PS5 Pro: Entwickler berichten, wie sie neue Technologien einsetzen, um ihre Spiele zu verbessern

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PS5 Pro: Entwickler berichten, wie sie neue Technologien einsetzen, um ihre Spiele zu verbessern

Details zur wachsenden Liste von Titeln, die die Vorteile des verbesserten Grafikprozessors der Konsole, das erweiterte Raytracing und der KI-gesteuerten Upscaling-Technolgie nutzen

Anfang des Monats haben wir die PlayStation 5 Pro-Konsole vorgestellt und gezeigt, wie Dutzende von Spielen die Vorteile der leistungsstarken Hardware nutzen werden, wenn sie am 7. November veröffentlicht wird. Heute haben wir im Rahmen von State of Play einige Spiele in diese wachsende Liste der Titel aufgenommen, die über verbesserte Funktionen oder Modi für PlayStation 5 Pro verfügen.

PS5 Pro: Entwickler berichten, wie sie neue Technologien einsetzen, um ihre Spiele zu verbessern

Abhängig vom Spiel und dem Team dahinter, kann die Hardware von PS5 Pro genutzt werden, um Spiele auf vielfältige Weise zu verbessern.* Hier sind die Meinungen von 14 Entwicklern, die ihre Titel mit PS5 Pro verbessert haben:

Polyphony Digital


“Gran Turismo 7 war bereits in der Lage, in nativem 4K zu rendern, allerdings verhilft die PS5 Pro-Konsole 4K-Quellen mit ihrer spektralen Superauflösung dazu, mehr Details und eine höhere Bildqualität als je zuvor abzuliefern. Außerdem können wir dadurch Raytracing bei Rennen unterstützen, was bisher nicht möglich war. Dies ermöglicht nicht nur, dass die Oberflächen der Autos die Spiegelungen anderer Autos vollständig wiedergeben, sondern auch, dass ein Auto seine eigenen Teile reflektiert, was den Realismus und die Immersion während des gesamten Spiels erheblich verbessert.

Darüber hinaus wird Gran Turismo 7 eine experimentelle Unterstützung einer 8K-Auflösung* bieten. Das heißt, Spieler werden in der Lage sein, die präzise modellierten Autos und Strecken in noch nie da gewesener Detailtreue und Klarheit zu sehen, mit einem atemberaubenden Gefühl der Präsenz. Dank dieser bahnbrechenden Entwicklungen wird Gran Turismo 7 aufregendere und visuell beeindruckendere Rennerlebnisse bieten, als je zuvor möglich war.”

– Shuichi Takano, Hauptprogrammierer/Polyphony

Guerrilla


“PlayStation 5 Pro bietet eine Menge zusätzlicher Leistung, die es uns ermöglicht hat, die grafische Wiedergabetreue zu verbessern und gleichzeitig die stabilen, hohen Bildwiederholraten beizubehalten, die wir alle so sehr schätzen. Das bedeutet, dass ihr jetzt bei Horizon Forbidden West eine visuelle Qualität genießen könnt, die dem Qualitätsmodus der regulären PlayStation 5-Konsole entspricht oder ihn sogar übertrifft, aber jetzt mit 60 Bildern pro Sekunde – also doppelter Bildwiederholrate.

Dabei sollte auch beachtet werden, dass es bei der visuellen Qualität nicht nur um die Auflösung geht, sondern um so viel mehr. Es gibt viele Verbesserungen an der Decima-Engine, die durch die Rendering-Leistung von PS5 Pro möglich geworden sind. Ihr werdet Verbesserungen bei Schatten, Tiefenschärfe, Haut- und Haar-Shadern, Wolken und Lichtbüscheln und vielem mehr sehen. Es ist wirklich eine reine Augenweide mit der Leistung eines Rennautos. Wir hoffen, es gefällt euch.

