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Killzone 3: Steuerung ist alles!

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Killzone 3 Open Beta Coming To The PSN

Ob sie nun das ursprüngliche Steuerungsschema von Killzone 2 geliebt haben oder es zu träge fanden, über eine Sache scheinen sich die meisten Betatester einig zu sein: das Steuerungssystem von Killzone 3 ist perfekt ausbalanciert.

In einem neuen Entwicklervideo sprechen die Guerrilla-Entwickler Mathijs de Jonge, Jan-Bart van Beek und Arjen Bokhoven über den Prozess der Feinabstimmung, der ihnen half, ein Steuerungssystem zu finden, das Fans und Kritiker gleichermaßen zufriedenstellt.

Um das Video anzusehen, besucht bitte www.killzone.com!

Außerdem enthüllen sie neue Details über andere steuerungsbezogene Features in Killzone 3:

  • Das „harter Nahkampf“-System, das es den Spielern erlaubt, ihre Gegner auf unzählige Arten und Weisen erbarmungslos und spektakulär auszuschalten.
  • Der In-Deckung-Gleiten-Mechanismus, der ein freies Rutschen erlaubt, sodass die Spieler feindlichem Feuer ausweichen können.
  • Ein zusätzlicher Slot für eine dritte Waffe, der speziell für schwere Waffen wie Minigun und W.A.S.P.-Rakatenwerfer reserviert ist.

Genießt das Video und denkt daran, dass die Entwicklung von Killzone 3 im Making-of, das in der Helghast-Edition von Killzone 3 enthalten ist, eingehender behandelt wird.

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