Bomberman-style PVP-Battler Ruckus Rumble wird das erste von PlayStation First geförderte Game für PS4

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Bomberman-style PVP-Battler Ruckus Rumble wird das erste von PlayStation First geförderte Game für PS4

Das von Studenten kreierte und vom SIE-Akademieprogramm unterstützte Spiel erscheint diese Woche.


Douglas Furén, Game Designer, PlaygroundSquad:

Diese Woche erscheint Ruckus Rumble auf dem PlayStation Network. In diesem Sofa-PVP-Brawler stürzen sich 2-4 Spieler in einen schnellen, quirligen Kampf.
This week sees the release of Ruckus Rumble on the PlayStation Network. In this couch PvP brawler, 2 – 4 players engage in quick and quirky combat.

Mit stahlenden Farben und verspieltem Kampf wirkt dieses Spiel zwar unschuldig, doch unter dem frohen Äußern wartet eine dunkle Wahrheit darauf, ans Licht zu tretn. Ehre, Tapferkeit und gute Intentionen haben in der Arena nichts verloren — schmutzige Tricks, hinterhältige Angriffe und gehässige Schadenfreude bringen dich hier ans Ziel.

In seinem Kern ist Ruckus Rumble ein Nahkampf-Brawler in dem der kombinierte Einsatz von Schwert und Schild der primäre Weg ist, euch mit euren Gegnern zu duellieren. Allerdings kann jeder Spieler auch auf ein Arsenal von vielseitigen Fähigkeiten zurückgreifen. Werf mit Feuerbällen um euch und entzündet sowohl Gegner als auch die Umgebungen. Donnert in den Boden um eine Schockwelle auszulösen und eure Gegner durch die Gegen zu schleudern. Nutzt den Hakenschuss um euch schnell durch die Arena zu bewegen — oder zieht einen ahnungslosen Gegner direkt in eine der zahlreichen Fallen!

Ruckus Rumble

Die Entwicklung von Ruckus Rumble geht zurück auf ein Spielprojekt, dessen Entwicklung in der PlaygroundSquad-Schule in Falun, Schweden, begonnen hat.

Ein Zusammenschluss von Studenten, darunter Gamedesigner, Künstler und Programmierer erhielten Entwicklungs-Hardware, Software-Tools und neun Wochen Zeit, um ein Spiel für PlayStation 4 zu erschaffen.

Neun Wochen klingt vielleicht nach einer Menge Zeit, aber wenn man ein Videospiel entwicklet, ist das ein Augenblick.

Linus Larsson, der ursprüngliche Erschaffer und Lead Game Designer erinnert sich, dass das Fundament des Titels, trotz des leichtherzigen Stils, auf Pragmatismus basierte. Das Team wollte ein Spiel, das schnell als Prototyp umgesetzt werden und dann so lange wie möglich poliert werden konnte. Mit diesen Anforderungen im Hinterkopf, war die Idee von einem Sofa-PVP-Spiel schnell geboren. Indem man jedem Spieler dieselben Aktionen und Fähigkeiten gibt, minimiert man Balanceschwierigkeiten und anstatt zu versuchen, die hektischen Kampfrunden zu glätten, hat das Team sich dem Chaos verschrieben.

Ruckus Rumble

Zu Beginn hatte Ruckus Rumble noch ein wesentlich realistischeres und düstereres Design, aber als das Gameplay Form annahm, erkannte das Team, dass Realismus nicht so wirklich zu dem jovialen Kamfpgeschehen passte. Gegen Ende wurden alle künstlerischen Assets neu gestaltet und dem Gameplay angepasst.

Im Anschluss an das Projekt hatten die Studenten die Gelegenheit, ihr Game dank der PlayStation First-Initiative einigen Vertretern von Sony Interactive Entertainment zu präsentieren. PlayStation First unterstützt Universitäten und technische Kollegs mit Wissen, Erfahrung und PlayStation-Hardware — und im Falle von PlaygroundSquad und Ruckus Rumble ging das Ganze sogar einen Schritt weiter: Das Spiel wird auf dem PlayStation Network erscheinen! Ihr werdet es ab dem 18. Januar selbst spielen können!

Ruckus Rumble

Also ladet ein paar Freunde ein und „Get ready to rumble“!

Mehr zu PlayStation First findet ihr here.