Der hektische-Puzzle-Shooter erscheint am 24. Oktober.
Das Warten hat bald ein Ende und wir freuen uns riesig darauf, dass PlayStation VR2-Spieler am 24. Oktober ihre Sense-Controller in die Hand nehmen und in die explosive Welt von Vendetta Forever eintauchen. Das Debütspiel des visionären Indie-Entwicklers Meatspace Interactive, das von nDreams veröffentlicht wird, ist ein frenetischer Puzzle-Shooter, der eine bombastische Hommage an das klassische Actionkino darstellt und von einem pulsierenden synthetischen Soundtrack begleitet wird. Neben dem, was Vendetta Forever so besonders macht, möchten wir heute einige neue PS VR2-Spielszenen vorstellen und die Funktionen enthüllen, die die Spieler genießen können, wenn der Titel diesen Donnerstag auf PS5 erscheint.
Komm schon, Baby, mach die Lo-Kill-Motion
Schieße, um zu töten. Töte, um dich zu bewegen. Lo-Kill-Motion ist die neue Mechanik, die Spieler akrobatisch durch die labyrinthartigen Arenen von Vendetta Forever treibt. Schalte Feinde aus, ergreife ihre Waffen in der Luft und nimm ihren Platz ein. Spülen, wiederholen und nachladen. Jede Szene ist vollgepackt mit ikonischen Waffen, von den Klassikern aller Zeiten bis hin zu den hinterhältig improvisierten. Egal, ob du mit einem Scharfschützengewehr im Anschlag oder mit einem einfachen Bleistift (im Ernst) unterwegs bist, du wirst immer ein unglaubliches Arsenal zur Verfügung haben.
Die Immersion von PS VR2 nutzen
Wir haben es geliebt, die Möglichkeiten der PS VR2-Hardware zu erforschen, und Vendetta Forever ist voll von Funktionen, die das stilvolle Eintauchen in die Schießerei maximieren. Spüre die feinen Unterschiede zwischen einigen der unfeinsten Waffen im Geschäft. Jede Waffe im Spiel – von wendigen schallgedämpften Pistolen bis hin zu schweren Raketenwerfern – lässt sich dank der adaptiven Auslöser des Sense-Controllers unterschiedlich handhaben. Die Haptik des Sense-Controllers und das Feedback des Headsets sorgen für ein maximales Eintauchen in die Spielwelt und lässt dicheintreffenden Schaden und todesverachtende Explosionen spüren. PS VR2-Spieler können sich außerdem über einige visuelle Vorteile freuen. Deine Sicht wird in 4K auf dem Fernseher gespiegelt, mit einer stabilisierten Kamera für optimales Zuschauen und Streaming deiner wildesten Momente. Im Spiel kannst du Echtzeit-Schatten, angepasste Beleuchtung und Nachbearbeitung genießen.
Vendetta Forever stammt aus der eigenwilligen Spieledesigner-Feder von Zander Dejah, dem Gründer von MeatSpace Interactive und Solo-Indie-Entwickler. Zander ist mit der Leistungsfähigkeit der PlayStation-Hardware bestens vertraut. Er hat an Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge und Vader Immortal: A Star Wars VR Series gearbeitet und ist erfahren in der Gestaltung immersiver VR-Welten. Für Vendetta Forever ist dies ein Herzensprojekt, bei dem es um die Reinheit des Schießens geht. Es ist ohne Wenn und Aber das Spiel, von dem dieser VR-Fanatiker träumte – es konzentriert sich ganz darauf, dem Spieler ein verdammt gutes Gefühl zu geben.
„Vom ersten Tag an war es das Ziel von Vendetta Forever, Action-Szenen zu entwickeln, die die Macht des Spielers in den Mittelpunkt stellen, anstatt langwierige Filmsequenzen oder Dialogszenen. In diesem Spiel geht es darum, die ultimative Spielerfantasie zu erfüllen, in den eigenen Actionfilm-Show-Stoppern mitzuspielen. Es ist rasant, belohnt schnelles strategisches Denken und erreicht den Flow-Zustand eines Shooters in VR.
Nachdem ich in der Vergangenheit an einigen narrativen Schwergewichten gearbeitet habe, war dieses Spiel wirklich die Gelegenheit, das hyperaktive Shooter-Erlebnis zu schaffen, das ich schon immer spielen wollte. Es ist VR-first und wenn es um das Eintauchen geht, schlägt „Gefühl“ für mich „echt“. Ich denke, es ist eine Erfahrung, nach der sich Fans von rasanten Shootern gesehnt haben, und ich kann es kaum erwarten, dass PS VR2-Spieler eintauchen.“
– Zander Dejah, MeatSpace Interactive
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