15 Minuten neues Gameplay für Ratchet & Clank: Rift Apart

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15 Minuten neues Gameplay für Ratchet & Clank: Rift Apart

State of Play präsentiert einen tiefen Einblick in Gameplay, Charaktere und Arsenal des Action-Abenteuers dieses Sommers.

Hallo zusammen,

heute freuen wir uns sehr, eine spezielle Vorschau auf Ratchet & Clank: Rift Apart über State of Play mit euch teilen zu dürfen. In dieser Episode wird es Neuigkeiten zu einigen anderen Titeln geben, bevor wir euch 15 Minuten noch nie präsentiertes Gameplay-Material, neue Veröffentlichungen und Neues von Creative Director Marcus Smith zeigen werden.

15 Minuten neues Gameplay für Ratchet & Clank: Rift Apart

Ratchet & Clank: Rift Apart ist ein brandneues, eigenständiges Abenteuer in voller Länge, das sowohl für Rückkehrer als auch für Neulinge großartig ist. Wir ziehen alle Register, damit es zu einem exklusiven Vorzeigespiel für eure PlayStation 5-Konsole wird, während ihr Dimensionssprünge vollführt, ein explosives Arsenal bewältigt (welches durch den DualSense Wireless-Controller noch intuitiver wird) und alles versucht, um die Galaxie vor dem bösen Nefarious zu retten.

In der heutigen Episode haben wir euch den bis dato tiefsten Einblick präsentiert. Die Leistungsfähigkeit der PS5-Konsole glänzt mit faszinierenden Ansichten von Nefarious City und Rivets Zuhause in der Paralleldimension Sargasso. Das Spiel wurde für die nächste Generation entwickelt und stellt das auch deutlich zur Schau!

Ratchet & Clank: Rift Apart wäre ohne die SSD ebenfalls undenkbar – dank der quasi nicht-existenten Ladezeiten. Und im heutigen State of Play waren einige Beispiele dafür zu sehen, wie der Aspekt der Dimensionen das Gameplay mit dem Spaltstrahler, Dimensionssprüngen und Dimensionsfalten verändert.

Wir haben einige der neuen Gameplay-Fortbewegungsmechaniken präsentiert, wie den Phantomsprint und den Mauerlauf, und gezeigt, wie Ratchet und Rivet diese neuen Fähigkeiten und den Spaltstrahler sowohl im Kampf als auch für die Fortbewegung einsetzen können.

Waffen sind das Herzstück von jedem „Ratchet & Clank“-Spiel und wir haben euch gezeigt, wie wir das haptische Feedback und die adaptiven Trigger des DualSense Wireless-Controllers der PS5-Konsole nutzen, um die bis dato intuitivsten Waffen in Ratchet & Clank zu erschaffen. Dabei haben wir uns zuvor veröffentlichte Waffen genauer angeschaut und euch einen Vorgeschmack auf eine brandneue Waffe gegeben, den Negatronbeschleuniger.

Wir haben die Barrierefreiheit-Optionen behandelt, inklusive eines umschaltbaren Spielgeschwindigkeitsmodus, auf den wir sehr stolz sind. Wir werden bald mehr Details zu den Barrierefreiheit-Optionen im Spiel bekannt geben.

Zu guter Letzt haben wir euch einen kurzen Ausblick auf die vielen anderen Features in Rift Apart gegeben: neue offene Levels zum Erkunden, Clank-Rätsel, Glitch-Kämpfe, Arena-Herausforderungen, Luftkämpfe und der allererste Fotomodus bei Ratchet & Clank (der euch vielerlei Möglichkeiten geben wird, mit den diversen Rüstungsteilen anzugeben, die ihr während eures Abenteuers findet könnt).

Wir freuen uns unheimlich auf den Moment, wenn ihr alle Ratchet & Clank: Rift Apart am 11. Juni 2021 selbst spielen und erleben dürft. Falls ihr es diese Woche verpasst habt – wir haben einen neuen Gameplay-Trailer veröffentlicht, damit ihr einen Vorgeschmack bekommt:

15 Minuten neues Gameplay für Ratchet & Clank: Rift Apart

Und auch einen Blick auf die fünf zusätzlichen Rüstungssätze, die ihr mit der Digital Deluxe Edition erhaltet.

Solltet ihr … nicht mehr an euch halten können und vorbestellen wollen, könnt ihr das hier tun:

Das war‘s für heute – wir sind schon wahnsinnig gespannt auf eure Meinungen zum heutigen State of Play.

Weitere Ankündigungen der State of Play

Neben dem Ratchet & Clank: Rift Apart Gameplay gab es auch 2 weitere Announcements. Weitere Informationen findet ihr hier:

Brandneues Gameplay für Subnautica: Below Zero im State of Play

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