Der chaotische Social-Shooter #killallzombies kommt bald für PS4!

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Der chaotische Social-Shooter #killallzombies kommt bald für PS4!

Könnt ihr in der Arena überleben?

In diesem Zombie-Action-Shooter wird von den Zuschauern gewählt, wie sich die dynamischen Levels verändern sollen – man denke an sinkende Hexfelder und Fallen. Was noch so alles passieren kann, weiß Alexey Menshikov von den Beatshapers.


Alexey Menshikov, Beatshapers:

Wir freuen uns unglaublich, dass wir heute einen neuen Third-Person-Action-Shooter namens #killallzombies ankündigen können, der zuerst auf PS4 erscheinen wird. Wir befinden uns in der fernen Zukunft. In #killallzombies kämpfen Zivilisten in einem Sport ums Überleben. In einem Unterhaltungssport wird eine ausgehungerte Zombie-Population entfesselt, und die Fernsehzuschauer stimmen darüber ab, wie viele Zombies freigelassen werden. Insgesamt kann die Horde aus über 1.000 Zombies bestehen.
Die Arena besteht aus Hunderten sechseckiger Felder, die die Landschaft und damit auch die Spieldynamik ständig verändern. Dabei tauchen neue Hindernisse wie verschiedene Fahrzeuge und Waffen auf. Die Sechsecke können vorübergehend einstürzen und so gefährliche Fallen bilden. Andere Felder erheben sich für eine gewisse Zeit und erschaffen so Blockaden in der Arena, die einen Teil der Zombies aufhalten können. Die ist nur ein kleiner Teil der sich ständig verändernden Hexagon-Spieldynamik …
Soziale Interaktionen sind ein wichtiger Bestandteil von #killallzombies, da wir das fesselndste und spaßigste Spiel mit sozialer Interaktivität unter allen Third-Person-Shootern erschaffen wollen. Dabei sind Zuschauer über Live-Streams ein zentrales Element der sozialen Interaktionen. Sie werden per Chat und Abstimmungsmechanismen maßgeblich in die Spielfunktionen integriert, wodurch die Leute nicht nur zuschauen, sondern auch an den Live-Ausstrahlungen der Spieler von #killallzombies auf den Websites von PS4 und Twitch teilnehmen können.
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Es gibt drei verschiedene Möglichkeiten, wie die Zuschauer das Spiel beeinflussen können:
  1. Alle 80 Sekunden gibt es eine Abstimmung über zwei Optionen, darunter Gefecht-Spawns, verschiedene Arena-Events, zeitbegrenzte Boni und weitere Verbesserungen.
  2. Der Auswahlbildschirm der Verbesserungen hat einen eigenen Abstimmungsmechanismus, über den der Spieler entscheiden kann, ob er warten und die am häufigsten gewählte Verbesserung der Zuschauer wählen will, wofür er zusätzliche Erfahrung und Gesundheit bekommt.
  3. Die Chatbefehle stehen während der gesamten Übertragung zur Verfügung und werden in Echtzeit ausgeführt. So können die Zuschauer eine Vielzahl grundlegender Entscheidungen direkt beeinflussen, beispielsweise die Schnelligkeit und Gesundheit eures Charakters erhöhen oder verringern, mehr oder weniger Gegner auftauchen lassen, neue Waffen freischalten, absichtlich den Kamerawinkel zu einer weniger praktischen Perspektive ändern oder sogar die gesamte Steuerung umkehren!
Um Spam zu entgehen, haben einige Befehle ihre eigene Abklingzeit. Manche können anhand verschiedener Tastaturbefehle ausgelöst werden, wobei ein Teil bis zum Ende der Spielsitzung anhält. Außerdem gibt es viele versteckte Befehle, die ihr selbst während des Spiels herausfinden müsst, und wir werden besondere Ankündigungen auf unseren Social-Media-Seiten veröffentlichen.

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Waffen stehen in großer Auswahl für euch bereit, darunter: Beretta, Revolver, abgesägte Schrotflinte, M16, M60 und die futuristische X-Bow und Plasma Gun (Plasma-Kanone). Außerdem gibt es verschiedene Munitionstypen: normale Kugeln, rüstungsdurchbrechende Ladung, die direkt durch Zombies hindurch schießen kann, sowie einfrierende Kugeln. Wir planen, zukünftig noch weitere Waffen und Munition zum Spiel hinzuzufügen.
Das Steuerungssystem ist das eines klassischen Twin-Stick-Shooters, wobei der linke Stick den Charakter bewegt und der rechte Stick für das Schießen in die jeweilige Richtung zuständig ist. Die Spieler kämpfen sich durch Horden verschiedenartiger Zombies, zum Beispiel langsame, schnelle, springende, gigantisch große und sehr wütende Bossgegner.
Wer eine bestimmte Menge Zombies erledigt, erhält XP und wird dementsprechend in der Stufe aufsteigen. Das ist ein äußerst wichtiger Prozess, da die Spieler durch ihn aus unterschiedlichen Verbesserungen wählen können, die beim Überleben im Zombiegetümmel unglaublich hilfreich sein werden. Die Verbesserungen selbst sind sehr mächtig und können die Kräfteverhältnisse grundlegend zugunsten des Spielers und gegen die Zombies verändern. Sie reichen von Unsichtbarkeit bis hin zu sofortiger Eliminierung, die fantastischerweise aus jedem einzelnen Zombie Kleinholz macht und sie in schrumpeligen Häufchen auf dem Boden zurücklässt. Das ist natürlich nur ein Beispiel unter den vielen verschiedenen Verbesserungen.
Habt ihr die Überlebensinstinkte, um in der Arena zu bestehen?

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