Wir haben mal wieder prominenten Besuch auf unserem schönen Blog – Hier ist eine Nachricht von Colin Moriarty, Journalist von IGN. Er hat sich mit einem der Entwickler bei The Last of Us getroffen und eine fantastische Videoserie produziert, die jedem Fan das Herz höher schlagen lassen wird. Schaut es euch an, alle Videos sind direkt hier in diesem einen Post gesammelt.
Heute schreibe ich meinen ersten PlayStation.Blog Post um euch über etwas zu erzählen, was mich sehr begeistert. Ihr müsst wissen, dass ich ein ziemlich großer Fan von The Last of Us bin. Das geht so weit, dass ich direkt nach dem Launch einen 40-stündigen Multiplayer Marathon durchlaufen bin. Dabei kam ich ins Grübeln: Wer ist verantwortlich für das viel zu wenig gewürdigte Feature in The Last of Us, die Online Suite?
Natürlich habe ich meine Antwort gefunden: Naughty Dogs David Ballard war so nett, das IGN Hauptquartier in San Francisco zu besuchen um eine Videoserie mit ir zu produzieren – ein Video für jede Map in der Multiplayer Suite. Als integraler Part in der Entwicklung von The Last of Us’ Multiplayer, konnte Ballard alle möglichen Einblicke in die Entwicklung jeder Map geben. Er zeigt uns Easter Eggs, versteckte Bereiche und Teile der Map die radikal verändert oder gar komplett weggeschnitten wurden bevor das fertige Spiel ausgeliefert wurde. Das hier ist Material, das jeder Hardcore-Fan sehen möchte, insbesondere weil es einige Inhalte zu sehen gibt, die im Spiel nicht auftauchen.
Surviving the checkpoint
The Old, Dilapidated High School
Higher Learning at the University
Traversing the Dam
Taking A Look at Downtown
The Snow-Ridden Map Called Lakeside
Vielen Dank für eure Zeit! Bis zum nächsten Mal!
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