Wir freuen uns außerdem, dass Horizon Zero Dawn Remastered mit nativer Unterstützung für PS5 Pro kommt. Das schließt eine Reihe von Grafik-Features mit ein, die verbessert wurden, um die Leistung von PS5 Pro zu nutzen und gleichzeitig eine extrem hohe Wiedergabetreue bei rasant schnellen Bildwiederholraten zu bieten. Zu den verschiedenen grafischen Features, die wir über die reguläre PS5-Version hinaus verbessert haben, gehören qualitativ hochwertigere Wolken, eine bessere Tiefenschärfe, realistischere atmosphärische Effekte, eine vergrößerte Sichtweite, die mehr Details bietet, verbesserte Haut- und Haar-Shader sowie viele Verbesserungen, die allesamt zu einem unvergleichlichen Erlebnis beitragen.”

– Jan-Bart van Beek, Studio Director & Art Director Guerrilla

Naughty Dog


“Wir hier bei Naughty Dog sind stolz darauf, PS5 Pro-Updates sowohl für The Last of Us Part I als auch The Last of Us Part II Remastered anbieten zu können, um PS5 Pro-Spielern das bestmögliche Erlebnis für beide Titel zu garantieren. Jedes Spiel bietet einen neuen für PS5 Pro spezifischen erweiterten Rendering-Modus, der die Vorteile der verbesserten grafischen Verarbeitung nutzt, das Bild in 1440p rendert und es dann über PSSR Superauflösung* auf 4K hochskaliert. Dieser Modus behält unser Ziel von 60 Bildern pro Sekunde bei und bietet dadurch ein ideales Gleichgewicht zwischen Bildwiederholrate und Auflösung.

Die Rendering-Modi „Leistung“ und „Qualität“ sind auf PS5 Pro weiterhin verfügbar und sorgen für ein noch flüssigeres Spielerlebnis als auf der ursprünglichen PS5-Konsole sowie für eine höhere Bildwiederholrate, sofern euer Bildschirm dies unterstützt. Egal, ob ihr diese Geschichten zum ersten Mal erlebt oder wieder einsteigen möchtet, wir hoffen, dass alle Fans von The Last of Us diese fantastische Art zu spielen genießen werden.”

– Vincent Marxen, Leitender Programmierer/Naughty Dog

Insomniac Games


“Insomniac Games hat vier Spiele für PlayStation 5 veröffentlicht, und wir freuen uns darauf, alle vier zu verbessern, um die neuen Möglichkeiten von PS5 Pro zu nutzen. Die Spieler von Marvel‘s Spider-Man Remastered, Marvel‘s Spider-Man: Miles Morales, Ratchet & Clank: Rift Apart sowie Marvel‘s Spider-Man 2 werden einen neuen standardmäßigen Leistungsmodus von PS5 Pro entdecken, der die gestochen scharfe 4K-Auflösung und die Raytracing-Features des Wiedergabetreuemodus mit den schnellen 60 Bildern pro Sekunde des Leistungsmodus verbindet.

Das sind unglaubliche, kompromisslose Erlebnisse, von denen wir wissen, dass die Fans sie lieben werden, und wir freuen uns darauf, noch mehr Zeit damit zu verbringen, neue Wege zu finden, wie wir PS5 Pro sowohl für diese bestehenden Titel als auch für zukünftige Spiele wie Marvel‘s Wolverine nutzen können.”

– Mike Fitzgerald, Core Technology Director/Insomniac Games

Avalanche Software


“Wir freuen uns sehr, endlich mitteilen zu können, dass wir Hogwarts Legacy für PS5 Pro verbessert haben. Sobald wir Zugang zu der neuen Konsole hatten, beschlossen wir, unsere Bemühungen auf die folgenden Säulen der Hardware-Technologie zu konzentrieren:

  • Gesteigerte Leistungsfähigkeit
  • Hochmoderne PSSR Upscaling-Technologie zur Bildauflösung
  • Neue Raytracing-Features

Dank der gesteigerten Leistungsfähigkeit waren wir in der Lage, die Qualität unserer visuellen Modi „Performance“ und „Fidelity“ zu verbessern, ohne das Spielerlebnis negativ zu beeinträchtigen. Mit PSSR werden Spieler eine schärfere, reichhaltigere und höher auflösende Grafik erleben können, die von allen Modi genutzt wird. Dank der zusätzlichen Leistung des Grafikprozessors konnten wir unseren visuellen Raytracing-Modus „Fidelity“ überarbeiten, um das Spiel in einem neuen Licht zu präsentieren. Jetzt werden die Spieler in allen Umgebungen neue visuelle Reflexionen und von Raytracing verbesserte Schatten bemerken können. Von den gewaltigen Spiegelungen in der Großen Halle und den Klassenzimmern von Schloss Hogwarts über die detaillierten Schatten in den Läden von Hogsmeade und den komplexen Wasserspiegelungen im Schwarzen See bis hin zur geheimnisvollen Dunkelheit des Verbotenen Waldes zeigt Hogwarts Legacy, dass Magie überall zu finden ist.”

