in Dunkelheit. Dann zieht sie sich mit ihrem Enterhaken an die Decke, um einer Patrouille auszuweichen, bevor sie sich fallen lässt und einen zweiten Samurai Daisho durch eine Shoji-Tür mit ihrem Katana ermordet.
Yasuke schleicht sich heran
Schauen wir uns nun Yasuke an, wie er sich dem Palast nähert. Yasuke mag in Shadows eine Ein-Mann-Armee sein, aber er ist immer noch in der Lage, sich anzuschleichen. Ohne einen Greifhaken nutzt er einen nahegelegenen, tief hängenden Baum, um auf die Dächer zu gelangen, bevor er seinen Bogen herauszieht, um lautlos eine Wache aus der Ferne auszuschalten. Dann schleicht er sich in der Hocke an eine weitere Wache heran und erledigt sie mit einem brutalen Attentat mit seinem langen Katana. Das ist nicht so unauffällig wie eine versteckte Klinge, aber hey, es erledigt den Job und alarmiert niemanden in der Gegend.
Yasukes Infiltration findet tagsüber statt, sodass er nicht den Vorteil hat, sich im Schatten zu verstecken, wie es Naoe getan hat. Indem er sich jedoch an die Dächer hält und die Geometrie der geneigten Dächer nutzt, kann er sich im Liegen versteckt halten. Hier ruft Yasuke einen weiteren Verbündeten zu Hilfe, Oni-Yuri, eine Gift-Spezialistin, die mehrere Feinde gleichzeitig bewusstlos schlagen kann.
Als er sich in den nächsten Hof begibt, entdeckt Yasuke einen Glockenturm, der das gesamte Tenshu auf seine Anwesenheit aufmerksam machen kann, falls er bemerkt wird. Mit seinem Bogen (oder Naoes Shuriken oder Kunai) kann er den Glockenturm jedoch entschärfen. Jetzt ist es an der Zeit, laut zu werden und einen Auftritt hinzulegen, um den letzten Samurai Daisho auszuschalten. Yasuke beginnt damit, mit seinem Bogen auf ein Schießpulverfass zu schießen, wodurch er einen Wachmann in der Nähe ausschaltet, bevor er seinen Bogen gegen eine massive Kanabo-Keule austauscht. Die Schläge dieser gewaltigen Waffe überwältigen den Samurai Daisho und bringen Yasuke einen weiteren Meisterschaftspunkt ein.
Naoes Kampfansatz
Wenn wir für einen Kampfansatz zu Naoe zurückwechseln, sehen wir, wie geschickt sie als Kämpferin sein kann. Dies beginnt damit, dass sie ihre Tarnausrüstung gegen eine kampforientiertere Kopfbedeckung und Rüstung eintauscht, die es ihr ermöglicht, sich auf ihre Feinde zu stürzen, indem sie auf sie zusprintet, und sie niederzuschlagen, indem sie in sie hineinrutscht. Schließlich wird ihr Tanto durch ein legendäres Kusarigama ersetzt, das den Schaden an Feinden in einer Entfernung von mehr als drei Metern erhöht. Das Kusarigama ist Naoes Nahkampfwaffe mit großer Reichweite, die sich hervorragend zur Kontrolle von Menschenmengen und zum gleichzeitigen Kampf gegen mehrere Feinde eignet. Es ermöglicht Naoe auch, ihre Ziele im Eiltempo zu ermorden (Eiltempo-Mord ist eine passive Fähigkeit, die immer dann möglich ist, wenn das Kusarigama eine von Naoes beiden ausgerüsteten Waffen ist und die Anwendung kein Adrenalin kostet), indem sie ein Ende des Kusarigama um sie schlingt und sich damit nach vorne schleudert, um den tödlichen Schlag auszuführen.
Als Naoe eine erhöhte Position erreicht, bemerkt sie, dass ein Diener, der sie zuvor entdeckt hat, mit Verstärkung zurückgekehrt ist. Anstatt sich selbst um sie zu kümmern, ruft sie ihre Verbündete Yaya, eine kräftige Schlägerin, um sich für sie um sie zu kümmern. Nachdem sie sich um die Verstärkung gekümmert hat, kann Naoe die Beobachtungsmechanik nutzen, um Takahashi Shiro auszuspähen, ein Mitglied der Familie Twisted Tree, das sie ermorden soll. Dieses Mal richtet Naoes Luftattentat nur Teilschaden an, was bedeutet, dass sie kämpfen muss. Mit einer Kombination aus Rauchbomben und ihrem Kusarigama macht sie kurzen Prozess mit den schwächeren Wachen, während sie um Shiro herumtanzt, seine Rüstung zerlegt und ihm dann den Todesstoß versetzt. Nachdem ihr Ziel ausgeschaltet und der Samurai Daisho eliminiert wurde, kann Naoe Nijo Tenshu erklimmen und die Truhe öffnen, um ein neues legendäres Rüstungsset für Yasuke zu erhalten. Ihr Lauf endet damit, dass sie den Tenshu erklimmt, um einen Synchronisationspunkt zu erhalten, und die Beobachten-Mechanik nutzt, um unsere nahegelegenen Sehenswürdigkeiten zu erkunden.
