
Das heutige Spiel in unserem Dev-Talk ist Blacklight: Retribution für PS4. Collin Moore von den Zombie Studios lässt euch einen Blick hinter die Kulissen werfen.
Wir erinnern uns noch genau, wie das PlayStation 4 Dev-Kit bei uns eintrudelte. Das ganze Büro war hellauf begeistert. Bei einem Plattform-Launch dabei zu sein ist eine ganz besondere Auszeichnung, wir freuen uns riesig, dabei zu sein. Unser Ziel für Blacklight: Retribution ist es, den besten Free-to-play First-Person-Shooter zu entwickeln und die PlayStation 4 gibt uns die Möglichkeit, genau das zu erreichen.
Während wir langsam näher an den Release heranrutschen, solltet ihr die Augen nach weiteren Updates zu Blacklight: Retribution im PlayStation.Blog offen halten. Um die aktuellsten Nachrichten zu Blacklight: Retribution und Daylight nicht zu verpassen, solltet ihr außerdem unsere Zombie Studios-Seite auf Facebook besuchen und uns auf Twitter folgen. So verpasst ihr keine Neuigkeit.
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