– Jose Villeta, Director of Software Engineering/WB Games Avalanche Software

Capcom


“Seid gegrüßt, Erweckte auf PlayStation! Wir alle bei Capcom freuen uns schon sehr auf PS5 Pro.

Dragon‘s Dogma 2 wird dank der Leistung von PS5 Pro, der spektralen Superauflösung für PlayStation (PSSR) und neuer Raytracing-Technologie noch bessere Bildraten bieten können.

Falls ihr neu bei Dragon‘s Dogma 2 seid, freut euch auf ein storylastiges Einzelspieler-Action-Rollenspiel, das es Spielern ermöglicht, ihr eigenes Abenteuer zu wählen – vom Aussehen ihres Erweckten über ihre Berufung und Gruppe bis hin zu ihrer Herangehensweise an die verschiedensten Situationen und vieles mehr. Ein großes Abenteuer erwartet euch auf PS5 Pro, Erweckte.”

– Joseph Bustos, Social Media & Community Manager, Capcom USA


Für Resident Evil Village haben wir jetzt 120 FPS ermöglicht, um euch das beste Erlebnis auf PS5 Pro zu bieten. Dank diesem kräftigen Performance-Boost sehen die einzigartigen und einprägsamen Charaktere noch realistischer aus, was vor allem dem Gruselfaktor zugutekommt und die Actionszenen noch bombastischer macht. Die wunderschöne und bedrückende Welt von Resident Evil Village nutzt die Leistung von PS5 Pro für ultrahohe Auflösungen, um ein noch realistischeres und lebendigeres Bild zu zeichnen, in das man einfach eintauchen möchte.

Resident Evil 4 ist ein Survival-Horrospiel mit großer Gameplay-Vielfalt nach dem Konzept „Survival ist nur der Anfang“. Auf PS5 Pro läuft das Spiel mit höherer Bildrate, was die dynamische Action noch intensiver macht. Resident Evil 4 macht sich auch die Leistung von PS5 Pro zunutze, um mit ultrahohen Auflösungen ein noch lebendigeres und realistischeres Bild zu zeichnen – mit detaillierten Umgebungen und natürlicheren und schöneren Effekten als je zuvor.

– Capcom Dev 1

Electronic Arts


Wir freuen uns schon, zu sehen, wie Dragon Age: The Veilguard die Leistung nutzen wird, die PS5 Pro für Spieler bereitstellt. Egal, ob ihr tiefgreifende Progression, strategische Kämpfe oder das Eintauchen in die Geschichte von Dragon Age liebt, ihr werdet das verbesserte Erlebnis mit PS5 Pro sofort bemerken. Sowohl der Fidelity- als auch der Performance-Modus des Spiels werden von der besseren Hardware profitieren, inklusive einer verbesserten Auflösung im 30-FPS-Fidelity- und 60-FPS-Performance-Modus. Zusätzlich wird es verschiedene verbesserte visuelle Einstellungen im 30-FPS-Fidelity- und 60-FPS-Performance-Modus geben.

Das Team von BioWare ist stolz darauf, wie sehr die Spieler in die wunderschöne Welt von Thedas eintauchen werden, mit verbesserter Bildqualität dank des neuen KI-basierten Upscalers von Sony, PSSR. Wir haben Raytracing-Umgebungsverdeckung (RTAO) im 60-FPS-Performance-Modus aktiviert, was auf der normalen PlayStation 5-Konsole nur im 30-FPS-Fidelity-Modus verfügbar ist.

– Maciej Kurowski, BioWare Studio Technical Director


Unsere Ingenieure waren begeistert davon, die Grenzen dessen zu erweitern, was mit der neuen Hardware möglich ist, und die Partnerschaft mit SIE hat es uns ermöglicht, eine noch bessere Version von Star Wars Jedi: Survivor für PlayStation 5 Pro abzuliefern.

