Vor ein paar Wochen veröffentlichte Sid Shuman, SCEA Senior Social Media Specialist, einen tiefgehenden Bericht über das kommende Move Pack für LittleBigPlanet 2 und wie es das Erschaffen neuer Level sogar noch intuitiver gestaltet.
Heute morgen trafen wir uns mit einigen Media Molecule-Mitgliedern und fragten sie, ob sie uns die neuen Tools vor der Kamera präsentieren könnten. Media Molecule Level Design Lead Kengo Kurimoto startete spontan eine kleine Demonstration für euch.
Wie cool war bitte der cel-shaded Sackboy? T
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