
Interview mit den Sicherheitsexperten und den Entwicklern von Watch_Dogs
Hi Konsolen-Hacker. Vor kurzem waren die Entwickler von Watch Dogs in Berlin – und wir waren natürlich ebenfalls vor Ort. Wie ihr in unserem Angespielt-Artikel wahrscheinlich schon gelesen habt, waren wir von der Welt, der Interaktivität und der Atmosphäre schlichtweg begeistert. Falls ihr den Artikel verpasst haben solltet, könnt ihr ihn euch hier durchlesen.
Jeder Hack in Watch Dogs ist nachweislich auch im echten Leben möglich.
Danny Belanger, Lead Game Designer von Watch_Dogs hat uns spannende Einblicke in die Spielwelt gegeben und erklärt, warum Chicago der perfekte Spielplatz für Aiden Pearce ist. Um die Atmosphäre und das Feeling des echten Chicago einfangen zu können, war das Team auch selbst immer mal wieder vor Ort und hat sich unterschiedlichste Gegenden angesehen. Ein nettes Detail sind dabei auch die Gesprächsfetzen umherlaufender Passanten, die, um die Illusion perfekt zu machen, im typischen Chicago-Akzent daherkommen.
preload ?!
@Pre-Load-Anfragen:
Sony hat auf der offiziellen Support-Seite sowas wie bestätigt, dass Destiny das erste Spiel mit Pre-Load-Funktion sein wird:
https://support.us.playstation.com/app/answers/detail/a_id/5281
“Beginning with Destiny, certain pre-ordered titles can be automatically be pre-loaded prior to their release. This lets you rest easy knowing that your game will be ready for play the second its release date hits.”