Der Fotomodus von The Last of Us Part I im Detail – ab 28. März für PC verfügbar

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Der Fotomodus von The Last of Us Part I im Detail – ab 28. März für PC verfügbar

Beispiele und Ideen für euren Start.

Das unvergessliche Abenteuer von Joel und Ellie in The Last of Us Part I erscheint am 28. März 2023 für PC. Und wie auf jeder Reise lassen sich Momente am besten mit atemberaubenden Fotos einfangen. Wie gut, dass The Last of Us Part I mit einem umfassenden Fotomodus daherkommt, der es Spielern bereits zur Veröffentlichung auf PlayStation 5 ermöglichte, ihrer Kreativität freien Lauf zu lassen. Mit diesem Leitfaden wird euch auf eurer Reise von der Bostoner Quarantänezone bis Salt Lake City kein Motiv entgehen.

PC-Features

Bevor wir loslegen, sind hier noch mal einige wichtige Features der PC-Version von The Last of Us Part I:

● 4K-Auflösung*

● Anpassungsmöglichkeiten für Texturenqualität, Schatten, Reflexionen, Umgebungsverdeckung und noch mehr

● 3D-Audio-Unterstützung

● DualSense-Controller-Unterstützung über Kabelverbindung, inklusive immersives haptisches Feedback und adaptive Trigger

● Unterstützung von Ultrabreit-Monitoren sowohl mit „21:9 Ultrabreit“- als auch „32:9 Super-Ultrabreit“-Bildseitenverhältnissen

● Mehr zu den PC-Features in diesem Artikel

Ihr könnt die Standard Edition des Spiels jetzt bei Steam und beim Epic Games Store vorab kaufen. Die physische Firefly Edition ist in den USA, dem Vereinigten Königreich, Frankreich, Deutschland, Belgien, Niederlande und Luxemburg über direct.playstation.com erhältlich und beinhaltet u. a. ein Steelbook und gedruckte Versionen der The Last of Us: American Dreams Comics.

*Erfordert kompatiblen PC, Grafikkarte und 4K-Bildschirm.


Einblick in den Fotomodus

Der Fotomodus ist mit seiner großen Bandbreite an Bildbearbeitungsmöglichkeiten ein wahres Fest für Experimentierfreudige. Der folgende Überblick stellt nicht nur einige der großartigen Optionen des Fotomodus vor, er soll darüber hinaus eure Fantasie anregen und zeigt euch Methoden, die für eure eigenen Aufnahmen wertvoll sein könnten.

(Hinweis: Die Beispielbilder aus dem Fotomodus in diesem Blog stammen von der PS5-Version von The Last of Us Part I.)

Kurzbefehl

Das Optionsmenü im Spiel gibt euch die Möglichkeit, einen Kurzbefehl zu aktivieren, mit dem ihr den Fotomodus aufrufen könnt. Dieser Befehl lässt sich über das gleichzeitige Drücken von L3 und R3 auf dem DualSense-Controller (P auf der Tastatur) ausführen, wodurch das Spiel angehalten wird. Das geht schneller, als jedes Mal den Daumen zur Optionstaste zu strecken, und verringert das Risiko, eine tolle Bildkomposition zu verpassen.

Einzelbild vor

Neu dabei: Im ersten Reiter des Fotomodus-Menüs bewegt jeder Tastendruck den Moment auf dem Bildschirm um ein Bild weiter. Das ist insbesondere dann von Nutzen, wenn eine Person in einem Gruppenporträt gerade blinzelt oder es der Körperhaltung eines Charakters in einer Action-Szene an Dynamik fehlt.

Hier sind Ellies Augen geschlossen.

Wir gehen ein paar Bilder weiter und das Problem ist gelöst!

Kontrollierbare Beleuchtung

Eine weitere Ergänzung ist die Option, die Beleuchtung anzupassen. Begebt euch zum Reiter ganz rechts im Fotomodus-Menü. Dort habt ihr die Möglichkeit, bis zu drei dynamische Lichtquellen erscheinen zu lassen. All diese Lichtquellen umkreisen den Spielercharakter, können aber auch unabhängig voneinander positioniert werden. Ihr könnt ihre Position mit dem linken Stick neu anordnen, über das Menü die Distanz zum Charakter einstellen, die Intensität, Größe und Farbe des Lichts anpassen und vieles mehr.

Ein wirklich vielseitiges Werkzeug. Mit ihnen könnt ihr den Detailgrad einer beliebigen Szene leicht erhöhen. Verwendet eine Lichtquelle, um der Dominanz des natürlichen Lichts in einer Außenaufnahme entgegenzuwirken, indem ihr die Vorderseite eines Charakters beleuchtet. Oder verwendet alle drei als versteckte Umgebungsbeleuchtung in dunklen Bereichen, damit eure Charaktere nicht im Schatten verschwinden. Ihr könnt aber auch durch den kreativen Einsatz von Lichtposition und Farbe Stimmung erzeugen.

Und noch ein Tipp für alle, die Nahaufnahmen mögen: Stellt ein weites Sichtfeld ein (Kamera-Reiter, ganz links), während ihr die Beleuchtung anordnet. Denn so seht ihr ganz genau, wo sich eure ausgewählten virtuellen Lichtquellen auf dem Bildschirm befinden, und es ist einfacher, sie zu positionieren.

Wenn sich die Sonne hinter Joel befindet, gehen viele Details von Joels Vorderseite verloren. Platziert man jedoch eine einzelne Lichtquelle mit einem weichen Schein, die von außerhalb auf ihn gerichtet ist, hebt er sich vom dunkleren Hintergrund ab.

