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DmC: Definitive Edition erscheint im März 2015 auf PS4

Dante kehrt in 1080p/60fps mit einer Handvoll neuer Features und Optimierungen zurück

Während Dantes Neugestaltung nicht Jedermanns Geschmack war, konnte man kaum abstreiten, dass DmC: Devil may Cry ein hervorragendes Spiel ist und echt Laune macht. Wer nochmal Bock drauf hat oder Verpasstes nachholen will, bekommt schon bald die perfekte Gelegenheit. Dominic Matthews gibt euch detailliert alle Neuerungen, die in der PS4-Version enthalten sein werden.


Dominic Matthews, Ninja Theory:

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Hallo, PlayStation-Besitzer, Dominic Matthews hier von Ninja Theory. Heute verkünde ich stolz, dass wir uns wieder mit Capcom zusammengetan haben, um DmC: Definitive Edition am 17. März 2015 auf die PlayStation 4 zu bringen.

DmC: Definitive Edition ist genau das, wonach es klingt. Es liefert das endgültige DmC Erlebnis. Wir haben DmC: Devil May Cry noch einmal aufgegriffen und verbessert, optimiert und Dinge hinzugefügt. Als wir das Original DmC kreiert haben, gab es Verbesserungen, die wir machen wollten, hatten aber nie die Chance dazu. In DmC Definitive Edition haben wir diese Verbesserungen eingebaut.

Wir haben das Feedback der Spieler vernommen und viele der am häufigsten gewünschten Features integriert. Zusätzlich haben wir DmC ein vollständiges Next-Gen Make over verpasst, mit verbesserter Grafik und einer sauber laufenden Geschwindigkeit von 60fps bei 1080p. DmC Definitive Edition erscheint außerdem als Bundle mit allen veröffentlichten DLCs und ein paar neuen Modi.

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Hier nur ein paar der tollen neuen Features der DmC: Definitive Edition:

  • 60fps und 1080p Auflösung – Es sieht butterweich aus und fühlt sich beim Spielen auch so an.
  • Verbesserte Grafik – Überarbeitung von Texturen, Charakteren und Sequenzen.
  • Jede Menge Inhalt – Das Spielt enthält DmC: Devil May Cry und alle veröffentlichte DLCs: Vergils Downfall Kampagne, drei Dante Skins, drei Dante Waffen Skins und den Item Finder.
  • Neue Skins – Zwei neue Charakter Skins. Devil May Cry 1 Dante und Classic Vergil
  • Turbo Modus – Der Turbo Modus kehrt zur Devil May Cry Reihe zurück, in diesem Modus läuft das Spiel 20% schneller.
  • Hardcore Modus – Der Hardcore Modus behält das Spielerlebnis von DmC bei, aber spielt sich, was die Balance angeht, wie die klassischen Devil May Cry Spiele. In diesem Modi, in welchem man zwischen allen Schwierigkeitsgraden wechseln kann, wurde das Style System so ausbalanciert, dass es schwieriger ist, in der Rangliste aufzusteigen und man wesentlich schneller absteigt. Zusätzlich schießt der Devil Trigger die Gegner nicht in die Luft, das Abwehren ist schwieriger und alle Gegner verursachen mehr Schaden.
  • Manuelle Ziel-Sperre – Für dieses Feature haben wir mehr Anfragen als für alle anderen gesehen! Die manuelle Ziel-Sperre funktioniert genauso wie möglich wie die klassische Devil May Cry Sperre und hat eine komplett konfigurierbare Steuerung.
  • Vergil Bloody Palace – Die Nummer Zwei nach der manuellen Ziel-Sperre, was die Anzahl der Fan-Anfragen angeht! Dieser neue Bloody Palace Modus enthält 60 Level und Vergil als spielbaren Charakter.
  • Must Style Modus – Dies ist ein Hardcore Modifikator epischen Ausmaßes, der auf jedem Schwierigkeitsgrad gespielt werden kann. Die Spieler müssen Rang S oder höher sein, um den Gegnern Schaden zuzufügen.
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  • Gods Must Die Difficulty Modus – Dies ist der härteste und schwerste Modus der DmC Definitive Edition. Hier haben wir DmCs geradezu lächerlich schwierigen Dante Must Die Modus mit einem Touch mehr Bestrafung – alle Gegner spawnen wenn der Devil Trigger aktiv ist und es können weder Items noch Health Drops genutzt werden.
  • Neu ausbalanciert und verfeinert – Wir haben das Fan Feedback studiert und haben eine Menge in Sachen Balance verändert. Das Style System und auch die Bosse wurden neu ausbalanciert. Im Kampfsystem wurden Heldentaten festgelegt und ein paar von Dantes Moves wurden ebenfalls neu ausbalanciert, wie das Ausweichen vor Dämonen. Das Gameplay wurde, nachdem es von Hardcore Spielern getestet wurde, angepasst; Frames wurden von Kablooey Schüssen entfernt, die Abwehren/Ausweichen Fenster wurden angepasst und Collectibles, Schlüssel und Türen umverteilt.
  • Integration von beliebten Community Mods – DmC Definitive Edition enthält Community Mods wie die Möglichkeit den optionalen Timer für den Bloody Palace Modus auszuschalten, einen Triple Dash für Angel Evade und die Möglichkeit, die roten und blauen Gegner mit jeder Waffe zu treffen.
  • Neue Cutscene – Eine zusätzliche Zwischensequenz, die es nie ins Original geschafft hat.

Es passiert nicht oft, dass Entwickler die Möglichkeit haben, sich ihr Spiel noch einmal vorzunehmen und es zu verbessern. Wir haben diese Chance beim Schopf gepackt und uns mit großer Sorgfalt darum gekümmert, DmC: Devil May Cry auf PlayStation 4 in dem Stil, den es wahrlich verdient, zu bringen.

Bis zum nächsten Mal!

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2 Kommentare
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1

Meiner Meinung nach ein absolut grandioses Spiel, welchem leider allgemein zu wenig Aufmerksamkeit zuteil wird.
Bevor es nicht kostenlo als PS3-Version bei PS PLUS zu haben war, hatte ich es garnicht auf dem Schirm.

Fessel absolut! Dante als Charater wirt frisch und absolut toll integriert – wers noch nicht gezockt sollte es nacholen!
Leider wird dieses Spiel von vielen vorschnell und völlig zu unrecht als schlecht abgetan…. Schade.
Hoffe so auf eine Fortsetzung! 😉

1.1

Ein gutes Spiel ? Absolut! Ein würdiger Teil der Devil May Cry Reihe ? Nein!!!!!
Dante wie Vergil sehen aus wie Bahnhofsjunkies auf Emotrip…und Nefelim sind die beiden auch nicht!
Spielerisch haben mich die vielen Jump and Run einlagen gestört aber sonst war es annehmbar!
Hätte man hier nicht vergeblich versucht eine der genialsten Spielereihen der Videospielegeschichte komplett neu zu verwursten und hätte stattdessen wichtige Eckpunkte beibehalten (zB Dantes und Vergils Charakterisik ihre Herkunft [Vater : Sparda Mutter : Mensch!!!!]) oder das ganze nicht als ein anderes Spiel herrausgebracht wäre ich vermutlich begeistert

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