Außerdem erwartet euch eine Anime-Serie vom Team hinter Rebuild of Evangelion
Olivier Banal, SIEE:
Hallo PlayStation-Fans! Gravity Rush 2 hat die E3-Besucher mit einer actiongeladenen, spielbaren Demo begeistert, die einen Vorgeschmack auf die riesigen, detailverliebten Umgebungen des Spiels bot und auf die verbesserten Action-Sequenzen, in denen der Spieler die Gesetze der Gravitation hinter sich lässt.
Und heute freue ich mich, bekannt geben zu dürfen, dass der Veröffentlichungstermin von Gravity Rush 2 auf den 30. November 2016 fällt. (Wortspiel ist nicht beabsichtigt.)
Alle, die das Spiel bei den teilnehmenden Einzelhändlern vorbestellt haben, bekommt ein alternatives weißes DLC-Kostüm für Kat sowie eine Soundtrackauswahl mit 9 Stücken aus dem Spiel. Falls ihr im PlayStation Store vorbestellt, bekommt ihr neben den beiden Vorbestellerboni, zusätzlich ein PS4-Design.
Genauso freut es mich, bekannt zu geben, dass vor der Veröffentlichung von Gravity Rush 2 ein brandneuer Anime mit dem Titel Gravity Rush: The Animation ~ Overture ~” an den Start geht, welcher die Lücke zwischen dem ersten Gravity Rush und seinem Nachfolger schließt. Dieser Anime wird von Studio Khara hergestellt, zu deren bekanntesten Produktionen Rebuild of Evangelion zählt. Mehr über den Anime werden wir euch kurz vor der Veröffentlichung berichten.
In Gravity Rush 2 kehren Kat and Raven (jetzt eine mächtige Verbündete) zurück, die beiden Mädchen, die die Fähigkeit haben, die Schwerkraft zu kontrollieren. Hinzu kommt der ehemalige Polizist Syd und eine Menge neuer Charaktere. Der erste Charakter, dem wir in der ausgedehnten Spielwelt von Gravity Rush 2 begegnen, ist ein geheimnisvoller Schutzengel, der Kat hilft, eine Gruppe lästiger Nevi-Gegner loszuwerden.
Angel ist eine Superheldin mit einem aggressiven und wilden Kampfstil, die von ihren Feinden für ihre überwältigenden Angriffe gefürchtet wird. Mit ihrer Fähigkeit zur Kristallisierung ist sie in der Lage, ihre Gesundheit sofort wieder zu regenerieren. Schaut euch Angels Fähigkeiten in diesem neuen Gameplay-Trailer an.
Und falls ihr unser Gespräch mit dem Creative Director Keiichiro Toyama auf der E3 verpasst haben solltet, könnt ihr das Interview hier lesen. Schaut auch auf dem PlayStation Blog vorbei für mehr Informationen über dieses lang erwartete Spiel, das exklusiv für die PS4 erscheinen wird.
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