Veröffentlicht am

PlayStation auf der GDC 2019: Alles, was ihr wissen müsst

Details zu Spiel- und Tech-Demos, Gesprächen und mehr vor der GDC 2019

Randi Stafford, Partner Marketing Event Coordinator, SIE


Die jährliche Game Developer’s Conference steht vor der Tür und wir freuen uns, viele talentierte Entwickler treffen zu können, die sich bei dieser Veranstaltung hier treffen. Wir haben diesen Beitrag als Leitfaden für alle Aktivitäten von Sony Interactive Entertainment (SIE) auf der GDC zusammengestellt.

Vom 20. bis 22. März findet ihr den PlayStation-Stand im Space S527 in der South Hall des Moscone Center in San Francisco. Wir haben interessante Technologien, Tools und Spiele zu zeigen. Wenn ihr mit uns über die Welt von PlayStation sprechen möchtet, könnt ihr uns gerne besuchen.

Sony Interactive Entertainment-Entwickler, -Programmierer, -Produzenten, -Technologiespezialisten sowie Experten von unabhängigen Entwicklungsstudios werden über eine Vielzahl von Themen sprechen. Schaut euch auf jeden Fall einige der von PlayStation gesponserten Sessions und verwandte Vorträge an, die verfügbar sind, während ihr hier seid.

Außerdem wird unser Recruiting-Team am Stand sein, um über die Berufsmöglichkeiten bei PlayStation zu sprechen. Recruiter, die mehrere Unternehmen vertreten, stehen zur Verfügung, um sowohl Vollzeit- als auch Praktikumsmöglichkeiten zu besprechen.

Spielkioske

Hier sind einige Spiele, die auf unserem Stand gezeigt werden. Bleibt dran für Updates. (Die auf dem Stand präsentierten Inhalte können sich ändern.)

PlayStation 4 / PS4 Pro

  • Heaven’s Vault
  • Falcon Age
  • Jupiter & Mars
  • Indivisible
  • Dreams
  • Days Gone
  • Move or Die

PlayStation VR

  • Trover Saves the Universe
  • Ghost Giant

Technologiekioske

  • PlayStation HDR-Kalibrierung
  • PlayStation HDR Scopes
  • PlayStation-Entwicklertools – SN-Systeme
  • PlayStation-Entwicklertools – Middleware

Dreams-Demo

Dreams erweckt die Kreativität und Vorstellungskraft seiner Spieler mit Kreativ-Tools, die robust und für alle zugänglich sind, zum Leben. Besucht die Entwickler von Media Molecule für eine umfassende Demo der Dreams-Tools und seht, was die Community bereits erstellt hat!

Aussteller für Tools und Middleware

Eine vollständige Liste der Tools & Middleware-Unternehmen, die auf der GDC 2019 ausstellen werden, findet ihr auf unserer GDC-Website.

PlayStation-bezogene Vorträge

Während der gesamten GDC werden Sessions und Roundtables für PlayStation stattfinden, die sich auf Entwicklerthemen wie Visual Arts, Audio, Design, Business & Marketing, Programmierung, Interessenvertretung und mehr konzentrieren. PlayStation-bezogene Sitzungen, Orte und Zeitpläne können sich ändern. Zum Beispiel…

“God of War” neu erfinden

Sprecher: Cory Barlog (Creative Director, Sony Santa Monica Studio)
Ort: Raum 303, South Hall
Datum: Freitag, 22. März
Zeit: 10:00 bis 11:00 Uhr

Gesponserte Sessions

Aufbau von Communities durch Erhöhung der Sichtbarkeit innerhalb der Gaming Community

  • Datum: Donnerstag, 21. März
  • Zeit: 10: 00-11: 00 Uhr
  • Ort: Raum 2000 West Hall

Beschreibung: Kommt zu PlayStation, wenn wir diskutieren, wie wichtig es ist, unsere vielfältigen Communities innerhalb von Videospielen hervorzuheben und zu feiern, sowie die Menschen, die sie erstellen. In diesem Vortrag diskutieren unsere Diskussionsteilnehmer, wie unterschiedliche Kulturen in den aktuellen/kommenden Spielen gezeigt werden, darunter starke weibliche Führungsrollen, Farbige und LGBTQ-Charaktere.

Fragt PlayStation

Die “Ask Third Party Relations @GDC” -Station wird während der gesamten GDC anwesend sein, um Lizenzierungsfragen und geschäftsorientierte Fragen zu beantworten, die sich auf das PlayStation-Publishing beziehen. Mitglieder unseres Third Party Relations-Teams werden auf der GDC vor Ort sein, um sie zu beantworten und mit euch im Rahmen einer begrenzten Anzahl an Terminen zu besprechen.

PlayStation Akademisches Programm

Sony Interactive Entertainment (SIE) bietet ein akademisches Programm für die nächste Generation von PlayStation-erfahrenen Entwicklern, um der sich schnell entwickelnden digitalen Unterhaltungsindustrie und den Bedarf an hochtechnischen und kreativen Fertigkeitsinititativen zu adressieren! Unser Ziel ist es, Partnerschaften mit ausgewählten Universitäten und akademischen Institutionen aufzubauen, die von PlayStation-Technologien als ein kritischer Bestandteil ihres Lehrplans inspiriert werden.

Für weitere Informationen über das in eurer Region verfügbare akademische Programm können Pädagogen an der folgenden Adresse ihr Interesse bekunden: applications@ps-edu.scedev.net. Es werden nur Anfragen von qualifizierten Schulvertretern beantwortet – interessierte Schüler sollten ihre Lehrer bitten, die Anfrage einzureichen.

AfroDev

AfroDev ist eine Zusammenarbeit von BEAT! (Black EA Team!), PAAN (Playstation African American Network) und BIG (Blacks In Gaming) – Affinitätsgruppen mit einem Fokus auf Netzwerkmitgliedern in der Gaming-Branche. Blacks In Gaming (BIG) ist eine der unabhängigen Organisationen, auf die wir uns verlassen können, die erkannt haben, dass eine Ressource und der Aufbau einer Community unter Afroamerikanern in der Spielebranche benötigt wird.

AfroDev findet am Dienstagabend, 19. März, von 17:00 bis 21:00 Uhr im MoAD (Museum of African Diaspora) in SF statt, zentral zur GDC gelegen.

Adresse: 685 Mission St, San Francisco, CA 94105

17:00 bis 18:00 Uhr: Türen öffnen sich, Check-in, Pre-Awards Power Networking-Sitzung, 2. und 3. Galerie des Museums während dieser Zeit geöffnet. * Kostenlose Getränke und Speisen werden serviert (nur in der 1. Etage)
18:00 bis 19:00 Uhr: 3. jährliche Blacks In Gaming Awards Show
19.00 bis 20.00 Uhr: Empfang nach den Awards (Lobby)

Karriere bei SIE

Außerdem wird unser Recruiting-Team am Stand sein, um über die Berufsmöglichkeiten bei PlayStation zu sprechen. Recruiter von verschiedenen Standorten stehen für Vollzeit- und Praktikumsmöglichkeiten zur Verfügung.

0 Kommentare
0 Autorenantworten

Nach 30 Tagen werden keine Kommentare mehr zu Beiträgen veröffentlicht.

Bearbeitungsverlauf