Im Juni bekommt MAG den Patch v1.06

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Auch wenn wir immer noch einige Wochen vom Release entfernt sind, dachten wir, es wäre gut, wenn wir euch eine kleine Vorschau geben, woran wir für unseren nächsten MAG Patch arbeiten – Es wird ein ziemlich großer Patch..

Irgendwann im nächsten Monat wird MAG v1.06 eine Reihe von geforderten Features hinzufügen die jeden Spieler, egal was für einen Stil er spielt, erfreuen dürften. Zum Beispiel haben wir es sehr viel schwieriger gemacht, versehentlich eure Teamkameraden zu töten. Das Medical Kit wurde in seiner Funktion erweitert, so dass ihr jetzt die volle Kontrolle habt, ob ihr eure Teammitglieder oder euch selber heilen wollt. Das Erfahrungsystem drumherum wurde auch erweitert. Andere Neuigkeiten sind verbesserte Fahrphysik, neue Stellplätze für APCs, die Waffen Effizienz wurde verbessert, die Kreditkosten haben sich geändert und die Medaillen und Abzeichen Anforderungen wurden geändert.

MAG


Ein weiterer netter Zusatz ist, dass wir den Usern, die gerade keinen Zugang zum PlayStation Store haben, die Möglichkeit geben, alle bisher erhältlichen DLCs direkt aus dem Game zu holen.

Unten haben wir eine Reihe von geplanten Änderungen aufgeführt, die Liste ist aber noch nicht komplett.

MAG Patch v1.06
Verfügbar ab Juni 2010 | Größe: steht noch nicht fest

Gameplay

  • Messerattacken des Spieler können Mitglieder der eigenen PMC nicht mehr verletzen
  • Headshot Boni werden nicht mehr für Friendly Fire vergeben
  • Belohnung geändert für die Wiederbelebung eines kampfunfähigen Teamkollegen in 5 XP für unvollständige Heilung und 10XP für vollständige Heilung
  • Funktion zum Medical Kit hinzugefügt, sodass sich Spieler neben der Selbstheilung mit L1 auch andere Spieler mit der R1-Taste heilen oder wiederbeleben können..
  • Das Fahrverhalten und die Physik aller Fahrzeuge wurde verbessert
  • Drei Waffenslots zu den APCs aller Fraktionen hinzugefügt.
  • Feuerrate der Primärwaffe von APCs heruntergesetzt, dafür den Schaden erhöht.
  • Primäre APC Waffe kann jetzt feindlichen APCs Schaden zufügen. .

Waffen

  • Der verursachte Schaden von AM50, Rollins LRRS, und AGVK sniper rifles gegen Fahrzeuge und Geschütze wurde verändert.
  • Die Feuerrate von allen Pistolen wurde erhöht (Raven’s F57, SVER’s IZ-443, and Valor’s M9).
  • Improved close-range effectiveness and decreased long-range effectiveness for all Pistols, Machine Pistols, SMGs and Shotguns.
  • Effektivität aller LMG Stabilisierungs-Items verringert.
  • Effektivität verbesserter Stabilitäts-Skills wurde verringert.
  • Die Kosten für Pistolen werden von 0c auf 100c angehoben
  • Die Kosten für Maschinenpistolen werden von 200c auf 300c angehoben
  • Die Kosten für SMGs werden von 300c auf 400c angehoben
  • Die Kosten für Shotguns werden von 400c auf 600c angehoben
  • Die Kosten für verbesserte Raketenwerfer werden von 800c auf 1000c angehoben
  • Die Kosten für Rauchgranaten werden von 200c auf 300c angehoben
  • Die Kosten für Gasgranaten werden von 500c auf 600c angehoben
  • Die Kosten für Sprengstoffdetektoren werden von 300c auf 600c angehoben

Interface

  • Verbesserte Anforderungen für die meisten Medal Awards.
  • Fortschrittsanzeige für Medal Awards hinzugefügt.
  • Sichtbarkeit von Fahrzeug-Icons auf der Map geändert, um den aktuellen Sichtbarkeits-Status zu zeigen, anstatt den aus der vorherigen Karte.
  • Anzeige-Problem in der Spielersuche der Community repariert, das Namen mit mehreren nicht-alphabetischen Zeichen falsch angezeigt hat.
  • Statistiken für das Helfen bei der Zerstörung von feindlichen Fahrzeugen und Türmen werden jetzt korrekt in der Kategorie „Ziele“ korrekt aufgelistet.