Yasuke Combat Approach
Wir beenden die Komplettlösung mit Yasukes Hauptaufgabe, dem Kampf. Wie bei Naoe beginnt sie mit einem Ausrüstungswechsel, bei dem Katana und Kanabo durch Naginata und Teppo (ein Einzelschussgewehr) ersetzt werden. Yasukes letzte Rüstung war ideal für die Tarnung, da sie außerhalb des Kampfes einen Schadensbonus von 200 % für Fernkampfwaffen bot. Dieser Ansatz ist jedoch laut, sodass er ein neues Rüstungsset benötigt. Dank einer einzigartigen Gravur kann er mit dem neuen Set unblockbare Angriffe parieren (rot leuchtende Angriffe, denen man normalerweise nur ausweichen kann). Die Rüstung passt besonders gut zum dazugehörigen Helm, der dem Angreifer bei einer Parade 50 % Schaden zufügt. Yasuke kann jetzt nicht nur jeden Angriff parieren, sondern auch 50 % dieses Schadens auf den Angreifer zurückwerfen.
Es kommt nicht oft vor, dass man in einem Assassin’s Creed-Spiel mit „flammender Waffe“ vorgehen kann, aber genau das tut Yasuke, indem er die Tür einschlägt, bevor er die nächste Wache mit seinem Teppo hinrichtet. Mit Yasukes Größe geht eine gewisse Kühnheit einher (er kann in einem direkten Kampf mehr Schaden einstecken und austeilen als Naoe) und er sprintet direkt durch den Hof, um Takahashi Shiro entgegenzutreten. Mit seiner Naginata pariert er fast jeden Angriff, der auf ihn geworfen wird, und erledigt schnell alle Wachen und sogar Shiro ohne allzu große Schwierigkeiten. Er ist vielleicht nicht so gut im Klettern wie Naoe, aber Yasuke erklimmt trotzdem den Tenshu, um die wertvolle Truhe zu holen und den Nijo-Palast zu erobern.
Die beiden unterschiedlichen Helden in Assassin’s Creed Shadows verfügen über völlig verschiedene Fähigkeiten, Waffen und Spielstile, aber Naoe und Yasuke sind vielseitig genug, um ihre Herangehensweise zu ändern, sodass ihr euch im Handumdrehen anschleichen oder kämpfen könnt. Stürmt durch die Eingangstür oder lauert im Schatten, wenn Assassin’s Creed Shadows am 20. März auf PlayStation 5 erscheint.
Verbessert für PS5 Pro
Als erstes Assassin’s Creed-Spiel, das ausschließlich für die Hardware der aktuellen Generation entwickelt wurde, kann Assassin’s Creed Shadows im Performance-Modus auf PS5 und PS5 Pro mit bis zu 2160p und 60 FPS gespielt werden. PS5 Pro ist die einzige Konsole, die erweitertes Raytracing unterstützt, das auf der ganzen Welt reflektierende Oberflächen mit Raytracing bietet. Die vollständige Aufschlüsselung der Spezifikationen findet ihr unten.
PS5 – Performance-Modus
- 2160p hochskaliert, 60 FPS, selektives* Raytracing
PS5 – Fidelity-Modus
- 2160p hochskaliert, 30 FPS, Standard** Raytracing
PS5 – Balanced-Modus (erfordert 120/240-Hz-Display und HDMI 2.1)
- 2160p hochskaliert, 40 FPS, Standard Raytracing
PS5 Pro – Performance-Modus
- 2160p hochskaliert, 60 FPS, Standard-Raytracing
PS5 Pro – Fidelity-Modus
- 2160p hochskaliert, 30 FPS, erweitertes*** Raytracing
PS5 Pro – Balanced-Modus (erfordert 120/240-Hz-Bildschirm und HDMI 2.1)
- 2160p hochskaliert, 40 FPS, erweitertes Raytracing
*Selektives Raytracing wird verwendet, um die globale Beleuchtung für diffuse Beleuchtung im Hideout-Teil des Spiels zu berechnen.
** Standard-Raytracing wird verwendet, um die globale Beleuchtung für diffuse Beleuchtung in der gesamten Spielwelt zu berechnen.
*** Erweitertes Raytracing umfasst die vollständige Unterstützung von Raytracing zur Berechnung der globalen Beleuchtung für diffuse Beleuchtung und reflektierende Oberflächen in der gesamten Spielwelt.
Nimm an der Konversation teil
Einen Kommentar hinzufügenSei kein Idiot!