Im Qualitätsmodus bieten wir mit 2160p unsere bisher höchste Konsolenauflösung. Gleichzeitig liefert der Leistungsmodus weiterhin solide 60 FPS – jetzt aber mit höheren Auflösungen und der zusätzlichen visuellen Tiefe von Raytracing für Reflexionen und Umgebungsverdeckung. Das neue PSSR-Upscaling garantiert in beiden Modi ein noch schärferes Bild.

Der Leistungsmodus auf PS5 Pro ist für mich jetzt die beste Art, Star Wars Jedi: Survivor zu spielen. Ich kann es kaum abwarten, dass ihr es selbst spielen könnt!

– Bobby Wilkinson, Technical Director bei Respawn Entertainment

Koei Tecmo Games


Wir freuen uns sehr, euch dank PS5 Pro eine neue Möglichkeit zu bieten, Rise of the Ronin zu erleben.

Es gibt nicht nur reaktionsschnelle Katana-Action mit hoher Bildrate, sondern ihr könnt auch durch die wunderschönen Straßen von Yokohama, Edo und Kyoto laufen und Helden des 19. Jahrhunderts treffen, die grafisch noch detaillierter als je zuvor dargestellt sind.

Ich hoffe, dass ihr alle diese Welt der Bakumatsu-Zeit in Japan erleben werdet.

– Fumihiko Yasuda, Development Producer von Rise of the Ronin

Konami Digital Entertainment


In Metal Gear Solid Delta sorgt die innovative PSSR-Technologie dafür, dass die Bäume und die üppige Vegetation des ikonischen Dschungel-Terrains des Spiels noch lebendiger wirken und ein realistisches Gefühl beim Schleichen durch eine natürliche Umgebung vermitteln. Außerdem sind wir in der Lage, ein flüssigeres Spielerlebnis mit besseren Bildraten über das gesamte Spiel hinweg zu bieten.

Yuji Korekado / Creative Producer / Konami Digital Entertainment

PS5 Pro: Entwickler berichten, wie sie neue Technologien einsetzen, um ihre Spiele zu verbessern

Nexon Games


In The First Descendant haben wir erhebliche Anstrengungen unternommen, um die Raytracing-Funktion zu erweitern, indem wir die überragende GPU-Leistung von PS5 Pro und die verbesserte Raytracing-Architektur genutzt haben. Dadurch konnten wir im Vergleich zur normalen PlayStation 5-Konsole lebensechtere und natürlichere Licht- und Schatteneffekte erzielen.

Außerdem konnten wir durch den Einsatz der spektralen Superauflösung für PlayStation eine höhere Auflösung und bessere Bildqualität erreichen. Außerdem arbeiten wir derzeit daran, die FSR-3.1-Frame-Generierung zu aktivieren, um eine bessere Bildrate zu bieten. Wir hoffen, dass die Spieler von The First Descendant durch PS5 Pro ein verbessertes Spielerlebnis mit besserer Bildqualität und höherer Bildrate genießen können.

– Jun-hwan Kim, Lead Engine Programmer/Magnum Studio, Nexon Games

Remedy Games


Unsere Grafikingenieure bei Remedy haben es sehr genossen, gemeinsam mit dem Team von Sony Interactive Alan Wake 2 für PS5 Pro zu verbessern. Bei einem Spiel wie Alan Wake 2, bei dem die Stimmung und das Erzählen der Story durch die Umgebung von entscheidender Bedeutung sind, wird durch die Einführung von Raytracing als brandneues Feature eine weitere Ebene der Immersion hinzugefügt. Wir haben auch die zusätzliche Leistung von PS5 Pro genutzt, um die Grafik und die Effekte im 60-FPS-Leistungsmodus zu verbessern. Dazu haben wir die Ausgabeauflösung auf 4K erhöht, wodurch das Erlebnis noch besser aussieht als zuvor.

– Thomas Puha, Communications Director/Remedy Entertainment

Shift Up


Mit PS5 Pro können die Spieler Stellar Blade in 4K-Auflösung mit 50 FPS oder mehr genießen. Freut euch auf flüssigeres Gameplay und eine Verbesserung der Körnung und der Details im Spiel im PSSR-Upscaling-Modus.