Grafik

  • Anzeige-Problem beseitigt, wenn Spieler die Raven Apex 100 light Machine Gun linkshändig mit Stabilisierung und Bipod nutzen.
  • Problem beseitigt, das Straßensperren daran hinderte zu leuchten, als Zeichen damit interagieren zu können.

Technischesl

  • Zuvor veröffentlichter DLC (Fast Attack Gear Pack, Trooper Gear Pack, Raven’s Spyder Body Apparel, SVER’s Hazard Body Apparel, and Valor’s Bulldog Body Apparel) ist jetzt für alle Spieler ohne PlayStation Store Zugang verfügbar
  • Problem behoben, das Spieler daran hinderte, ihre Ausrüstung mit DLC-Waffen zu speichern, nach einer Respekt-Aktion.
  • Im Nachhinein geänderte PSN-IDs werden jetzt korrekt erkannt.

Server

  • Das Patching System wird erneuert um In-Game Gegenstände schneller herunterladen zu können

Kommentare sind geschlossen.

10 Kommentare

2 Antworten des Autors

  • Jaaa geil hörst sich mal klasse an! 🙂
    Wird sofort geladen.
    Und Roland das Heavy Rain Pressekit ist immer noch nicht bei mir!!
    Ich befürchte schon das es garnicht mehr ankommt. Womit habt ihr es denn verschickt und habt ihr es jetzt schon wirklich verschickt? 🙁 Bitte um schnelle Antwort.

  • Okay. Nur meine Eltern machen immer Druck es das es angeblich verars**e ist usw. 😉

    • Roland Fauster

      Das Presspack wurde ende letzter Woche verschickt. Und aus Österreich also noch ein wenig Geduld..

  • Kann man seine PSN ID ändern? Wenn es geht dann will ich wissen wie.

  • Hi,
    Das hört sich ja mal MEGA GEIL an..
    Weiß man schon ungefär wann es kommen soll?

  • AngelVsMadman

    Euch ist hier ein kleiner Fehler bei der Übersetzung unterlaufen.
    Die Waffen wurden runter nicht raufgesetzt. Sprich:
    Statt „von 0c auf 100c“ sollte stehen „auf 0c von 100c“

  • Bin immer wieder erstaunt wie schnell die ein PATCH raus bringen. Und dabei wird das GAME immer Besser. 😉

  • CrimeCityGangsta

    Cool. Das mit dem Heilen per L1 war ja schon lange fällig, aber dass ne normale Heilung nur noch 5 bringt, ist schlecht; besser wäre die volle zu erhöhen.
    IN DEM POST STIMMT DIESER GANZE ABSCHNITT NICHT:

    [Die Kosten … 0c auf 100c angehoben
    Die Kosten … 200c auf 300c angehoben
    Die Kosten … 300c auf 400c angehoben
    Die Kosten … 400c auf 600c angehoben
    Die Kosten … 800c auf 1000c angehoben
    Die Kosten … 200c auf 300c angehoben
    Die Kosten … 500c auf 600c angehoben
    Die Kosten … 300c auf 600c angehoben]

    =>Credit cost …changed to 0c from 100c.
    Credit cost …changed to 200c from 300c.
    Credit cost …changed to 300c from 400c.
    Credit cost …changed to 400c from 600c.
    Credit cost …changed to 800c from 1000c.
    Credit cost …changed to 200c from 300c.
    Credit cost …changed to 500c from 600c.
    Credit cost …changed to 300c from 600c.

    Verbleicht das bitte mal, im MAG Blog(blog.mag.com) steht es nämlich richtig.

  • Okay Roland. 🙂
    Danke 😉 und heute ist bei mir 3D Dot Game Heroes angekommen, also hab ich aufjedenfall noch was zum zocken. 🙂

  • CrimeCityGangsta

    IMMERNOCH FALSCH

    Verbessert das bitte!

  • The3Sickness

    Ihr könntet mal ergänzen, dass jeder, der Stufe 60 erreicht hat, Feindlich, sowie Verbündet, einen Stern an seinem Namen hat.