Samurai Shodown – Die Rückkehr eines Klassikers

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Samurai Shodown – Die Rückkehr eines Klassikers

Neuen Charaktere und innovative Features erwarten euch im waffenbasierten Fighting-Game!

SNK löst bei vielen Fighting-Game-Fans nostalgisch fröhliche Erinnerungen aus, schließlich zeichnen sich die Entwickler für absolut legendäre Serien wie King of Fighters, Fatal Fury und Art of Fighting aus.

Das Studio kündigte jüngst die Rückkehr ihres waffenbasierten Beat-em-ups Samurai Shodown an, bei dem es mehr um das richtige Timing für den perfekten Angriff, als um sekundenlange Combos geht. Das in-house bei SNK vom gleichen Team entwickelt wird, das bereits King of Fighters XIV zum Erfolg machte!

Bereits im Juni diesen Jahres werdet ihr in dem schicken Reboot die Waffen kreuzen können, um ein für alle Mal zu beweisen, wer der beste Krieger ist!

Polierte Klingen, polierte Grafik

Die auffälligste Änderung, die Fans und Veteranen sofort ins Auge springt, ist natürlich der Umstieg auf die 3. Dimension! Mit Hilfe der Unreal Engine 4 bekommt die 2D-Serie ein wunderschönes 3D-Lifting, dass den Fantasy-Samurai-Mangastil der Originalserie beibehält, aber gleichzeitig für den neuesten visuellen Stand in Sachen Grafik sorgt.

Das neue Samurai Shodown verschlägt euch ans Ende des 18. Jahrhunderts und ist zeitlich zwischen Samurai Shodown V und dem ersten Teil der Serie angesiedelt. Veteranen können sich auf 13 altbekannte Charaktere wie Haômaru, Earthquake und Galford freuen, während die drei brandneuen Kämpfern — Yashamaru, Darli Dagger und Wu-Ruixiang — für frischen Wind sorgen werden. Wenn ihr das Kämpferfeld allerdings nach dem Launch noch erweitern wollt, könnt ihr euch neue Charaktere via DLC holen!

TITLETITLE

Das Reboot verfügt außerdem über eine große Auswahl an Spielmodi. Story-, Training-, Online-Battle sowie eine ganze Reihe an Offline-Kampfmodi stehen zu Verfügung, ebenso wie der innovative asynchrone Online-Modus “Dojo”.

Für diesen Modus erlernt die KI das Offline-Kampfverhalten des Spielers und erschafft einen CPU Avatar daraus, der als Ghost in die Online-Leaderboards hochgeladen werden kann.

Besonders Cool: Es ist möglich, Ghosts anderer Spieler für 1 vs 1 Kämpfe herunterzuladen, oder sich im Ironman Modus 100 Ghosts nacheinander zu stellen!

Samurai Shodown ist auf der PAX East in Boston vom 28. bis zum 31. April zum ersten Mal für die Öffentlichkeit anspielbar.

Dort findet am Samstag, den 30. März von 21:30 bis 22:30 Uhr MEZ auch das Panel Samurai Shodown – Resurrecting a Legend statt, das von Giby von Team Spooky moderiert wird und an dem Yasuyuki Oda (Producer), Nobuyuki Kuroki (Game Director) und der Regisseur des ersten Samurai Shodown, Yasushi Adachi, sowie weitere Mitarbeiter von SNK, teilnehmen.

Oder ihr folgt dem Team einfach auf Twitter, um keine Infos zu verpassen!

Samurai Shodown erscheint diesen Juni für PlayStation 4!

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