Bestellt den PS4-Raketen-Parkour-Plattformer Super Cloudbuilt für PS4 vor und erhaltet noch heute eine Demo

5 0
Bestellt den PS4-Raketen-Parkour-Plattformer Super Cloudbuilt für PS4 vor und erhaltet noch heute eine Demo

Der rasante Actiontitel erscheint am 25. Juli mit 10% Rabatt für PS Plus-Mitglieder


Natalie Wicks, Coilworks:

Meine Damen und Herren, der raketenangetriebene 3D-Parkour-Hochgeschwindigkeits-Plattformer, von dem ihr schon immer geträumt habt (es vielleicht aber nicht wusstet), wird demnächst endlich erscheinen. Die bevorstehende PS4-Veröffentlichung von Coilworks vereint rasante Wandläufe, Raketensprünge und energiebasierte Präzisionsfeuergefechte, um Ruhm auf den Bestenlisten zu erlangen.

Ihr spielt als Demi, eine Söldnerin, die in einer seltsamen Umgebung erwacht, und lernt dabei, die unglaublichen Terrains zu meistern. Dies wird euch durch den leistungsfähigen Exo-Anzug ermöglicht, mit dem ihr in Raketengeschwindigkeit durch abstrakte Umgebungen manövrieren könnt. Ihr benötigt schnelle Reflexe, um durch jeden Level zu gelangen und zu verstehen, was mit euch geschieht, sowie um versteckte Wege und Powerups zu entdecken (und was noch viel wichtiger ist: um euren Siegeszug auf den Bestenlisten zu beginnen!).

Klingt nach einer Menge Spaß? Zum Glück müsst ihr nicht lange warten, bis ihr euch selbst davon überzeugen könnt. Das Spiel erscheint offiziell am 25. Juli, aber wenn ihr es vorbestellt (mit zusätzlichen 10 % Rabatt für PS Plus-Mitglieder), erhaltet ihr sofort Zugriff auf eine spezielle Übungsdemo!

TITLE

In dieser Demo könnt ihr die Tutorials meistern sowie drei vollständige Level und ein Gebiet, in dem ihr euch austoben könnt, bevor das Spiel offiziell erscheint. Somit könnt ihr bereits früh an euren Fähigkeiten arbeiten und eure Reflexe trainieren, die notwendig sind, um die Bestenlisten anzuführen. Und das Beste daran? Die Ergebnisse auf den Bestenlisten werden von der Demo auf die Vollversion übertragen, so seid ihr bereit und gewappnet, um den Spitzenplatz zu ergattern, während sich die anderen noch mit den Grundlagen befassen.

Leveldetails

Beyond the Walls (Jenseits der Mauern): Ihr werdet eure Sprintfertigkeit perfektionieren müssen, um dem Hagel an Projektilen ausweichen zu können. Verliert nicht die Nerven, wenn ihr mit voller Geschwindigkeit die Rampe am Rande des Abgrunds heruntergleitet und euch anschließend durch ein kompliziertes Netz aus sich bewegenden Laserstrahlen manövriert, um unbeschadet zum Ausgang zu gelangen.

Questions (Fragen): Um sich nicht in diesem nebligen Labyrinth zu verlaufen, müsst ihr sehr vorsichtig voranschreiten. Könnt ihr die verzwickten Wege voller Wendungen und Kurven bezwingen, den schwebenden Minenfeldern ausweichen, die den sofortigen Tod bedeuten, und ohne einen Kratzer den Turm erklimmen, der euch zum Ausgang bringt?

Regrowth (Neuwachstum): Um sich nicht in diesem nebligen Labyrinth zu verlaufen, müsst ihr sehr vorsichtig voranschreiten. Könnt ihr die verzwickten Wege voller Wendungen und Kurven bezwingen, den schwebenden Minenfeldern ausweichen, die den sofortigen Tod bedeuten, und ohne einen Kratzer den Turm erklimmen, der euch zum Ausgang bringt?

Playground (Tummelplatz): Als abstraktes Gebilde aus schwebenden Plattformen dient dieses Übungsgebiet dazu, eure Fähigkeiten zu perfektionieren. Hier könnt ihr eure Wandläufe, Luftsprünge, Sprints und Rutschpartien verbessern, um anschließend fortgeschrittene Techniken zu erlernen, die euch im Ranked Mode (Rangmodus) einen Vorteil verschaffen.

TITLE TITLETITLE

 

Darüber hinaus erhaltet ihr auch noch Folgendes:

  • 10% Vorbestellungsrabatt für PlayStation Plus-Mitglieder
  • 4 Outfits, die ihr direkt bei Erscheinen der Vollversion anziehen könnt
  • Ein kostenloses dynamisches Super Cloudbuilt-Design

Seht euch den brandneuen Trailer an:

Folgt @DoubleElevenLtd auf Twitter für Neuigkeiten und Infos zu Super Cloudbuilt.

Kommentare sind geschlossen.

5 Kommentare

  • Todesglubsch

    Ich hab ne ganz verrückte Idee: Wie wäre es, wenn die Demo, achtung festhalten, für alle verfügbar wäre? Und nicht nur für Vorbesteller, die ihr Geld für die Katze im Sack bereits ausgegeben haben?

    • Stephan_0309

      Man könnte ja zwar die Vorbestellung wieder stornieren aber trotzdem gefällt mir das Modell „Demo für Vorbesteller“ überhaupt nicht. Der Sinn einer Demoversion ist meines Erachtens die Überprüfung ob es einem gefällt und die Qualität stimmt, nicht dass man einen kurzen Abschnitt als Käufer spendiert bekommt.

    • tomisshan2005

      Tja, der Sinn dieser Aktion erschließt sich mir auch nicht. Demo = Demonstration der Qualität eines Spieles und ob es mich zum Kauf verleitet.

  • sinisterb00n

    Eine Demo für Vorbesteller? Geniale Idee! Wieso nicht noch ein extra Optionsmenü im Spiel wo man Gameplay oder Soundeinstellungen vornehmen kann? Ich mein der normale Käufer braucht sowas ja nicht, schon gar keine Demo.

  • sieht so aus, als könnte das spaß machen… kann ich die demo kaufen?

    ich find das leveldesign zu unspektakulär… nen paar schwebende steinbrocken, etwas natur usw wären nett… würden ablenken… wären aber nett…

    letztendlich wird’s spannend, ob ein guter flow entsteht… ich werd nicht alle 100m bremsen wollen, um geschütztürme wegzuschießen.