Proteus ist erfrischend anders. Alles dreht sich um eine wunderschöne Pixelwelt, die jedes mal komplett neu generiert wird und zum Eintauchen einlädt. Perfekt für einen ruhigen Sonntag. Im Herbst geht’s auf PS3 und PS Vita los. Alles, was ihr über diesen Indie-Hit wissen müsst, erzählt euch Rob Clarke von den Curve Studios.
Viele Spiele werden als “einzigartig” bezeichnet, aber wir sind uns ziemlich sicher, dass tatsächlich kein anderes mit Proteus vergleichbar ist. In diesem Spiel dreht sich alles um Entdeckungen, Geheimnisse, Farbe und Sound. In der Ich-Perspektive gilt es, eine unbewohnte Insel zu erkunden. Dabei habt ihr von der ersten Minute an das Gefühl, euch in einer traumähnlichen Welt zu befinden.
Der Musik und die Sounds des Spiels machen es zu etwas ganz Besonderem. Jedes Objekt hat sein eigenes musikalisches Thema, sodass sich die Musik ändert, je nachdem, wohin ihr geht – genau wie die Insel selbst.
Wir bei Curve arbeiten gemeinsam mit Ed daran, die Versionen für PS Vita und PlayStation 3 sogar noch besser als das Original für PC zu machen. In den kommenden Monaten werden wir euch mehr Infos dazu verraten, wie wir die Funktionen von PS3 und PS Vita nutzen, um euch das bestmögliche Proteus-Erlebnis bieten zu können.
Fürs Erste möchten wir euch noch diese Info mit auf den Weg geben: Proteus wird als Cross-Buy-Spiel erhältlich sein und Game Designer Ed Key beantwortet euch in den Kommentaren alle Fragen zum Spiel.
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