Remedy, das Studio hinter Max Payne, meldet sich mit dem übernatürlichen Action Adventure Control zurück

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Remedy, das Studio hinter Max Payne, meldet sich mit dem übernatürlichen Action Adventure Control zurück

Nimm es als Director einer geheimen Regierungsbehörde mit übernatürlichen Bedrohungen auf

Thomas Puha, Head of Communications, Remedy Entertainment:


Bei der Entwicklung von Spielen ist es schwer, sich einen aufregenderen und nervenaufreibenderen Moment vorzustellen, als den, wenn man der Gamingwelt den ersten Blick auf ein neues Spiel gewährt. Wir sind glücklich und stolz, diesen Moment mit euch teilen zu können: Control, das neueste Remedy-Spiel, das bei 505 Games erscheint.

Wir wissen, dass ihr Spiele für Einzelspieler mit tiefgründigen Geschichten und Welten liebst. Deshalb war es eine besondere Ehre für uns, den Trailer im PlayStation E3 2018 Showcase weltweit zu präsentieren.

Und er ist nur der Anfang …

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Was ist Control?

Oberflächlich betrachtet ist Control einfach ein übernatürliches Action-Abenteuer mit einer denkwürdigen Besetzung und der Art verdrehter Geschichte, die ihr von Remedy und unserem Kreativdirektor Sam Lake erwarten würdet.

Ihre schwierige Vergangenheit hat unserer Heldin Jesse Fanden nach New York gebracht – genauer gesagt zu einem riesigen Beton-Wolkenkratzer, der als Das Älteste Haus bekannt ist. Im Inneren befindet sich das Hauptquartier einer geheimen Regierungsbehörde mit dem Namen Federal Bureau of Control.

Bei Remedy mögen wir es, wenn die Dinge fürchterlich und schrecklich falsch laufen. Und für Jesse tun sie das: Das Amt wird von der jenseitigen Hiss überfallen, einer Macht, die alles in ihrem Weg verdirbt und den Direktor tötet.

Durch verschiedene mysteriöse Ereignisse wird nun Jesse die neue Direktorin des FBI und muss sich mit ihren neu gewonnenen übernatürlichen Fähigkeiten dem Hiss stellen. Dazu hat sie etwas, das “Dienstwaffe” genannt wird: eine spezielle, übernatürlich verbesserte Waffe, die nur der Direktor des Büros benutzen kann und deren Form sich nach Jesses Willen verändern kann.

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Wenn ihr tiefer in Control eintaucht, erwartet euch ein Gameplay-getriebenes Erlebnis , das weit weniger linear ist als unsere vorherigen Spiele. Besonders wichtig ist dafür das Setting des Spiels, Das Älteste Haus, das ihr im Trailer seht.

Das Hauptquartier des Büros ist ein seltsamer Ort der Macht, ein Gebäude, das innen viel größer ist als außen, dessen Grundriss sich verändert und das voller Geheimnisse steckt, die ihr an diesem mysteriösen Ort auf Metroidvania-artigen Wegen enthüllen könnt.

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Trotz ihrer Fähigkeiten wird Jesse es in ihrer neuen Rolle als Direktorin nicht leicht haben. Control ist ein anspruchsvolles Spiel, in dem ihr sowohl eure zerstörerischen übernatürlichen Fähigkeiten als auch die transformierende Dienstwaffe nutzen müsst, um das Hiss zu bekämpfen. Wir wollen Spielern in unserer Arena immer mehrere Möglichkeiten geben, an einen Kampf heranzugehen.

Wir hoffen, dass all das euch neugierig gemacht hat und ihr mehr über die Geheimnisse des Ältesten Hauses herausfinden möchtet. Wir haben viele Dinge für den Rest des Jahres und darüber hinaus im Angebot, um euch mehr von Control zu zeigen und das Gespräch am Laufen zu halten.

Abschließend möchte ich unsere Community-Manager vorstellen, die Control aus einer Community-Perspektive unterstützen: Lucas (@padpoet) bei 505 Games und Vida (@vidisonline) bei Remedy.

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