DanceStar Party bringt Bewegung in die E3 2011

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James hatte es schon angekündigt: Hier wartet ein frisches Interview zu DanceStar Party auf euch.

Seit ich Messen wie die E3 besuche, waren immer die London Studios vor Ort vertreten und haben großartige Unterhaltung wie zum Beispiel SingStar und jetzt DanceStar Party, ein Spiel für den PlayStation Move, präsentiert.

Ich habe mich mit Game Director Dave Ranyard über das Spiel und das SingStar-Erbe unterhalten.

PlayStation.Blog: Ist DanceStar Party der geistige Nachfolger von SingStar Dance?

SingStar Dance hat das Team wirklich zum Tanzen animiert, deswegen haben wir die Chefs bei Sony belagert um ein Spiel machen zu dürfen, beim das Tanzen der Kern des Spiels ist. Wir haben immer noch das Künstlervideo auf dem Bildschirm, aber der Tänzer steht jetzt im Zentrum.

Das Ziel des Projektes war es, ein lustiges Spiel mit einer sozialen Komponente zu entwickeln. Deswegen haben wir Partymodi entwickelt, bei denen man schnell ein- und aussteigen kann. So werden Gruppen dazu ermutigt, zusammenzuspielen. Es wird 40 spielbare Songs geben und wir haben uns für einen Mix zu etwa 50-50 zwischen aktuellen Songs und Stücken, an die sich eure Mutter erinnern könnte, entschieden.

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Wie hebt DanceStar Party sich von anderen Tanzspielen ab?

Unser außergewöhnlichstes Feature ist “Create ypur own dance”, welches genau das leistet, was man vom Namen her erwartet. Wenn man Samstag Abend eine Party hat, kann man am Nachmittag einen Tanz erschaffen und die Leute abends einladen, ihn zu spielen. So wird das Spiel langlebiger. Es gibt nicht nur 160 Tänze auf der Disc, man kann noch viel mehr erschaffen.

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Wie viel SingStar-Personal war an dem Projekt beteiligt?

Es ist ein komplett neues Projekt und wurde nicht vom gleichen Team erstellt – wir haben mit Choreographen und neuen Producern gearbeitet. Wir haben allerdings natürlich Erfahrungswerte von SingStar und mit Social Games wie EyeToy Play und Groove. Einige Methoden wurden speziell für dieses Spiel entwickelt, zum Beispiel die Technik mit der wir den Move-Controller erfassen.

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Werdet ihr die DLC-Frage ähnlich handhaben wie beim SingStore geschehen?

Es wird auf jeden Fall DLC geben, ich weiß aber noch nicht, ob wir ihn so kanalisieren wie beim SingStore. Ich glaube, dass die Leute wirklich ganz spezielle Songs zum Nachsingen auswählen möchten, deswegen ist der SingStore mit seinen über 2500 Songs ein tolles Angebot. Wenn man im Club tanzen geht, tanzt man auf alles, was man gerade hört, deswegen braucht man nicht unbedingt so eine große Auswahl.

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