Eine einzelne Quelle weißen Lichts mit einem feinen Strahl, der Joels rechte Seite aus einem Winkel von 45° anleuchtet, begrenzt die Intensität der Beleuchtung, sodass Gesichtsdetails erhalten bleiben. Darüber hinaus wurde die gesamte Helligkeit der Szene abgeschwächt und die Schärfentiefe so eingestellt, dass der Hintergrund verschwommen ist und Joel in den Fokus rückt. Ein kleines Detail, das diesen Shot besonders macht: das Licht, das sich in seinen Augen spiegelt. Ein Tipp für Porträtaufnahmen: Richtet die Kamera auf Augenhöhe des Charaktermodells aus.

Ihr könnt für jede Lichtquelle einstellen, ob Objekte, die davon beleuchtet werden, in der Spielwelt Schatten werfen. Hier kommt hinter Joel eine einzige Lichtquelle mit einem breiten Strahl und der Voreinstellung „warme Innenbeleuchtung“ zum Einsatz. Er befindet sich zwar nicht im Bild, aber seine Gegenwart wird durch den Schatten deutlich, der auf die Wand hinter Ellie geworfen wird. 

Eine alternative Herangehensweise an dieselbe Szene mit kreativer Beleuchtung, die direkt vor dem Arcade-Schrank platziert Eine alternative Herangehensweise an dieselbe Szene: Hier wurde kreatives Licht direkt vor dem Spielautomaten platziert. Das erweckt den Eindruck, dass der Bildschirm Licht ausstrahlt und Ellie Wunsch, das Spiel zu spielen, endlich in Erfüllung geht.

Natürliches Licht

Denkt auch daran, mit natürlichem Licht zu experimentieren! Sonnenlicht, das durch die Bäume scheint oder durch einen Eingang gleißend einfällt – oder eben Fenster, die nötig machen, dass ihr eure Charaktere richtig positioniert, um eine Szene am besten einzufangen – wie unten in den Shots gezeigt.

Neues Setting, neue Idee, neuer Rahmen

Nachdem ihr euer perfektes Bild entdeckt, bearbeitet und schließlich aufgenommen habt, stürzt euch nicht gleich ins Spiel zurück. Geht die Reiter durch, drückt in jedem davon Dreieck auf dem DualSense-Controller (R auf der Tastatur), um die Ausgangswerte wiederherzustellen, und stellt dann die Kamera neu ein. Vielleicht entdeckt ihr eine noch bessere Bildkomposition für eure ursprüngliche Aufnahme oder werdet auf ein weiteres Detail aufmerksam, das beim ersten Mal nicht zu sehen war und Lust auf ein komplett neues Foto macht.

Diese drei Aufnahmen wurden im selben Moment gemacht. Dazu wurde lediglich das Charaktermodell von Joel entfernt (Option “Charaktere ausblenden”), in den Porträtmodus gewechselt (Drehung auf 90) und die Kamera für das zweite Foto näher an Ellie herangeführt. Vor dem Verlassen des Bildes fuhr die Kamera herum und entdeckte Tess, die sich die Augen rieb. Nach einer kurzen Landschaftsaufnahme und einer Änderung der Farbvoreinstellung entstand eine dritte Aufnahme. 

Totalen und Nahaufnahmen

Um die richtige Bildkomposition zu finden, bedarf es manchmal einer anderen Perspektive. Drückt mit dem DualSense-Controller L2, um mit der Kamera heranzuzoomen, und R2, um herauszuzoomen (Z und X auf der Tastatur). Kombiniert letzteres mit einem breiten Sichtfeld, um Charaktere von der trostlosen und doch detaillierten Umgebung, durch die sie reisen, abzuheben und einzigartige Außenaufnahmen zu kreieren.

 

Framing

Beim Framing geht es nicht nur darum, die beste Perspektive zu finden. Der Fotomodus bietet auch eine ganze Palette an Rahmen und Logos, die ihr eurer Aufnahme hinzufügen könnt, bevor ihr ihn verlasst. Dazu zählen neue „Ausschnitt“-Rahmen wie der folgende:

Experimentiert

Es gibt immer etwas Neues zu lernen. Probiert alle neuen Einstellungen des Fotomodus aus und macht euch mit ihren Eigenschaften vertraut. So findet ihr nach und nach heraus, welche Motive euch ansprechen. Öffnet die PS5-Mediengalerie (C:Users%USERNAME%Saved GamesThe Last of Us Part Iscreenshots auf PC) und sucht aus euren Aufnahmen die besten heraus. Denn oft weiß man Fotos, die man sonst verwerfen würde, viel mehr zu schätzen, wenn man sie sich ein oder zwei Tage später noch mal ansieht.

Und beschränkt euch nicht nur auf eure eigene Arbeit: Führt euch auch die Bilder anderer Fotografen zu Gemüte, um herauszufinden, wie sie ihnen gelungen sind.

Und am allerwichtigsten: Habt Spaß!

The Last of Us Part I ist bereits für die PS5Konsole erhältlich und ab dem 28. März 2023 auch für PC.

Wollt ihr noch mehr Einblicke zu The Last of Us? Dann seht euch die „Creator to Creator“-Videoreihe von Sony an. In der Diskussionsrunde tauschen sich die Schöpfer des Spiels und der HBO-Show – deren erste Staffel erst kürzlich ihren Abschluss fand – mit den Schauspielern aus.


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