Außerdem gibt es jetzt eine Option für höhere Bildraten, die es euch ermöglicht, das Spiel mit satten 80 FPS zu spielen (Anzeigegerät mit 120 Hz erforderlich).

– Dongki Lee, Stellar Blade Technical Director, CTO/SHIFT UP

Square Enix


Final Fantasy VII Rebirth ist bereit für die Evolution auf die nächste Stufe dank der neuen Architektur und überlegenen Hardware von PS5 Pro. Der neue Enhanced-Modus* (Verbesserter Modus) wurde speziell für PS5 Pro entwickelt und kombiniert die Eigenschaften des bestehenden Performancemodus und Grafikmodus, um Spielern ein neues visuelles Erlebnis zu bieten.

Der Enhanced-Modus läuft mit einer Bildrate von 60 FPS und unterstützt PSSR, um eine Auflösung zu erreichen, die der des Grafikmodus entspricht (Modusnamen befinden sich in Entwicklung und können sich noch ändern).

Diese visuellen Verbesserungen führen zu einer noch reichhaltigeren Darstellung aller Aspekte des Spiels, einschließlich der Welt, der Kämpfe und der Zwischensequenzen, was die Immersion der Spieler noch weiter erhöht. Wir laden euch ein, ein noch spannenderes und noch schöneres Final Fantasy VII Rebirth mit PS5 Pro zu erleben.

– Naoki Hamaguchi, Director/SQUARE ENIX

Ubisoft


Schon zu Beginn der Entwicklung von The Crew Motorfest waren die Teams von Ivory Tower begeistert davon, mit den Funktionen und der Leistung von PlayStation 5 zu experimentieren: dem fortschrittlichen haptischen Feedback des DualSense-Controllers, den schnelleren Ladezeiten und mehr. Wir sind immer auf der Suche nach neuen Wegen, um das Autofahren in unserer hawaiianischen Welt noch eindrucksvoller und immersiver zu gestalten.

Mit PlayStation 5 konnte The Crew Motorfest bereits eine neue Stufe der visuellen Qualität und Immersion erreichen, die den Controller zum perfekten Bindeglied zwischen dem Spieler und dem Terrain macht. Mit der Leistung und den neuen Funktionen von PS5 Pro hatten wir die Möglichkeit, die visuellen Einstellungen und Details noch weiter zu verbessern: schärfere und sauberere Bildqualität dank PSSR, mehr Objekte auf dem Bildschirm – Decals, Vegetation, Menschenmengen – und das alles mit 60 FPS. Alles in allem sind wir der Meinung, dass wir die intensivste Art und Weise gefunden haben, das Spiel zu erleben.

– Didier Blanché, Technical Director/Ubisoft Ivory Tower


Assassin‘s Creed Shadows ist unser kommendes Open-World-Action-Adventure-RPG im feudalen Japan. Wir haben fleißig daran gearbeitet, das Erlebnis auf PS5 Pro zu maximieren.
Assassin‘s Creed Shadows nutzt die verbesserten Raytracing-Möglichkeiten von PS5 Pro und verfügt über eine verbesserte Raytracing-Technologie für globale Beleuchtung. Dank der spektralen Superauflösung für PlayStation (PSSR) und in Kombination mit der leistungsstärkeren GPU werden die Spieler verbesserte Rendering-Systeme und eine Steigerung des Fotorealismus und der Immersion des Spiels erleben. Bei der Erkundung des feudalen Japans erwarten die Spieler Verbesserungen in Sachen Umgebungen, Ambiente und Atmosphäre sowie mehr Details von Nahem und aus der Ferne.
Mit PS5 Pro erwartet euch ein visuell beeindruckendes Spiel, das euch vollständig in das Japan des 16. Jahrhunderts entführt.

– Pierre Fortin, Technology Director

PS5 Pro: Entwickler berichten, wie sie neue Technologien einsetzen, um ihre Spiele zu verbessern

*Features only available on select PS5 games that have been enhanced for PS5 Pro when compared with PS5. PS5 Pro enhanced features will vary by game. Enhanced features require a compatible display.

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