Unser Kollege Ken Chan hat von der E3 einen neuen Trailer zu Gran Turismo 6 mitgebracht. Man kann den Gummi förmlich riechen!
Mit der Hilfe von KW Automotive konnten wir für jedes Vehikel ein Aufhängungs-System entwickeln mit dem noch genauer ermittelt wird, wie ein Wagen auf unterschiedliche Straßen reagiert. So werden ausbrechende und rutschende Wagen in einer unglaublich realistischen Art und Weise simuliert. Polyphony Digital hat eng mit der Yokohama Rubber Corporation zusammengearbeitet um ein neues Reifenmodel zu produzieren in dem die Reifenzusammensetzung, die Reifenstruktur und Veränderungen in den Charakteristika unter extremen Bedingungen berücksichtigt werden.
Dabei werden nicht nur die Autos schärfer aussehen. Dank des HDR Rendering Systems, dessen dynamische Reichweite im Vergleich zu GT5 um das fünfzigfache verbessert wurden, wird die umgebende Szenerie genauer dargestellt, ohne dass es flackernde Highlights und Blackouts gibt die von extremen Unterschieden in der Helligkeit ausgelöst werden. Das Ergebnis sind bessere Unschärfe-Effekte und ein besseres Ausleuchtungs-Management der Umgebung – für den User ergibt sich eine noch realistischere Erfahrung.
Weitere Infos und die detaillierte GT6-Enthüllung von der PlayStation E3 Pressekonferenz schaut unbedingt auf www.gran-turismo.com vorbei.
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