Seht euch ab dem 29. August Alan Zucconis ekzentrische, neue Einladung zur geistigen Akrobatik an
Alan Zucconi, Entwickler:
Hi, Ich bin Alan Zucconi und ich habe in den letzten Jahren zusammen mit Fabio Consorti und Gavin Harrison an einem Spiel namens Still Time gearbeitet.
Still Time ist ein Rätselspiel über Zeitreisen und Physik, das in einer einzigartigen Umgebung spielt, in der Pixel-Art und 3D-Grafiken verschmelzen. Ihr spielt als die Hauptfigur und habt absolute Kontrolle über die Zeit. So könnt ihr zurückspulen und mit früheren Versionen eurer Selbst aus anderen Zeitlinien sprechen. Ihr könnt die einzigartige Fähigkeit nutzen, um Puzzle zu lösen und Hindernisse zu überwinden, die sonst unmöglich für euch zu umgehen wären. Still Time ist ein Spiel für einen Spieler, in dem ihr mit (und gegen) euch selbst spielt.
Die Geschichte des Spiels begann 2012 mit einem kleinen Prototypen, den ich in Flash programmiert hatte. Kurze Zeit später besuchte ich das Hauptquartier von SIEE in London und konnte meine Idee für ein viel größeres Spiel vorstellen. Jetzt besteht Still Time aus mehr als 40 Leveln, von denen jedes euer Verständnis von Raum und Zeit etwas anders herausfordert. Die Story im Spiel entwickelt sich über unterschiedliche Zeitlinien und macht das gesamte Spiel zum ultimativen Level, das ihr lösen müsst.
Das Spiel wird am 29. August erscheinen und zwar als Cross Buy: Ihr könnt sowohl auf PS4 als auch PS Vita spielen!
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